Fall of Empires · Последнее обновление 26 September 2026
Fall of Empires («игра», «мы», «нас») уважает вашу конфиденциальность. Эта политика объясняет, какие данные обрабатывает игра, зачем и какие у вас есть варианты выбора.
Какие данные мы собираем
Анонимный идентификатор учётной записи. При первом запуске игра создаёт анонимную учётную запись (Firebase Authentication). Это случайный идентификатор, который не содержит вашего имени, адреса электронной почты или номера телефона.
Данные сохранения игры. Ваш прогресс (золото, улучшения, открытые цивилизации, прогресс кампании, настройки и заблокированные вами игроки) хранится на вашем устройстве и, для резервного копирования, в нашей облачной базе данных (Firebase Firestore), привязанной к вашему анонимному идентификатору.
Отображаемое имя. Вы можете выбрать отображаемое имя или оставить то, которое игра создала для вас. Другие игроки видят его вместе с вашей цивилизацией и вашими результатами в таблицах лидеров, в вашем дивизионе лиги, в своём списке друзей и в вашем Легионе. Имена проверяются по списку запрещённых слов.
Таблицы лидеров и дивизионы лиги. Если вы публикуете результат, мы сохраняем результат, время и ваше отображаемое имя. Кроме того, еженедельное испытание помещает вас в дивизион вместе с другими игроками, которые могут видеть ваш лучший результат и ваше место.
Друзья. Если вы добавляете друзей, мы сохраняем данные о каждой дружбе (анонимные идентификаторы и отображаемые имена обоих игроков) и о небольших ежедневных подарках, которые вы отправляете (кто их отправил и в какой день). Ваш код друга создаётся на основе вашего анонимного идентификатора: делитесь им только с теми, кого хотите добавить.
Легионы. Если вы основываете Легион или вступаете в него, мы сохраняем данные о вашем членстве (ваш анонимный идентификатор, отображаемое имя и время вступления), количество битв, проведённых вами за него каждую неделю, и сообщения, которые вы публикуете. Сообщения Легиона выбираются из фиксированного списка; чата со свободным текстом нет.
Коды приглашения. Если вы активируете код приглашения друга, мы фиксируем это, чтобы вы оба получили награду.
Жалобы. Если вы жалуетесь на имя игрока, мы сохраняем жалобу (ваш анонимный идентификатор, идентификатор и имя игрока, на которого подана жалоба, где и когда вы увидели это имя), чтобы её рассмотреть.
Покупки. Встроенные покупки обрабатываются компанией Apple и управляются через RevenueCat. Мы получаем статус вашей покупки / прав доступа (что вы приобрели) — но не данные вашей платёжной карты.
Атрибуция Apple Ads (iPhone). Если вы установили игру из рекламы в App Store, Apple сообщает нам, из какой рекламной кампании пришла установка. Эту атрибуцию получает RevenueCat, чтобы мы могли видеть, какие объявления приводят игроков. Она не содержит рекламного идентификатора вашего устройства (IDFA) и не используется для отслеживания вас в приложениях или на сайтах других компаний.
Рекламные данные. Мы показываем рекламу через Google AdMob с медиацией от Unity LevelPlay (ironSource). Реклама является неперсонализированной: партнёры могут обрабатывать ограниченные данные об устройстве и взаимодействии с рекламой (например, контекстные сигналы и данные об ограничении частоты показов) для доставки и измерения рекламы. Мы не запрашиваем рекламный идентификатор вашего устройства (IDFA) и не используем его для идентификации или отслеживания вас между приложениями.
Никакого рекламного отслеживания. Игра не показывает запрос App Tracking Transparency и не обращается к рекламному идентификатору вашего устройства (IDFA) для отслеживания. Реклама всегда неперсонализированная, на каждой платформе.
Технические данные устройства. Стандартное хранилище на устройстве и системные API (настройки, временные метки файлов, доступное дисковое пространство, время работы системы), используемые для запуска и сохранения игры.
Чего мы НЕ делаем
Мы не собираем ваше имя, адрес электронной почты, контакты или точное (GPS) местоположение.
Мы не используем рекламный идентификатор для отслеживания вас между приложениями или сайтами — реклама всегда неперсонализированная.
Мы не продаём ваши персональные данные за деньги.
Мы не предлагаем чат со свободным текстом между игроками.
Мы не получаем карточки победы, которыми вы делитесь: карточка создаётся на вашем устройстве и отправляется только через меню «Поделиться» вашего устройства.
Как мы используем данные
Чтобы запускать игру, сохранять и восстанавливать ваш прогресс между устройствами, показывать таблицы лидеров и дивизионы лиги, обеспечивать работу функций друзей и Легионов, проверять имена, на которые поступили жалобы, доставлять рекламу и обрабатывать покупки.
Безопасность в игре
Запрещённые имена. Отображаемые имена, содержащие оскорбления, уничижительные выражения, слова сексуального характера или разжигающие ненависть, а также имена, выдающие игрока за сотрудника игры, отклоняются.
Жалоба или блокировка. Нажмите на имя игрока в таблице лидеров, в своём списке друзей или в своём Легионе, чтобы пожаловаться на имя или заблокировать игрока. Блокировка видна только вам: другой игрок об этом не узнает, его имя будет скрыто от вас, а заблокированный друг будет удалён из вашего списка друзей.
Проверка. Мы рассматриваем жалобы и скрываем от всех игроков имена, нарушающие эти правила. Жалобы хранятся для рассмотрения; при удалении учётной записи удаляются и поданные вами жалобы.
Сторонние сервисы
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions) — облачное сохранение, таблицы лидеров, друзья, Легионы и жалобы. См. Политику конфиденциальности Google.
RevenueCat и Apple — встроенные покупки. См. их политики конфиденциальности.
Ваш выбор и права
Удаление ваших данных. В разделе Настройки → Удалить облачные данные и аккаунт вы можете безвозвратно удалить ваше облачное сохранение, записи в таблице лидеров, призы, друзей и подарки, ваше членство в Легионе и сообщения, ваш код приглашения, поданные вами жалобы и анонимную учётную запись, а также стереть локальные данные.
Заблокированные игроки. Заблокированные вами игроки перечислены в разделе Настройки → Заблокированные игроки, где вы можете их разблокировать.
Реклама. Реклама неперсонализированная, поэтому нет запроса на отслеживание рекламы, которым нужно управлять, и мы не используем ваш рекламный идентификатор для отслеживания вас.
Согласие на рекламу (ЕЭЗ/Великобритания). Если вы находитесь в ЕЭЗ или Великобритании, при первом запуске вам показывается выбор согласия, и вы можете вернуться к нему через Настройки в игре → Параметры конфиденциальности.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет и сознательно не собирает их персональные данные.
Изменения в этой политике
Мы можем обновлять эту политику; указанная выше дата «последнего обновления» будет соответственно меняться.