Fall of Empires · Останнє оновлення 26 September 2026
Fall of Empires (“гра”, “ми”, “нас”) поважає вашу конфіденційність. Ця політика пояснює, які дані обробляє гра, з якою метою, а також які у вас є можливості вибору.
Що ми збираємо
Анонімний ідентифікатор облікового запису. Під час першого запуску гра створює анонімний обліковий запис (Firebase Authentication). Це випадковий ідентифікатор, який не містить вашого імені, електронної пошти чи номера телефону.
Дані збереження гри. Ваш прогрес (золото, покращення, розблоковані цивілізації, прогрес кампанії, налаштування та заблоковані вами гравці) зберігається на вашому пристрої та, для резервного копіювання, у нашій хмарній базі даних (Firebase Firestore), прив'язаній до вашого анонімного ідентифікатора.
Відображуване ім'я. Ви можете вибрати відображуване ім'я або залишити те, яке гра створила для вас. Інші гравці бачать його разом із вашою цивілізацією та вашими результатами в таблицях лідерів, у вашому дивізіоні ліги, у своєму списку друзів і у вашому Легіоні. Імена перевіряються за списком заборонених слів.
Таблиці лідерів і дивізіони ліги. Якщо ви публікуєте результат, ми зберігаємо результат, час і ваше відображуване ім'я. Крім того, щотижневе випробування розміщує вас у дивізіоні разом з іншими гравцями, які можуть бачити ваш найкращий результат і ваше місце.
Друзі. Якщо ви додаєте друзів, ми зберігаємо дані про кожну дружбу (анонімні ідентифікатори та відображувані імена обох гравців) і про невеликі щоденні подарунки, які ви надсилаєте (хто їх надіслав і в який день). Ваш код друга створюється на основі вашого анонімного ідентифікатора: діліться ним лише з тими, кого хочете додати.
Легіони. Якщо ви засновуєте Легіон або вступаєте до нього, ми зберігаємо дані про ваше членство (ваш анонімний ідентифікатор, відображуване ім'я та час вступу), кількість битв, проведених вами за нього щотижня, і повідомлення, які ви публікуєте. Повідомлення Легіону вибираються з фіксованого списку; чату з довільним текстом немає.
Коди запрошення. Якщо ви активуєте код запрошення друга, ми фіксуємо це, щоб ви обидва отримали нагороду.
Скарги. Якщо ви скаржитеся на ім'я гравця, ми зберігаємо скаргу (ваш анонімний ідентифікатор, ідентифікатор та ім'я гравця, на якого подано скаргу, де і коли ви побачили це ім'я), щоб її розглянути.
Покупки. Покупки в застосунку обробляються компанією Apple та керуються через RevenueCat. Ми отримуємо інформацію про статус вашої покупки / права доступу (що ви придбали) — але не дані вашої платіжної картки.
Атрибуція Apple Ads (iPhone). Якщо ви встановили гру з реклами в App Store, Apple повідомляє нам, з якої рекламної кампанії надійшло встановлення. Цю атрибуцію отримує RevenueCat, щоб ми могли бачити, які оголошення приводять гравців. Вона не містить рекламного ідентифікатора вашого пристрою (IDFA) і не використовується для відстеження вас у застосунках чи на вебсайтах інших компаній.
Рекламні дані. Ми показуємо рекламу через Google AdMob з медіацією від Unity LevelPlay (ironSource). Реклама є неперсоналізованою: партнери можуть обробляти обмежені дані про пристрій та взаємодію з рекламою (наприклад, контекстні сигнали та дані для обмеження частоти показів), щоб доставляти та вимірювати рекламу. Ми не запитуємо рекламний ідентифікатор вашого пристрою (IDFA) і не використовуємо його для ідентифікації чи відстеження вас у різних застосунках.
Без рекламного відстеження. Гра не показує запит App Tracking Transparency та не отримує доступу до рекламного ідентифікатора вашого пристрою (IDFA) для відстеження. Реклама завжди неперсоналізована на кожній платформі.
Технічні дані пристрою. Стандартне сховище на пристрої та системні API (налаштування, мітки часу файлів, доступний обсяг диска, час безперервної роботи системи), що використовуються для запуску та збереження гри.
Чого ми НЕ робимо
Ми не збираємо ваше ім'я, електронну пошту, контакти чи точне (GPS) місцезнаходження.
Ми не використовуємо рекламний ідентифікатор для відстеження вас у різних застосунках чи на вебсайтах — реклама завжди неперсоналізована.
Ми не продаємо ваші персональні дані за гроші.
Ми не пропонуємо чат із довільним текстом між гравцями.
Ми не отримуємо картки перемоги, якими ви ділитеся: картка створюється на вашому пристрої та надсилається лише через меню “Поділитися” вашого пристрою.
Як ми використовуємо дані
Щоб забезпечувати роботу гри, зберігати та відновлювати ваш прогрес на різних пристроях, показувати таблиці лідерів і дивізіони ліги, підтримувати функції друзів і Легіонів, перевіряти імена, на які надійшли скарги, доставляти рекламу та обробляти покупки.
Безпека в грі
Заборонені імена. Відображувані імена, що містять образи, принизливі вислови, слова сексуального характеру або такі, що розпалюють ненависть, а також імена, які видають гравця за співробітника гри, відхиляються.
Скарга або блокування. Торкніться імені гравця в таблиці лідерів, у своєму списку друзів або у своєму Легіоні, щоб поскаржитися на ім'я або заблокувати гравця. Блокування бачите лише ви: інший гравець про це не дізнається, його ім'я буде приховано від вас, а заблокований друг зникне з вашого списку друзів.
Перевірка. Ми розглядаємо скарги та приховуємо від усіх гравців імена, що порушують ці правила. Скарги зберігаються для розгляду; видалення облікового запису видаляє й подані вами скарги.
Сторонні сервіси
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions) — хмарне збереження, таблиці лідерів, друзі, Легіони та скарги. Див. Політику конфіденційності Google.
RevenueCat та Apple — покупки в застосунку. Див. їхні політики конфіденційності.
Ваш вибір та права
Видалення ваших даних. У розділі Налаштування → Видалити хмарні дані та обліковий запис ви можете назавжди видалити своє хмарне збереження, записи в таблицях лідерів, призи, друзів і подарунки, своє членство в Легіоні та повідомлення, свій код запрошення, подані вами скарги та анонімний обліковий запис, а також стерти локальні дані.
Заблоковані гравці. Заблоковані вами гравці перелічені в розділі Налаштування → Заблоковані гравці, де ви можете їх розблокувати.
Реклама. Реклама є неперсоналізованою, тому немає запиту на рекламне відстеження, яким потрібно керувати, і ми не використовуємо ваш рекламний ідентифікатор для відстеження вас.
Згода на рекламу (ЄЕЗ/Велика Британія). Якщо ви перебуваєте в ЄЕЗ або Великій Британії, під час першого запуску вам показується вибір згоди, і ви можете переглянути його через Налаштування у грі → Параметри конфіденційності.
Діти
Гра не призначена для дітей віком до 13 років і свідомо не збирає їхні персональні дані.
Зміни до цієї політики
Ми можемо оновлювати цю політику; дата “останнє оновлення” вище відповідно зміниться.