Fall of Empires(以下稱「本遊戲」、「我們」)尊重您的隱私。本政策說明本遊戲所處理的資料內容、處理目的,以及您所擁有的選擇。
我們收集的資料
匿名帳號 ID。於首次啟動時,本遊戲會建立一個匿名帳號(Firebase Authentication)。它是一組隨機識別碼,除非您將其連結至 Apple 或 Google(見下文),否則不包含您的姓名、電子郵件或電話號碼。Firebase Authentication 也會記錄遊戲登入時所用的 IP 位址,並保留數週。
連結您的帳號(由您決定)。在設定 → 帳號與資料中,您可以將帳號連結至「使用 Apple 登入」(iPhone 與 iPad)或您的 Google 帳號(Android),讓您的進度在重新安裝或更換新手機後依然保留。若您這麼做,Firebase Authentication 會保存您的 Apple 或 Google 帳號的識別碼。遊戲不會向 Apple 索取您的姓名或電子郵件;若您曾與向 Apple 索取電子郵件的舊版遊戲分享過您的電子郵件,Firebase Authentication 可能仍保存著該地址(若您選擇隱藏電子郵件,則是由 Apple 產生、會將郵件轉寄給您的地址)。對於 Google,Firebase Authentication 也會保存您的 Google 帳號的電子郵件地址、名稱及其大頭貼照的網址。當您將帳號連結至 Apple 或使用 Apple 登入時,我們的伺服器也可能保存 Apple 為遊戲簽發的權杖(更新權杖)及伺服器收到該權杖的時間。任何玩家都無法讀取該權杖,包括您本人:我們的伺服器只會在您刪除帳號時用它要求 Apple 終止遊戲對您的 Apple 帳號的存取,之後便將其刪除。其他玩家看不到其中任何資訊,這些資訊也會隨您的帳號一併刪除。連結 Google 帳號僅適用於提供此功能的遊戲版本。
Game Center 與 Google Play 遊戲。如果您的 iPhone 或 iPad 已登入 Game Center,或您的 Android 手機已登入 Google Play 遊戲,遊戲會在不詢問的情況下自動將您的帳號與其連結,讓您的進度能在新手機上或重新安裝後回來。此時 Firebase Authentication 會隨您的帳號保存您的 Game Center 玩家 ID 與顯示名稱,或您的 Google Play 遊戲玩家 ID。如果該身分已有在另一部手機上儲存的進度,遊戲會在還原前先詢問您。其他玩家看不到這些資料,且會隨您的帳號一併刪除。您可以在裝置的設定中登出 Game Center 或 Google Play 遊戲。
遊戲存檔資料。您的進度(金幣、升級、已解鎖的文明、戰役進度、設定,以及您已封鎖的玩家)會儲存於您的裝置上,並為備份之用,以您的匿名 ID 為索引儲存於我們的雲端資料庫(Firebase Firestore)中。無法傳送的聯賽分數、軍團戰鬥與決鬥,會在您的裝置上等候,直到遊戲重新連線。
顯示名稱。您可以自行選擇顯示名稱,也可以保留遊戲為您產生的名稱。此名稱會連同您的文明與分數,顯示於排行榜、您所在的聯賽分組、其他玩家的好友清單以及您的軍團中,供其他玩家檢視。名稱會在您的裝置上並再次於我們的伺服器上依據禁用字詞清單進行檢查,我們的伺服器會在好友清單、其核驗的週末戰爭分數、其核驗的生存模式分數、其寫入的每日與每週排行榜、聯賽分組、軍團與禮物中,將禁用名稱替換為「Commander」加上編號。為了避免兩位玩家使用相同的名稱,您保留的名稱也會連同您的匿名 ID 與保留時間,儲存在已保留名稱的清單中;每位已登入玩家的遊戲都可以讀取這份清單。
玩家卡片。其他玩家點選您的名稱時,會看到您的玩家卡片。我們以您的匿名 ID 為索引儲存這張卡片,任何玩家都可以讀取。卡片包含您的文明、軍隊等級、帝國軍銜、聯賽段位、軍團的名稱與顏色、您選擇的排行榜邊框,以及最後更新的時間,但不含任何名稱、金幣、購買紀錄或裝置資料。當其中任何一項變動時,遊戲會更新卡片(最多每十分鐘一次),卡片也會隨您的帳號一併刪除。
排行榜與聯賽分組。若您上傳分數,我們會儲存分數、時間、您的顯示名稱、您為該分數玩了幾場、取得該分數時的戰鬥規則版本、您的文明、您選擇的紋章、名稱顏色與邊框,以及您是否擁有帝王御座;對於週末戰爭的分數,我們也會記錄我們的伺服器是否核驗過。每週挑戰也會將您與其他玩家分入您所屬聯賽段位的同一個分組,這些玩家可以看到您的最佳分數與排名。任何玩家都能看到您的排行榜項目及上述所有資訊:例如,帝王御座會以王冠的形式顯示在您的名稱旁。為確保獎品公平,在該排行榜的獎品發放之前,伺服器會記錄您的排行榜項目的每一次變動。伺服器暫扣獎品的分數會連同您的 ID 與名稱一併保留,最長 90 天,若您在此之前刪除帳號,則保留至刪除為止。
由我們的伺服器核驗的週末戰爭分數。上傳週末戰爭分數時,本遊戲可能會將這場戰鬥的操作資料(您派出的每個單位、下達的每個指令,以及各自的時間)、您率領的文明以及您申報的分數傳送至我們的伺服器。伺服器會重新進行這場戰鬥,只有在重播結果相同時才會公布該分數。伺服器不會儲存這些操作資料。伺服器會保留它為您核驗過的關卡及其分數,直到週末獎品於週一凌晨(UTC)發放為止。未通過核驗的對局會連同您的匿名 ID 與顯示名稱、關卡、您率領的文明、您申報的分數、重播的結果及原因一併保留,最長 90 天,若您在此之前刪除帳號,則保留至刪除為止。
由我們的伺服器核驗的生存模式分數。生存模式的一局開始時,本遊戲可能會將您即將進行的戰鬥(您軍隊的等級、升級、遺物以及指揮官命令的等級)傳送至我們的伺服器。伺服器會依據您在雲端的存檔加以核對,設定這一局的起始條件,並保留這場戰鬥,直到您的下一局取代它為止,且會在四天內刪除。上傳這一局的分數時,本遊戲會傳送這場戰鬥的操作資料(您派出的每個單位、下達的每個指令,以及各自的時間)以及您申報的分數。伺服器會重新進行這場戰鬥,只有在重播結果相同時才會公布該分數。伺服器不會儲存這些操作資料。未通過核驗的對局會連同您的匿名 ID 與顯示名稱、您申報的分數、重播的結果及原因一併保留,最長 90 天,若您在此之前刪除帳號,則保留至刪除為止。
好友。若您新增好友,我們會儲存每一段好友關係(雙方玩家的匿名 ID 與顯示名稱),以及您每天贈送的小禮物(由誰贈送、於哪一天贈送)。好友邀請會儲存雙方玩家的匿名 ID、送出邀請的玩家的顯示名稱,以及送出的時間;只有這兩位玩家可以讀取。好友邀請會在被接受或拒絕、送出者遭封鎖、滿 14 天後,或任一位玩家刪除其帳號時刪除。您的好友代碼是由您的匿名 ID 產生:請只與您想新增為好友的人分享。好友關係也會儲存建立的時間,禮物則會儲存贈送者的匿名 ID、顯示名稱與贈送時間。
法律要求時的年齡層. 在法律要求的地區(目前為美國部分州),遊戲會向 App Store 或 Google Play 查詢你的年齡層,並在適用時查詢家長是否已同意。答覆只會留在你的裝置上:不會傳送到我們的伺服器,也絕不會用於廣告或分析。如果顯示你未滿 13 歲,遊戲會關閉分析和當機報告,並要求適合兒童的廣告。
伺服器針對檢舉保留的資料。對於每位被檢舉的玩家,伺服器會保留一份任何玩家都無法讀取的統計:檢舉該玩家的玩家的匿名 ID 及檢舉時間、名稱及其最近一次被看到的位置,以及該名稱是否已被隱藏。每次檢舉也會在我們伺服器的日誌中寫入一行,內容包括被檢舉玩家的 ID 與名稱、看到該名稱的位置,以及檢舉該名稱的玩家人數,但絕不包括檢舉人。檢舉最長保留一年;若提出檢舉的玩家或被檢舉的玩家在此之前刪除其帳號,則保留至刪除為止:刪除您的帳號將刪除您所提出的檢舉與針對您的檢舉,並將您從所有統計中移除。
第三方服務
Google Firebase(Authentication、Firestore、Cloud Functions、Cloud Messaging、Analytics、Crashlytics)— 雲端存檔、排行榜、好友、軍團與檢舉。請參閱 Google 的隱私權政策。
您的帳號(如您已連結 Apple 或 Google,則連同該連結;若我們的伺服器保存了來自 Apple 的權杖,會先要求 Apple 終止遊戲對您的 Apple 帳號的存取)、雲端存檔、玩家卡片、等待領取的獎品與最近領取的獎品,以及遊戲用來與我們的伺服器核對時間的紀錄,以及您裝置的推播權杖與我們的伺服器最後一次邀您回來的賽季,以及我們的伺服器最後一次向您提及好友或對手的日期;