Fall of Empires · Ostatnia aktualizacja 26 September 2026
Fall of Empires (“gra”, “my”, “nas”) szanuje Twoją prywatność. Niniejsza polityka wyjaśnia, jakie dane przetwarza gra, w jakim celu oraz jakie masz możliwości wyboru.
Jakie dane gromadzimy
Anonimowy identyfikator konta. Przy pierwszym uruchomieniu gra tworzy anonimowe konto (Firebase Authentication). Jest to losowy identyfikator, który nie zawiera Twojego imienia i nazwiska, adresu e-mail ani numeru telefonu.
Dane zapisu gry. Twoje postępy (złoto, ulepszenia, odblokowane cywilizacje, postęp w kampanii, ustawienia oraz zablokowani przez Ciebie gracze) są przechowywane na Twoim urządzeniu oraz, w celach kopii zapasowej, w naszej bazie danych w chmurze (Firebase Firestore), powiązanej z Twoim anonimowym identyfikatorem.
Nazwa wyświetlana. Możesz wybrać nazwę wyświetlaną albo zachować tę, którą gra utworzyła dla Ciebie. Inni gracze widzą ją wraz z Twoją cywilizacją i Twoimi wynikami na tablicach wyników, w Twojej dywizji ligowej, na swojej liście znajomych i w Twoim Legionie. Nazwy są porównywane z listą zakazanych słów.
Tablice wyników i dywizje ligowe. Jeśli opublikujesz wynik, przechowujemy wynik, czas oraz Twoją nazwę wyświetlaną. Cotygodniowe wyzwanie przydziela Cię też do dywizji z innymi graczami, którzy mogą widzieć Twój najlepszy wynik i Twoje miejsce w rankingu.
Znajomi. Jeśli dodasz znajomych, przechowujemy informacje o każdej znajomości (anonimowe identyfikatory i nazwy wyświetlane obu graczy) oraz o drobnych codziennych prezentach, które wysyłasz (kto je wysłał i którego dnia). Twój kod znajomego jest tworzony na podstawie Twojego anonimowego identyfikatora: udostępniaj go tylko osobom, które chcesz dodać.
Legiony. Jeśli założysz Legion lub do niego dołączysz, przechowujemy informacje o Twoim członkostwie (Twój anonimowy identyfikator, nazwa wyświetlana i czas dołączenia), liczbę bitew stoczonych przez Ciebie dla Legionu w każdym tygodniu oraz publikowane przez Ciebie wiadomości. Wiadomości Legionu wybiera się z ustalonej listy; nie ma czatu z dowolnym tekstem.
Kody zaproszeń. Jeśli użyjesz kodu zaproszenia od znajomego, odnotowujemy ten fakt, abyście oboje otrzymali nagrodę.
Zgłoszenia. Jeśli zgłosisz nazwę gracza, przechowujemy zgłoszenie (Twój anonimowy identyfikator, identyfikator i nazwa zgłoszonego gracza oraz to, gdzie i kiedy ją zobaczyłeś), abyśmy mogli je rozpatrzyć.
Zakupy. Zakupy w aplikacji są realizowane przez Apple i zarządzane za pośrednictwem RevenueCat. Otrzymujemy informacje o statusie Twojego zakupu / uprawnień (co kupiłeś) — nie otrzymujemy danych Twojej karty płatniczej.
Atrybucja Apple Ads (iPhone). Jeśli zainstalujesz grę z reklamy w App Store, Apple informuje nas, z której kampanii reklamowej pochodzi instalacja. RevenueCat otrzymuje tę atrybucję, abyśmy mogli sprawdzić, które reklamy przyciągają graczy. Nie zawiera ona identyfikatora reklamowego Twojego urządzenia (IDFA) i nie jest używana do śledzenia Cię w aplikacjach ani witrynach innych firm.
Dane reklamowe. Wyświetlamy reklamy za pośrednictwem Google AdMob z mediacją zapewnianą przez Unity LevelPlay (ironSource). Reklamy są niespersonalizowane: partnerzy mogą przetwarzać ograniczone dane urządzenia i dane o interakcji z reklamami (na przykład sygnały kontekstowe oraz dane dotyczące ograniczania częstotliwości wyświetleń) w celu dostarczania i pomiaru reklam. Nie pobieramy identyfikatora reklamowego Twojego urządzenia (IDFA) i nie wykorzystujemy go do identyfikowania Cię ani śledzenia w różnych aplikacjach.
Brak śledzenia reklamowego. Gra nie wyświetla monitu App Tracking Transparency i nie uzyskuje dostępu do identyfikatora reklamowego Twojego urządzenia (IDFA) w celu śledzenia. Reklamy są zawsze niespersonalizowane, na każdej platformie.
Techniczne dane urządzenia. Standardowe mechanizmy pamięci masowej na urządzeniu oraz systemowe interfejsy API (preferencje, znaczniki czasu plików, dostępne miejsce na dysku, czas działania systemu) wykorzystywane do uruchamiania i utrwalania gry.
Czego NIE robimy
Nie gromadzimy Twojego imienia i nazwiska, adresu e-mail, kontaktów ani dokładnej lokalizacji (GPS).
Nie wykorzystujemy identyfikatora reklamowego do śledzenia Cię w różnych aplikacjach ani witrynach — reklamy są zawsze niespersonalizowane.
Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych.
Nie oferujemy czatu z dowolnym tekstem między graczami.
Nie otrzymujemy kart zwycięstwa, które udostępniasz: karta jest tworzona na Twoim urządzeniu i wysyłana wyłącznie za pośrednictwem systemowego menu udostępniania na Twoim urządzeniu.
Jak wykorzystujemy dane
Aby uruchamiać grę, zapisywać i przywracać Twoje postępy na różnych urządzeniach, wyświetlać tablice wyników i dywizje ligowe, obsługiwać funkcje znajomych i Legionów, rozpatrywać zgłoszone nazwy, dostarczać reklamy oraz przetwarzać zakupy.
Bezpieczeństwo w grze
Zakazane nazwy. Nazwy wyświetlane zawierające obelgi, wyzwiska, słowa o charakterze seksualnym lub nienawistnym albo podszywające się pod pracowników gry są odrzucane.
Zgłoś lub zablokuj. Dotknij nazwy gracza na tablicy wyników, na swojej liście znajomych lub w swoim Legionie, aby zgłosić nazwę lub zablokować gracza. Blokowanie jest prywatne: drugi gracz nie jest o tym powiadamiany, jego nazwa jest przed Tobą ukryta, a zablokowany znajomy znika z Twojej listy znajomych.
Weryfikacja. Rozpatrujemy zgłoszenia i ukrywamy przed wszystkimi graczami nazwy łamiące te zasady. Zgłoszenia są przechowywane do weryfikacji; usunięcie konta powoduje usunięcie złożonych przez Ciebie zgłoszeń.
Usługi podmiotów zewnętrznych
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions) — zapis w chmurze, tablice wyników, znajomi, Legiony i zgłoszenia. Zobacz Politykę prywatności Google.
RevenueCat i Apple — zakupy w aplikacji. Zobacz ich polityki prywatności.
Twoje możliwości wyboru i prawa
Usunięcie danych. W sekcji Ustawienia → Usuń dane w chmurze i konto możesz trwale usunąć swój zapis w chmurze, wpisy na tablicach wyników, nagrody, znajomych i prezenty, członkostwo w Legionie i wiadomości, swój kod zaproszenia, złożone przez siebie zgłoszenia oraz anonimowe konto, a także wymazać dane lokalne.
Zablokowani gracze. Zablokowani przez Ciebie gracze są wymienieni w sekcji Ustawienia → Zablokowani gracze, gdzie możesz ich odblokować.
Reklamy. Reklamy są niespersonalizowane, dlatego nie ma monitu o śledzenie reklam, którym trzeba by zarządzać, a my nie wykorzystujemy Twojego identyfikatora reklamowego do śledzenia.
Zgoda na reklamy (EOG/Wielka Brytania). Jeśli przebywasz na terenie EOG lub Wielkiej Brytanii, przy pierwszym uruchomieniu wyświetlany jest wybór dotyczący zgody, który możesz zmienić w ustawieniach gry → Opcje prywatności.
Dzieci
Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13. roku życia i nie gromadzi świadomie ich danych osobowych.
Zmiany w niniejszej polityce
Możemy aktualizować niniejszą politykę; data “ostatniej aktualizacji” powyżej zostanie odpowiednio zmieniona.