Fall of Empires (“oyun”, “biz”, “bize”) gizliliğinize saygı duyar. Bu politika, oyunun hangi verileri işlediğini, bunu neden yaptığını ve sahip olduğunuz seçimleri açıklar.
Neleri topluyoruz
Anonim hesap kimliği. İlk açılışta oyun anonim bir hesap (Firebase Authentication) oluşturur. Bu, rastgele bir tanımlayıcıdır ve hesabı Apple veya Google'a bağlamadığınız sürece (aşağıya bakın) adınızı, e-posta adresinizi veya telefon numaranızı içermez. Firebase Authentication, oyunun oturum açtığı IP adresini de kaydeder ve birkaç hafta saklar.
Hesabınızı bağlamak (sizin seçiminiz).Ayarlar → Hesap ve Veriler bölümünde, ilerlemeniz yeniden yüklemeden veya yeni bir telefondan sonra da korunsun diye hesabınızı Apple ile Giriş Yap'a (iPhone ve iPad) ya da Google hesabınıza (Android) bağlayabilirsiniz. Bağlarsanız Firebase Authentication, Apple veya Google hesabınıza ait bir kimliği saklar. Oyun Apple'dan ne adınızı ne de e-posta adresinizi ister; e-posta adresinizi bunu Apple'dan isteyen eski bir oyun sürümüyle paylaştıysanız Firebase Authentication bu adresi (ya da adresinizi gizlemeyi seçtiyseniz Apple'ın size yönlendiren kendi adresini) saklamaya devam edebilir. Firebase Authentication, Google'dan ayrıca Google hesabınızın e-posta adresini, adını ve profil fotoğrafının adresini saklar. Hesabınızı Apple'a bağladığınızda veya Apple ile giriş yaptığınızda sunucumuz, Apple'ın oyuna verdiği bir belirteci (yenileme belirteci) ve bu belirteci aldığı zamanı da saklayabilir. Bu belirteci siz dahil hiçbir oyuncu okuyamaz: Sunucumuz onu yalnızca hesabınızı sildiğinizde Apple'dan oyunun Apple hesabınıza erişimini sonlandırmasını istemek için kullanır ve ardından siler. Diğer oyuncular bunların hiçbirini görmez ve hepsi hesabınızla birlikte silinir. Google'a bağlama yalnızca bunu sunan oyun sürümlerinde kullanılabilir.
Game Center ve Google Play Oyunlar. iPhone veya iPad'iniz Game Center'da, Android telefonunuz Google Play Oyunlar'da oturum açmışsa oyun, ilerlemenizin yeni bir telefonda veya yeniden yüklemeden sonra geri gelebilmesi için hesabınızı sormadan kendiliğinden ona bağlar. Firebase Authentication bu durumda hesabınızla birlikte Game Center oyuncu kimliklerinizi ve görünen adınızı ya da Google Play Oyunlar oyuncu kimliğinizi saklar. Bu kimlikte başka bir telefonda kaydedilmiş ilerleme zaten varsa oyun, onu geri yüklemeden önce size sorar. Diğer oyuncular bunların hiçbirini görmez ve hesabınızla birlikte silinir. Game Center'dan veya Google Play Oyunlar'dan cihazınızın ayarlarından çıkış yapabilirsiniz.
Oyun kayıt verileri. İlerlemeniz (altın, yükseltmeler, açılan medeniyetler, kampanya ilerlemesi, ayarlar ve engellediğiniz oyuncular) cihazınızda ve yedekleme amacıyla anonim kimliğinize bağlı olarak bulut veritabanımızda (Firebase Firestore) saklanır. Gönderilemeyen Lig skorları, Lejyon savaşları ve düellolar, oyun yeniden çevrimiçi olana kadar cihazınızda bekler.
Görünen ad. Bir görünen ad seçebilir ya da oyunun sizin için oluşturduğu adı koruyabilirsiniz. Diğer oyuncular bu adı medeniyetiniz ve skorlarınızla birlikte liderlik tablolarında, Lig grubunuzda, kendi arkadaş listelerinde ve Lejyonunuzda görür. Adlar, cihazınızda ve ardından sunucumuzda yeniden, yasaklı kelimeler listesine göre kontrol edilir; sunucumuz arkadaş listelerinde, kontrol ettiği Hafta Sonu Savaşı skorlarında, kontrol ettiği Hayatta Kal skorlarında, yazdığı günlük ve haftalık liderlik tablolarında, Lig gruplarında, Lejyonlarda ve hediyelerde yasaklı bir adın yerine “Commander” ve bir numara koyar. İki oyuncunun aynı adı taşımaması için ayırdığınız ad, anonim kimliğiniz ve ayırdığınız zamanla birlikte ayrılmış adlar listesinde de saklanır; oturum açmış her oyuncunun oyunu bu listeyi okuyabilir.
Oyuncu kartı. Diğer oyuncular adınıza dokunduğunda oyuncu kartınızı görür. Kartı anonim kimliğinize bağlı olarak saklarız ve her oyuncu okuyabilir. Kartta medeniyetiniz, ordunuzun seviyesi, İmparatorluk Rütbeniz, Lig kademeniz, Lejyonunuzun adı ve rengi, seçtiğiniz sıralama çerçevesi ve kartın en son ne zaman güncellendiği yer alır; ad, altın, satın alım ya da cihaz verisi yer almaz. Oyun, bunlardan biri değiştiğinde kartı en fazla on dakikada bir günceller ve kart, hesabınızla birlikte silinir.
Liderlik tabloları ve Lig grupları. Bir skor gönderirseniz skoru, zamanı ve görünen adınızı, bu skor için kaç oyun oynadığınızı, skorun elde edildiği savaş kurallarının sürümünü, medeniyetinizi, seçtiğiniz armayı, ad rengini ve çerçeveyi ve İmparatorluk Tahtı'na sahip olup olmadığınızı saklarız; bir Hafta Sonu Savaşı skorunda sunucumuzun skoru kontrol edip etmediğini de not ederiz. Haftalık meydan okuma ayrıca sizi Lig kademenizdeki bir gruba diğer oyuncularla birlikte yerleştirir; bu oyuncular en iyi skorunuzu ve sıranızı görebilir. Her oyuncu kayıtlarınızı tüm bu bilgilerle birlikte görebilir: örneğin İmparatorluk Tahtı, adınızın yanında bir taç olarak görünür. Ödüllerin adil kalması için sunucu, tablonun ödülleri ödenene kadar tablodaki kaydınızda yapılan her değişikliği not eder. Ödülünü beklettiği bir skoru ise kimliğiniz ve adınızla birlikte en fazla 90 gün veya, daha önce olursa, hesabınızı silene kadar saklar.
Sunucumuzun kontrol ettiği Hafta Sonu Savaşı skorları. Bir Hafta Sonu Savaşı skoru göndermek için oyun, savaşın girdilerini (gönderdiğiniz her birliği ve verdiğiniz her komutu, zamanlarıyla birlikte), yönettiğiniz medeniyeti ve talep ettiğiniz skoru sunucumuza gönderebilir. Sunucu savaşı yeniden oynatır ve skoru yalnızca yeniden oynatma aynı şekilde biterse yayımlar. Girdileri saklamaz. Sizin için kontrol ettiği aşamaları skorlarıyla birlikte, hafta sonu ödülleri pazartesi sabahı erken saatte (UTC) ödenene kadar saklar. Kontrolden geçemeyen bir deneme, en fazla 90 gün veya, daha önce olursa, hesabınızı silene kadar anonim kimliğiniz ve görünen adınız, aşama, yönettiğiniz medeniyet, talep ettiğiniz skor, yeniden oynatmanın nasıl bittiği ve nedeniyle birlikte saklanır.
Sunucumuzun kontrol ettiği Hayatta Kal skorları. Bir Hayatta Kal oyunu başladığında oyun, girmek üzere olduğunuz savaşı sunucumuza gönderebilir: ordunuzun seviyeleri, geliştirmeleriniz, kalıntılarınız ve Komutan Emri seviyeleriniz. Sunucu bunları buluttaki kayıtlı oyununuzla karşılaştırır, oyunun başlangıç koşullarını belirler ve bu savaşı bir sonraki oyununuz onun yerini alana kadar saklar; en geç dört gün içinde siler. Oyunun skorunu göndermek için oyun, savaşın girdilerini (gönderdiğiniz her birliği ve verdiğiniz her komutu, zamanlarıyla birlikte) ve talep ettiğiniz skoru gönderir. Sunucu savaşı yeniden oynatır ve skoru yalnızca yeniden oynatma aynı şekilde biterse yayımlar. Girdileri saklamaz. Kontrolden geçemeyen bir oyun, en fazla 90 gün veya, daha önce olursa, hesabınızı silene kadar anonim kimliğiniz ve görünen adınız, talep ettiğiniz skor, yeniden oynatmanın nasıl bittiği ve nedeniyle birlikte saklanır.
Arkadaşlar. Arkadaş eklerseniz, her arkadaşlığı (iki oyuncunun anonim kimlikleri ve görünen adları) ve gönderdiğiniz küçük günlük hediyeleri (kimin gönderdiği ve hangi gün gönderildiği) saklarız. Bir arkadaşlık isteği, iki oyuncunun anonim kimliklerini, isteği gönderen oyuncunun görünen adını ve gönderildiği zamanı saklar; isteği yalnızca bu iki oyuncu okuyabilir. İstek kabul edildiğinde veya reddedildiğinde, göndereni engellendiğinde, 14 gün sonra ya da iki oyuncudan biri hesabını sildiğinde silinir. Arkadaş kodunuz anonim kimliğinizden oluşturulur: bu kodu yalnızca eklemek istediğiniz kişilerle paylaşın. Bir arkadaşlık ne zaman kurulduğunu da saklar; bir hediye ise gönderenin anonim kimliğini ve görünen adını ve ne zaman gönderildiğini saklar.
Düellolar. Başka bir oyuncuyla düello yaptığınızda oyun bunu ona bildirir. O oyuncu için sizden yalnızca bir düello, haftanın en iyisi saklanır: görünen adınız, skorunuz, karşısında savaştığınız en iyi skoru, onu geçip geçmediğiniz ve zamanı (sunucumuzun saati). Bunu yalnızca o oyuncu okuyabilir. O oyuncu intikam aldığında veya sizi engellediğinde, aksi halde o haftayı izleyen pazar günü erken saatlerde (UTC) ve ikinizden biri hesabını sildiğinde silinir.
Lejyonlar. Bir Lejyon kurar veya bir Lejyona katılırsanız, üyeliğinizi (anonim kimliğiniz, görünen adınız, medeniyetiniz ve katılma zamanınız), Lejyon için her hafta kaç savaşa girdiğinizi, bunların sonuncusuna ne zaman girdiğinizi, sunucumuzun bunları ne zaman saydığını ve gönderdiğiniz mesajları saklarız. Lejyon mesajları sabit bir listeden seçilir; serbest metinli sohbet yoktur. Bir Lejyona katılmak istediğinizde sunucumuz sizin için açık bir Lejyon seçer ve önce arkadaşlarınızdan birinin bulunduğu bir Lejyon arar. Bir Lejyonu kurucusu yönetir; lider Lejyondan ayrılırsa veya 14 gün boyunca hiç savaşa girmezse sunucumuz liderliği en etkin üyeye devreder ve bunun için her üyenin Lejyon için en son ne zaman savaştığını saklar. Lider, Lejyonun adını değiştirebilir ve önceden belirlenmiş üç gerekçeden birini seçerek bir üyeyi çıkarabilir. Kötüye kullanımı inceleyebilmek için her çıkarmanın kaydını (iki oyuncunun kimlikleri ve adları, gerekçe ve zaman) oyunculardan herhangi birinin hesabı silinene kadar saklarız; çıkarılan oyuncu o haftanın sonuna kadar o Lejyona yeniden katılamaz. Lejyonunuzdan yardım isterseniz, hangi savaş hazırlığını ne zaman istediğinizi ve onu hangi üyenin gönderdiğini saklarız; yardım gönderdiğinizde, o gün kaç isteği karşıladığınızı saklarız. Oturum açmış her oyuncu, her üyenin anonim kimliği, görünen adı, uygarlığı ve katılma zamanıyla birlikte bir lejyonun üye listesini okuyabilir; böylece oyun, siz katılmadan önce bir lejyonu gösterebilir.
Davet kodları. Bir arkadaşınızın davet kodunu kullanırsanız, ikinizin de ödülü alabilmesi için bunu kaydederiz. Kodu kullandıktan sonra en fazla bir ay boyunca sunucumuz sizi oynarken gördüğü tarihleri de not eder; böylece sizi davet eden arkadaşınız yalnızca siz geri dönmeye devam ederseniz ödüllendirilir. Ödül tamamen ödendiğinde veya davetin süresi dolduğunda bu tarihleri siler.
Bildirimler. Bildirimlere izin verir ve oyunda açık tutarsanız oyun, Firebase Cloud Messaging'den cihazınız için bir bildirim belirteci ister. Bunu anonim kimliğiniz, oyun diliniz ve cihazınızın saat diliminden alınan geniş bir bölgeyle (Amerika kıtası; Avrupa, Afrika ve Orta Doğu; veya Asya ve Pasifik) birlikte saklarız; böylece sunucumuz size bir sezon açıldığında ve Hafta Sonu Savaşı başladığında bölgenizde sabit bir saatte, ayrıca iki haftadır oynamadığınızda sezonda en fazla bir kez haber verebilir. Onu yalnızca siz ve sunucumuz okuyabilir. Oyunda bildirimleri kapattığınızda veya cihazınızda artık izin vermediğinizde ve hesabınızla birlikte silinir. Firebase Cloud Messaging, bir bildirimin ulaşıp ulaşmadığını ve açılıp açılmadığını hesap kimliğiniz olmadan sayar. Ayarlar'da arkadaş ve rakip bildirimlerini açık tutarsanız oyun, belirteçle birlikte cihazınızın UTC'ye göre saat farkını da saklar; böylece sunucumuz bir arkadaşınızın hediyesi sizi beklediğinde, bir rakip düelloda rekorunuzu geçtiğinde, Lejyonunuz bir sonraki sandığına yaklaştığında ve Lig'deki yükselmeniz tehlikeye girdiğinde size haber verebilir: günde en fazla bir kez, bulunduğunuz yerde asla gece değil ve engellediğiniz bir oyuncu hakkında asla; sunucumuz bunu bulut kaydınızdaki listeden denetler.
Ödüller. Liderlik tablolarında, Lig grubunuzda, Lejyonunuzla ya da arkadaşlarınızı davet ederek kazandığınız ödüller, oyununuz onları alana kadar sunucumuzda sizi bekler. Ardından son dört ödül alımınızı, her birinin ödediği ödüllerle birlikte saklarız; böylece bağlantı koptuğu için yarıda kalan bir alımın ödülleri yine de ve yalnızca bir kez ödenir. Bunları yalnızca siz ve sunucumuz okuyabilir ve hesabınızla birlikte silinirler.
Şikayetler. Bir oyuncunun adını şikayet ederseniz, inceleyebilmemiz için şikayeti (anonim kimliğiniz, şikayet edilen oyuncunun kimliği ve adı, adı nerede ve ne zaman gördüğünüz) saklarız.
Satın alımlar. Uygulama içi satın alımlar iPhone ve iPad'de Apple, Android'de Google Play tarafından işlenir ve RevenueCat üzerinden yönetilir. Satın alma / yetkilendirme durumunuzu (neyi satın aldığınızı) alırız — ödeme kartı bilgilerinizi değil.
Apple Ads atfı (iPhone). Oyunu App Store’daki bir reklamdan yüklerseniz, Apple bize yüklemenin hangi reklam kampanyasından geldiğini bildirir. Hangi reklamların oyuncu getirdiğini görebilmemiz için bu atıf bilgisini RevenueCat alır. Cihazınızın reklam kimliğini (IDFA) içermez ve sizi başka şirketlerin uygulamalarında veya web sitelerinde izlemek için kullanılmaz.
Reklam verileri. Reklamları Google AdMob aracılığıyla, Unity LevelPlay (ironSource) aracılık hizmetiyle gösteririz. Reklamlar kişiselleştirilmemiştir: iş ortakları, reklamları sunmak ve ölçmek için sınırlı cihaz ve reklam etkileşim verilerini (örneğin bağlamsal sinyaller ve gösterim sıklığı sınırlama verileri) işleyebilir. Cihaz reklam tanımlayıcınızı (IDFA) talep etmiyoruz ve sizi uygulamalar arasında tanımlamak veya izlemek için kullanmıyoruz.
Reklam izleme yok. Oyun, App Tracking Transparency istemini göstermez ve izleme amacıyla cihaz reklam tanımlayıcınıza (IDFA) erişmez. Reklamlar her platformda her zaman kişiselleştirilmemiştir.
Cihaz teknik verileri. Oyunu çalıştırmak ve kalıcı hale getirmek için kullanılan standart cihaz içi depolama ve sistem API'leri (tercihler, dosya zaman damgaları, kullanılabilir disk alanı, sistem çalışma süresi).
Oyun analizleri ve çökme raporları. Google Firebase Analytics ve Crashlytics, oyunun nasıl oynandığını (örneğin girdiğiniz savaşları ve açtığınız ekranları) ve oyun çöktüğünde teknik bir raporu, rastgele bir uygulama kimliği ve anonim hesap kimliğinizle ilişkilendirerek kaydeder. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de iPhone ve iPad'de oyun bunların hiçbirini göndermez. Bu ülkelerde Android'de oyun bunları yalnızca Google'ın onay seçeneğinde onay verirseniz gönderir ve onayınızı oyun içi Ayarlar → Gizlilik Seçenekleri üzerinden geri çektiğinizde göndermeyi bırakır.
Sunucumuzun log kayıtları. Sunucumuz çalışırken kısa log satırları yazar; örneğin bir şikayet geldiğinde, bir Hafta Sonu Savaşı skoru kontrol edildiğinde veya bir oyuncu bir Lig haftasına katıldığında. Bu satırların bazıları anonim bir kimlik veya görünen ad içerir. Google bu log kayıtlarını varsayılan olarak 30 gün saklar.
Günlük toplamlar. Sunucumuz günde bir kez, o gün kaç hesabın açıldığını ve kaç hesabın kullanıldığını da sayar; bunu zaten tuttuğu zamanlardan yapar (hesabın açıldığı ve en son kullanıldığı zaman, oyunun ilk kez çevrimiçi açıldığı zaman, ilerlemenin ilk ve son kaydedildiği zaman, ayrıca yeni bir hesabın kaydının başladığı gün ve kaç gün oynandığı) ve yalnızca bu toplamları saklar, asla bir oyuncu listesi tutmaz.
Yasanın istediği yerlerde yaş aralığı. Yasanın gerektirdiği yerlerde (bugün ABD’nin bazı eyaletleri), oyun App Store veya Google Play’den yaş aralığınızı ve geçerliyse bir ebeveynin onay verip vermediğini sorar. Yanıt cihazınızda kalır: sunucumuza gönderilmez ve asla reklam veya analiz için kullanılmaz. 13 yaşından küçük olduğunuzu gösterirse oyun, analizleri ve kilitlenme raporlarını kapatır ve çocuklara uygun reklamlar ister.
YAPMADIKLARIMIZ
Hesabınızı bağlamadığınız sürece (yukarıya bakın) adınızı ve e-posta adresinizi toplamıyoruz; kişilerinizi ve kesin (GPS) konumunuzu ise hiçbir zaman toplamayız.
Reklam tanımlayıcısını sizi uygulamalar veya web siteleri arasında izlemek için kullanmıyoruz — reklamlar her zaman kişiselleştirilmemiştir.
Kişisel verilerinizi para karşılığında satmıyoruz.
Oyuncular arasında serbest metinli sohbet sunmuyoruz.
Paylaştığınız zafer kartlarını almıyoruz: kart cihazınızda oluşturulur ve yalnızca cihazınızın paylaşım menüsü üzerinden gönderilir.
Verileri nasıl kullanıyoruz
Oyunu çalıştırmak, ilerlemenizi cihazlar arasında kaydetmek ve geri yüklemek, liderlik tablolarını ve Lig gruplarını göstermek, arkadaş ve Lejyon özelliklerini yürütmek, şikayet edilen adları incelemek, reklam sunmak ve satın alımları işlemek için. Verileri ayrıca Hafta Sonu Savaşı skorlarını kontrol etmek ve birden fazla oyuncunun şikayet ettiği adları gizlemek için kullanırız.
Oyunu güvende tutmak
Yasaklı adlar. Hakaret, aşağılayıcı ifade, cinsel ya da nefret içerikli kelime barındıran veya kendini oyun ekibinden biri gibi gösteren görünen adlar reddedilir.
Şikayet et veya engelle. Liderlik tablosunda, arkadaş listenizde veya arkadaşlık isteklerinizde ya da Lejyonunuzda bir oyuncunun adına dokunun: o oyuncunun oyuncu kartı açılır ve orada adı şikayet edebilir veya oyuncuyu engelleyebilirsiniz. Engelleme gizlidir: diğer oyuncuya bildirilmez, adı size gösterilmez, engellediğiniz bir arkadaş arkadaş listenizden çıkar ve artık onun arkadaşlık isteklerini ya da düellolarına dair haberleri görmezsiniz.
İnceleme. Şikayetleri inceler ve bu kuralları ihlal eden adları tüm oyunculardan gizleriz. Şikayetler inceleme için saklanır; hesabınızı silmek, gönderdiğiniz şikayetleri de siler.
Üç şikayet bir adı gizler. Üç farklı oyuncu aynı adı şikayet ettiğinde sunucu, biz incelemeden önce, adı otomatik olarak herkesten gizler: ad, numaralı bir “Komutan” olarak görünür. İncelemeden sonra adı yeniden gösterebiliriz. Bunun için oyunun her kopyası, gizlenen oyuncunun anonim kimliğini okuyabilir; şikayetleri ya da onları kimin gönderdiğini asla okuyamaz.
Sunucunun bir şikayetten sakladıkları. Sunucu, şikayet edilen her oyuncu için hiçbir oyuncunun okuyamadığı bir sayım tutar: oyuncuyu şikayet edenlerin anonim kimlikleri ve ne zaman şikayet ettikleri, ad ve en son nerede görüldüğü ve gizlenip gizlenmediği. Her şikayet ayrıca sunucumuzun log kayıtlarına, şikayet edilen oyuncunun kimliğini ve adını, adın nerede görüldüğünü ve kaç oyuncunun şikayet ettiğini içeren bir satır yazar; şikayet edeni asla yazmaz. Bir şikayet en fazla bir yıl veya, daha önce olursa, onu gönderen oyuncu ya da hakkındaki oyuncu hesabını silene kadar saklanır: hesabınızı silmek, gönderdiğiniz şikayetleri ve hakkınızda gönderilen şikayetleri siler ve sizi tüm sayımlardan çıkarır.
RevenueCat, Apple & Google Play — uygulama içi satın alımlar ve hesabınızı bağlarsanız Apple veya Google ile giriş. Gizlilik politikalarına bakınız.
Seçimleriniz & haklarınız
Verilerinizi silin.Ayarlar → Hesap ve Veriler → Bulut Verilerini ve Hesabı Sil bölümünden bulut kaydınızı, liderlik tablosu kayıtlarınızı, ödüllerinizi, arkadaşlarınızı ve hediyelerinizi, Lejyon üyeliğinizi ve mesajlarınızı, davet kodunuzu, gönderdiğiniz şikayetleri ve anonim hesabınızı kalıcı olarak silebilir ve yerel verileri temizleyebilirsiniz. Aşağıdaki Hesabınızı silme bölümü, silme işleminin neleri sildiğini ve oyun olmadan nasıl istenebileceğini listeler. Hesabınız Apple'a veya Google'a bağlıysa o da silinir.
Engellenen oyuncular. Engellediğiniz oyuncular Ayarlar → Hesap ve Veriler → Engellenen Oyuncular bölümünde listelenir; buradan engellerini kaldırabilirsiniz.
Reklamlar. Reklamlar kişiselleştirilmemiştir, bu nedenle yönetilecek bir reklam izleme istemi yoktur ve sizi izlemek için reklam tanımlayıcınızı kullanmıyoruz.
Reklam onayı (AEA, Birleşik Krallık, İsviçre). Android'de ilk açılışta size Google'ın onay seçeneği gösterilir ve bunu oyun içi Ayarlar → Gizlilik Seçenekleri üzerinden yeniden ziyaret edebilirsiniz. iPhone ve iPad'de onay seçeneği gösterilmez: bu ülkelerde oyun yalnızca Google'ın, ne reklam kimliğinizi ne de çerezleri kullanan sınırlı reklamlarını gösterir.
Hesabınızı silme
Oyunda Ayarlar → Hesap ve Veriler → Bulut Verilerini ve Hesabı Sil bölümünü açın. Oyun olmadan silmek için görünen adınızı veya arkadaş kodunuzu yazarak support@kend.app adresine e-posta gönderin. Diğer oyuncular ikisini de görebildiği için hesabın size ait olduğundan emin olmak üzere bir soru sorabiliriz; ardından hesabı 30 gün içinde siler ve işlem tamamlandığında yanıt veririz.
Her iki durumda da sunucumuz şunları kalıcı olarak siler:
hesabınız (bağladıysanız Apple veya Google bağlantısıyla birlikte: sunucumuz Apple'dan alınmış bir belirteç saklıyorsa önce Apple'dan oyunun Apple hesabınıza erişimini sonlandırmasını ister), bulut kaydınız, oyuncu kartınız, sizi bekleyen ödüller ile en son aldıklarınız ve oyunun sunucumuzla saati kontrol etmek için kullandığı kayıt, ayrıca cihazınızın bildirim belirtecini ve sunucumuzun sizi en son geri çağırdığı sezonu ve sunucumuzun size bir arkadaş ya da rakip hakkında en son haber verdiği günü;
sunucunun hâlâ sakladığı her gün ve hafta için tüm liderlik tablolarındaki kayıtlarınız ile Lig kayıtlarınız ve Lig kademeniz;
ayırdığınız tüm görünen adlar;
arkadaş kodunuz ve bir arkadaşınızın davet kodunu kullandığınıza dair kayıt (davet ettiğiniz bir arkadaş kendi kaydını, sizi davet eden bir arkadaş da ödülünü korur; ikisi de kimliğiniz olmadan) ve davetiniz ödül kazandırdığı sürece sunucumuzun not ettiği tarihler;
her arkadaşlığın iki tarafı, gönderdiğiniz veya aldığınız arkadaşlık istekleri, sizi bekleyen hediyeler ve gönderdiğiniz, hâlâ bekleyen hediyeler;
düellolarınızın diğer oyuncuları bekleyen haberleri ve onların düellolarının sizi bekleyen haberleri;
Lejyon üyeliğiniz, Lejyon için girdiğiniz savaşlar ve en son ne zaman savaştığınız, orada gönderdiğiniz mesajlar ve lider olarak yaptığınız ya da sizi ilgilendiren çıkarmalar (kurduğunuz veya yönettiğiniz bir Lejyon, kimliğiniz olmadan varlığını sürdürür ve liderliği en etkin üyeye geçer);
gönderdiğiniz şikayetler ve her sayımdaki yeriniz, hakkınızda gönderilen şikayetler ve bunların sayımı, gizlenen adlar listelerindeki kimliğiniz;
sunucunun skorları kontrol etmek için sakladıkları: gönderdiğiniz skorlarla ilgili notları, kontrol ettiği veya reddettiği Hafta Sonu Savaşı denemeleri, son Hayatta Kal oyununuzun savaşı, reddettiği Hayatta Kal oyunları ve ödülünü beklettiği skorlar.
Silme işlemi şunları kapsamaz:
sizi engelleyen bir oyuncunun engel listesi; bu liste kimliğinizi ve o sıradaki adınızı saklar;
sizinle düello yapmış bir oyuncunun kendi oyun kaydında tuttuğu özet; bu özet kimliğinizi, o sıradaki adınızı ve düellolarınızın sonuçlarını saklar;
bir arkadaşınızın cihazındaki arkadaş listesi kopyası, oyunu yeniden eşitlenene kadar;
daha önce ayrıldığınız bir Lejyonda gönderdiğiniz mesajlar ve o haftanın savaş sayısı, hafta kapanana kadar;
sizi sonradan arkadaş listesinden çıkaran bir oyuncuya gönderdiğiniz hediye, o oyuncu alana kadar;
Firebase Authentication'ın kaydettiği ve birkaç hafta sakladığı IP adresleri;
Crashlytics'in 90 gün sakladığı çökme raporları ve varsayılan olarak 30 gün saklanan sunucu log kayıtlarımız;
hesabınızın Google yedeklerindeki kopyaları; Firebase Authentication bunları 180 gün içinde kaldırır;
sunucumuz Apple'dan alınmış bir belirteç saklamıyorsa ya da Apple erişimi sonlandırmazsa oyunun Apple hesabınıza erişimi; bunu Apple hesabınızın ayarlarından kendiniz sonlandırabilirsiniz;
Apple ve Google'ın sakladığı satın alma kayıtları.
Silme işlemi, RevenueCat'in satın alımlarınızla ilgili kaydını kapsamaz.
Silme işlemi, Google Analytics'in hesap kimliğiniz altında sakladığı oyun verilerini kapsamaz.
Hukuki dayanak, aktarımlar ve haklarınız
Verilerinizi neden kullanabiliriz. İstediğiniz oyunu size sunmak için (hesabınız, bulut kaydınız, satın almalarınız, liderlik tabloları, arkadaşlar ve Lejyonlar); adil ve çalışan bir oyuna yönelik meşru menfaatimiz için (skorları denetlemek, bildirimleri incelemek, kilitlenme raporları ve sunucu kayıtları); ve yasanın istediği yerde onayınızla (onay seçeneğinin gösterildiği yerlerde reklamlar ve bildirimler).
Ne kadar saklıyoruz. Oynadığınız sürece ve yukarıda belirtilen sürelerle. 24 ay boyunca oturum açılmayan veya kullanılmayan bir hesap, Hesabınızı silme bölümünde anlatıldığı gibi silinebilir.
Aktarımlar. Google, Apple, RevenueCat ve Unity verilerinizi Amerika Birleşik Devletleri'nde ve başka ülkelerde işleyebilir. Bu şirketler, AB standart sözleşme maddeleri gibi güvencelere dayanır.
Haklarınız. Verilerinizi görmeyi, düzeltmeyi, silmeyi veya bir kopyasını almayı isteyebilir, kullanımına itiraz edebilir veya sınırlandırabilir, onayınızı istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz. support@kend.app adresine yazın. Veri koruma kurumuna da şikâyette bulunabilirsiniz (Türkiye'de KVKK).
Çocuklar
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamaz.
Bu politikadaki değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz; yukarıdaki “son güncelleme” tarihi buna göre değişecektir.