Fall of Empires · Laatst bijgewerkt 26 September 2026
Fall of Empires (“het spel”, “wij”, “ons”) respecteert uw privacy. Dit beleid legt uit welke gegevens het spel verwerkt, waarom, en welke keuzes u heeft.
Welke gegevens wij verzamelen
Anoniem account-ID. Bij de eerste keer opstarten maakt het spel een anoniem account aan (Firebase Authentication). Het is een willekeurige identificatie en bevat niet uw naam, e-mailadres of telefoonnummer.
Opgeslagen spelgegevens. Uw voortgang (goud, upgrades, ontgrendelde beschavingen, campagnevoortgang, instellingen en de spelers die u heeft geblokkeerd) wordt op uw apparaat opgeslagen en, als back-up, in onze clouddatabase (Firebase Firestore) gekoppeld aan uw anonieme ID.
Weergavenaam. U kunt een weergavenaam kiezen of de naam behouden die het spel voor u aanmaakt. Andere spelers zien die naam, samen met uw beschaving en uw scores, op de scoreborden, in uw Competitiedivisie, in hun vriendenlijst en in uw Legioen. Namen worden gecontroleerd aan de hand van een lijst met verboden woorden.
Scoreborden en Competitiedivisies. Als u een score plaatst, slaan wij de score, het tijdstip en uw weergavenaam op. De wekelijkse uitdaging deelt u bovendien in bij een divisie met andere spelers, die uw beste score en uw positie kunnen zien.
Vrienden. Als u vrienden toevoegt, bewaren wij elke vriendschap (de anonieme ID's en weergavenamen van beide spelers) en de kleine dagelijkse cadeaus die u verstuurt (wie ze heeft verstuurd en op welke dag). Uw vriendcode is gemaakt op basis van uw anonieme ID: deel deze alleen met mensen die u wilt toevoegen.
Legioenen. Als u een Legioen opricht of er lid van wordt, bewaren wij uw lidmaatschap (uw anonieme ID, weergavenaam en wanneer u lid bent geworden), hoeveel gevechten u elke week voor het Legioen heeft gevoerd en de berichten die u plaatst. Legioenberichten worden gekozen uit een vaste lijst; er is geen chat met vrije tekst.
Uitnodigingscodes. Als u de uitnodigingscode van een vriend inwisselt, leggen wij vast dat u dat heeft gedaan, zodat u allebei de beloning ontvangt.
Meldingen. Als u de naam van een speler meldt, slaan wij de melding op (uw anonieme ID, het ID en de naam van de gemelde speler, waar u de naam zag en wanneer), zodat wij deze kunnen beoordelen.
Aankopen. In-app-aankopen worden verwerkt door Apple en beheerd via RevenueCat. Wij ontvangen uw aankoop- / rechtenstatus (wat u heeft gekocht) — niet uw betaalkaartgegevens.
Apple Ads-attributie (iPhone). Als u de game installeert via een advertentie in de App Store, laat Apple ons weten uit welke advertentiecampagne de installatie kwam. RevenueCat ontvangt deze attributie zodat wij kunnen zien welke advertenties spelers opleveren. Deze bevat niet de advertentie-ID van uw apparaat (IDFA) en wordt niet gebruikt om u te volgen in apps of op websites van andere bedrijven.
Advertentiegegevens. Wij tonen advertenties via Google AdMob met bemiddeling van Unity LevelPlay (ironSource). Advertenties zijn niet-gepersonaliseerd: partners kunnen beperkte apparaat- en advertentie-interactiegegevens verwerken (bijvoorbeeld contextuele signalen en gegevens voor frequentiebeperking) om advertenties te leveren en te meten. Wij vragen uw advertentie-identificatie van het apparaat (IDFA) niet op en gebruiken deze niet om u te identificeren of te volgen tussen apps.
Geen advertentietracking. Het spel toont de App Tracking Transparency-melding niet en heeft geen toegang tot de advertentie-identificatie van uw apparaat (IDFA) voor tracking. Advertenties zijn altijd niet-gepersonaliseerd, op elk platform.
Technische apparaatgegevens. Standaard opslag op het apparaat en systeem-API's (voorkeuren, bestandstijdstempels, beschikbare schijfruimte, systeemuptime) die worden gebruikt om het spel uit te voeren en op te slaan.
Wat wij NIET doen
Wij verzamelen niet uw naam, e-mailadres, contacten of nauwkeurige (GPS-)locatie.
Wij gebruiken de advertentie-identificatie niet om u te volgen tussen apps of websites — advertenties zijn altijd niet-gepersonaliseerd.
Wij verkopen uw persoonsgegevens niet voor geld.
Wij bieden geen chat met vrije tekst tussen spelers aan.
Wij ontvangen de overwinningskaarten die u deelt niet: een kaart wordt op uw apparaat gemaakt en alleen verstuurd via het deelmenu van uw apparaat.
Hoe wij gegevens gebruiken
Om het spel uit te voeren, uw voortgang op te slaan en te herstellen op verschillende apparaten, scoreborden en Competitiedivisies te tonen, vrienden en Legioenen mogelijk te maken, gemelde namen te beoordelen, advertenties te leveren en aankopen te verwerken.
Het spel veilig houden
Verboden namen. Weergavenamen die beledigingen, discriminerende scheldwoorden, seksuele of haatdragende woorden bevatten, of die zich voordoen als medewerkers, worden geweigerd.
Melden of blokkeren. Tik op de naam van een speler op een scorebord, in uw vriendenlijst of in uw Legioen om de naam te melden of de speler te blokkeren. Blokkeren is privé: de andere speler wordt niet op de hoogte gebracht, de naam van die speler wordt voor u verborgen en een geblokkeerde vriend verdwijnt uit uw vriendenlijst.
Beoordeling. Wij beoordelen meldingen en verbergen voor alle spelers de namen die deze regels overtreden. Meldingen worden bewaard voor beoordeling; als u uw account verwijdert, worden ook de meldingen verwijderd die u heeft ingediend.
Diensten van derden
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions) — cloud-opslag, scoreborden, vrienden, Legioenen en meldingen. Zie het privacybeleid van Google.
RevenueCat & Apple — in-app-aankopen. Zie hun privacybeleid.
Uw keuzes & rechten
Uw gegevens verwijderen. In Instellingen → Cloudgegevens & account verwijderen kunt u uw cloud-opslag, scorebordvermeldingen, prijzen, vrienden en cadeaus, uw Legioenlidmaatschap en -berichten, uw uitnodigingscode, de meldingen die u heeft ingediend en uw anonieme account permanent verwijderen, en lokale gegevens wissen.
Geblokkeerde spelers. De spelers die u heeft geblokkeerd, staan in Instellingen → Geblokkeerde spelers, waar u ze kunt deblokkeren.
Advertenties. Advertenties zijn niet-gepersonaliseerd, dus er is geen advertentietracking-melding om te beheren en wij gebruiken uw advertentie-identificatie niet om u te volgen.
Advertentietoestemming (EER/VK). Als u zich in de EER of het VK bevindt, krijgt u bij de eerste keer opstarten een toestemmingskeuze te zien en kunt u deze opnieuw bekijken via Instellingen → Privacyopties in het spel.
Kinderen
Het spel is niet gericht op kinderen jonger dan 13 jaar en verzamelt niet bewust persoonsgegevens van hen.
Wijzigingen in dit beleid
Wij kunnen dit beleid bijwerken; de datum “laatst bijgewerkt” hierboven verandert dan overeenkomstig.