Fall of Empires · Kemas kini terakhir 7 November 2026
Fall of Empires (“permainan”, “kami”) menghormati privasi anda. Dasar ini menerangkan data yang dikendalikan oleh permainan, sebabnya, dan pilihan yang anda miliki.
Apa yang kami kumpul
ID akaun tanpa nama. Semasa pelancaran pertama, permainan mencipta akaun tanpa nama (Firebase Authentication). Ia merupakan pengecam rawak dan, melainkan anda memautkannya kepada Apple atau Google (lihat di bawah), tidak mengandungi nama, e-mel, atau nombor telefon anda. Firebase Authentication juga merekodkan alamat IP tempat permainan log masuk, dan menyimpannya selama beberapa minggu.
Memautkan akaun anda (pilihan anda). Dalam Tetapan → Akaun & Data, anda boleh memautkan akaun anda kepada Daftar masuk dengan Apple (iPhone dan iPad) atau kepada akaun Google anda (Android), supaya kemajuan anda kekal selepas pemasangan semula atau pada telefon baharu. Jika anda berbuat demikian, Firebase Authentication menyimpan ID akaun Apple atau Google anda. Permainan tidak meminta nama mahupun e-mel anda daripada Apple; jika anda pernah berkongsi e-mel anda dengan versi permainan yang lebih awal, yang memintanya daripada Apple, Firebase Authentication mungkin masih menyimpan alamat itu (atau alamat Apple sendiri yang memajukan mesej kepada anda, jika anda memilih untuk menyembunyikan e-mel anda). Daripada Google, Firebase Authentication juga menyimpan alamat e-mel akaun Google anda, namanya dan alamat gambar profilnya. Apabila anda memautkan akaun kepada Apple atau mendaftar masuk dengan Apple, pelayan kami juga boleh menyimpan token yang dikeluarkan oleh Apple kepada permainan (token muat semula) dan masa pelayan menerimanya. Tiada pemain yang boleh membacanya, termasuk anda: pelayan kami hanya menggunakannya untuk meminta Apple, apabila anda memadam akaun anda, menamatkan akses permainan kepada akaun Apple anda, kemudian memadamnya. Pemain lain tidak melihat semua ini, dan semuanya dipadam bersama akaun anda. Pemautan ke Google hanya tersedia dalam versi permainan yang menawarkannya.
Game Center dan Google Play Games. Jika iPhone atau iPad anda log masuk ke Game Center, atau telefon Android anda ke Google Play Games, permainan memautkan akaun anda kepadanya dengan sendiri, tanpa bertanya, supaya kemajuan anda boleh kembali pada telefon baharu atau selepas pemasangan semula. Firebase Authentication kemudian menyimpan ID pemain dan nama paparan Game Center anda, atau ID pemain Google Play Games anda, bersama akaun anda. Jika identiti itu sudah mempunyai kemajuan yang disimpan pada telefon lain, permainan bertanya kepada anda sebelum memulihkannya. Pemain lain tidak melihat apa-apa daripada ini, dan ia dipadamkan bersama akaun anda. Anda boleh log keluar daripada Game Center atau Google Play Games dalam tetapan peranti anda.
Data simpanan permainan. Kemajuan anda (emas, naik taraf, tamadun yang dibuka, kemajuan kempen, tetapan, dan pemain yang telah anda sekat) disimpan pada peranti anda dan, untuk sandaran, dalam pangkalan data awan kami (Firebase Firestore) yang dikaitkan dengan ID tanpa nama anda. Skor Liga, pertempuran Legion, dan duel yang tidak dapat dihantar akan menunggu pada peranti anda sehingga permainan kembali dalam talian.
Nama paparan. Anda boleh memilih nama paparan, atau mengekalkan nama yang dibuat oleh permainan untuk anda. Pemain lain dapat melihatnya, bersama tamadun dan skor anda, pada papan pendahulu, dalam divisyen Liga anda, dalam senarai rakan mereka, dan dalam Legion anda. Nama disemak berdasarkan senarai perkataan terlarang pada peranti anda dan sekali lagi pada pelayan kami, yang menggantikan nama terlarang dengan “Commander” dan satu nombor dalam senarai rakan, dalam skor Perang Hujung Minggu yang disemaknya, dalam skor Kelangsungan Hidup yang disemaknya, dalam papan pendahulu harian dan mingguan yang ditulisnya, dalam divisyen Liga, dalam Legion dan pada kiriman hadiah. Supaya tiada dua pemain memegang nama yang sama, nama yang anda tempah turut disimpan dalam senarai nama yang ditempah, bersama ID tanpa nama anda dan masa anda menempahnya; permainan setiap pemain yang telah log masuk boleh membaca senarai itu.
Kad pemain. Apabila pemain lain mengetik nama anda, mereka melihat kad pemain anda. Kami menyimpannya di bawah ID tanpa nama anda, dan setiap pemain boleh membacanya. Kad ini mengandungi tamadun anda, tahap tentera anda, Pangkat Empayar anda, tahap Liga anda, nama dan warna Legion anda, bingkai papan pendahulu yang anda pilih, dan masa kad itu kali terakhir dikemas kini, tetapi tiada nama, emas, pembelian atau data peranti. Permainan mengemas kininya apabila salah satu daripada perkara ini berubah, paling kerap sekali setiap sepuluh minit, dan kad ini dipadam bersama akaun anda.
Papan pendahulu dan divisyen Liga. Jika anda menghantar skor, kami menyimpan skor, masa, dan nama paparan anda, berapa banyak permainan yang anda main untuknya, versi peraturan pertempuran yang digunakan semasa skor itu dicapai, tamadun anda, lambang, warna nama, dan bingkai yang anda pilih, serta sama ada anda memiliki Takhta Empayar; bagi skor Perang Hujung Minggu, kami juga mencatat sama ada pelayan kami telah menyemaknya. Cabaran mingguan juga meletakkan anda dalam satu divisyen tahap Liga anda bersama pemain lain, yang boleh melihat skor terbaik dan kedudukan anda. Setiap pemain boleh melihat penyertaan anda dengan semua butiran ini: Takhta Empayar, contohnya, dipaparkan sebagai mahkota di sebelah nama anda. Untuk memastikan hadiah adil, pelayan mencatat setiap perubahan pada penyertaan anda sehingga hadiah papan pendahulu dibayar. Skor yang hadiahnya ditahan oleh pelayan disimpan, bersama ID dan nama anda, selama paling lama 90 hari, atau sehingga anda memadam akaun anda jika itu berlaku lebih awal.
Skor Perang Hujung Minggu yang disemak oleh pelayan kami. Untuk menghantar skor Perang Hujung Minggu, permainan boleh menghantar kepada pelayan kami input pertempuran (setiap unit yang anda hantar dan setiap arahan yang anda beri, serta bilanya), tamadun yang anda pimpin dan skor yang anda tuntut. Pelayan memainkan semula pertempuran itu dan hanya menyiarkan skor jika main semula berakhir dengan cara yang sama. Pelayan tidak menyimpan input tersebut. Pelayan menyimpan peringkat yang disemaknya untuk anda, bersama skornya, sehingga hadiah hujung minggu dibayar, awal pagi Isnin (UTC). Percubaan yang gagal dalam semakan disimpan bersama ID tanpa nama dan nama paparan anda, peringkat tersebut, tamadun yang anda pimpin, skor yang anda tuntut, keputusan main semula dan sebabnya, selama paling lama 90 hari, atau sehingga anda memadam akaun anda jika itu berlaku lebih awal.
Skor Kelangsungan Hidup yang disemak oleh pelayan kami. Apabila satu permainan Kelangsungan Hidup bermula, permainan boleh menghantar kepada pelayan kami pertempuran yang akan anda harungi: tahap tentera anda, naik taraf, relik dan tahap Perintah Komander anda. Pelayan menyemaknya berdasarkan simpanan permainan anda dalam awan, menetapkan syarat permulaan permainan itu dan menyimpan pertempuran itu sehingga permainan anda yang seterusnya menggantikannya, dan memadamnya dalam tempoh empat hari. Untuk menghantar skor permainan itu, permainan menghantar input pertempuran (setiap unit yang anda hantar dan setiap arahan yang anda beri, serta bilanya) dan skor yang anda tuntut. Pelayan memainkan semula pertempuran itu dan hanya menyiarkan skor jika main semula berakhir dengan cara yang sama. Pelayan tidak menyimpan input tersebut. Permainan yang gagal dalam semakan disimpan bersama ID tanpa nama dan nama paparan anda, skor yang anda tuntut, keputusan main semula dan sebabnya, selama paling lama 90 hari, atau sehingga anda memadam akaun anda jika itu berlaku lebih awal.
Rakan. Jika anda menambah rakan, kami menyimpan setiap persahabatan (ID tanpa nama dan nama paparan kedua-dua pemain) serta hadiah harian kecil yang anda hantar (siapa yang menghantarnya, dan pada hari apa). Permintaan rakan menyimpan ID tanpa nama kedua-dua pemain, nama paparan pemain yang menghantarnya, dan masa ia dihantar; hanya kedua-dua pemain itu boleh membacanya. Permintaan ini dipadam apabila ia diterima atau ditolak, apabila penghantarnya disekat, selepas 14 hari, atau apabila mana-mana pemain memadam akaunnya. Kod rakan anda dijana daripada ID tanpa nama anda: kongsikannya hanya dengan orang yang ingin anda tambah sebagai rakan. Persahabatan juga menyimpan bila ia dijalinkan, dan hadiah menyimpan ID tanpa nama serta nama paparan pengirimnya dan bila ia dihantar.
Duel. Apabila anda berduel dengan pemain lain, permainan memaklumkannya kepada pemain itu. Bagi pemain itu, satu duel daripada anda disimpan, yang terbaik minggu itu: nama paparan anda, skor anda, skor terbaiknya yang anda tentang, sama ada anda mengatasinya, dan bila (masa pelayan kami). Hanya pemain itu boleh membacanya. Ia dipadam apabila pemain itu membalas dendam atau menyekat anda, jika tidak pada awal pagi Ahad selepas minggu tersebut (UTC), dan apabila mana-mana daripada anda berdua memadam akaun.
Legion. Jika anda menubuhkan atau menyertai sebuah Legion, kami menyimpan keahlian anda (ID tanpa nama, nama paparan, tamadun, dan masa anda menyertainya), berapa kali anda bertempur untuknya setiap minggu, bila anda bertempur kali terakhir dan bila pelayan kami mengiranya, serta mesej yang anda hantar. Mesej Legion dipilih daripada senarai tetap; tiada sembang teks bebas. Apabila anda meminta untuk menyertai sebuah Legion, pelayan kami memilih Legion yang terbuka untuk anda, dan terlebih dahulu mencari Legion yang disertai oleh salah seorang rakan anda. Sebuah Legion dipimpin oleh pengasasnya; apabila ketuanya keluar atau tidak bertempur selama 14 hari, pelayan kami menyerahkan kepimpinan kepada ahli yang paling aktif, dan untuk itu menyimpan bila setiap ahli kali terakhir bertempur untuk Legion. Ketua boleh menukar nama Legion dan mengeluarkan seorang ahli dengan memilih salah satu daripada tiga sebab yang telah ditetapkan. Kami menyimpan rekod setiap pengeluaran (ID dan nama kedua-dua pemain, sebabnya dan masanya) untuk menyemak penyalahgunaan, sehingga akaun salah seorang pemain dipadamkan, dan pemain yang dikeluarkan tidak boleh menyertai semula Legion itu sehingga akhir minggu tersebut. Jika anda meminta bantuan daripada Legion anda, kami menyimpan persiapan perang yang anda minta dan bila, serta ahli yang menghantarnya; apabila anda menghantar bantuan, kami menyimpan berapa banyak permintaan yang anda penuhi pada hari itu. Setiap pemain yang telah log masuk boleh membaca senarai ahli sesebuah Legion, dengan ID tanpa nama, nama paparan, tamadun dan masa setiap ahli menyertainya, supaya permainan dapat menunjukkan Legion sebelum anda menyertainya.
Kod jemputan. Jika anda menebus kod jemputan rakan, kami merekodkan bahawa anda telah berbuat demikian, supaya anda berdua menerima ganjaran. Selama paling lama sebulan selepas anda menebusnya, pelayan kami juga merekodkan tarikh-tarikh ia melihat anda bermain, supaya rakan yang menjemput anda hanya diberi ganjaran jika anda terus kembali; ia memadamkannya sebaik sahaja ganjaran itu dibayar sepenuhnya atau jemputan tamat.
Pemberitahuan. Jika anda membenarkan pemberitahuan dan terus menghidupkannya dalam permainan, permainan meminta token pemberitahuan untuk peranti anda daripada Firebase Cloud Messaging. Kami menyimpannya bersama ID tanpa nama anda, bahasa permainan dan wilayah luas yang diambil daripada zon waktu peranti anda (Amerika; Eropah, Afrika dan Timur Tengah; atau Asia dan Pasifik), supaya pelayan kami boleh memberitahu anda apabila musim dibuka dan apabila Perang Hujung Minggu bermula, pada jam tetap di wilayah anda, dan, paling banyak sekali semusim, apabila anda tidak bermain selama dua minggu. Hanya anda dan pelayan kami boleh membacanya. Ia dipadamkan apabila anda mematikan pemberitahuan dalam permainan atau tidak lagi membenarkannya pada peranti anda, dan bersama akaun anda. Firebase Cloud Messaging mengira sama ada pemberitahuan sampai dan dibuka, tanpa ID akaun anda. Jika anda terus menghidupkan amaran rakan dan saingan dalam Tetapan, permainan juga menyimpan beza masa peranti anda daripada UTC bersama token, supaya pelayan kami boleh memberitahu anda apabila hadiah daripada rakan sedang menunggu, apabila saingan mengatasi rekod anda dalam duel, apabila Legion anda hampir mencapai peti seterusnya dan apabila kenaikan anda dalam Liga terancam: paling banyak sekali sehari, tidak pernah pada waktu malam di tempat anda, dan tidak pernah tentang pemain yang telah anda sekat, yang disemak oleh pelayan kami dengan senarai dalam simpanan awan anda.
Hadiah. Hadiah yang anda menangi pada papan pendahulu, dalam divisyen Liga anda, bersama Legion anda atau kerana menjemput rakan menanti anda pada pelayan kami sehingga permainan anda menuntutnya. Selepas itu, kami menyimpan empat tuntutan terakhir anda, bersama hadiah yang dibayar oleh setiap tuntutan, supaya tuntutan yang terputus kerana sambungan hilang tetap dibayar, dan hanya sekali. Hanya anda dan pelayan kami boleh membacanya, dan semuanya dipadam bersama akaun anda.
Laporan. Jika anda melaporkan nama seorang pemain, kami menyimpan laporan tersebut (ID tanpa nama anda, ID dan nama pemain yang dilaporkan, di mana anda melihatnya, dan bila) supaya kami dapat menyemaknya.
Pembelian. Pembelian dalam aplikasi diproses oleh Apple pada iPhone dan iPad serta oleh Google Play pada Android, dan diuruskan melalui RevenueCat. Kami menerima status pembelian / kelayakan anda (apa yang anda beli) — bukan butiran kad pembayaran anda.
Atribusi Apple Ads (iPhone). Jika anda memasang permainan daripada iklan di App Store, Apple memberitahu kami daripada kempen iklan mana pemasangan itu datang. RevenueCat menerima atribusi ini supaya kami dapat melihat iklan mana yang membawa pemain. Ia tidak mengandungi pengecam pengiklanan peranti anda (IDFA) dan tidak digunakan untuk menjejak anda merentas aplikasi atau laman web syarikat lain.
Data pengiklanan. Kami memaparkan iklan melalui Google AdMob dengan mediasi daripada Unity LevelPlay (ironSource). Iklan adalah bukan diperibadikan: rakan kongsi mungkin memproses data peranti dan penglibatan iklan yang terhad (contohnya isyarat kontekstual dan data had kekerapan) untuk menyampaikan dan mengukur iklan. Kami tidak meminta pengecam pengiklanan peranti anda (IDFA) dan tidak menggunakannya untuk mengenal pasti atau menjejaki anda merentas aplikasi.
Tiada penjejakan iklan. Permainan tidak memaparkan gesaan App Tracking Transparency dan tidak mengakses pengecam pengiklanan peranti anda (IDFA) untuk penjejakan. Iklan sentiasa bukan diperibadikan, pada setiap platform.
Data teknikal peranti. Storan pada peranti dan API sistem yang standard (keutamaan, cap masa fail, ruang cakera yang tersedia, masa operasi sistem) yang digunakan untuk menjalankan dan mengekalkan permainan.
Analitik permainan dan laporan ranap. Google Firebase Analytics dan Crashlytics merekodkan cara permainan dimainkan (contohnya pertempuran yang anda harungi dan skrin yang anda buka) serta laporan teknikal apabila permainan ranap, dipautkan kepada ID aplikasi rawak dan ID akaun tanpa nama anda. Pada iPhone dan iPad di EEA, UK dan Switzerland, permainan tidak menghantar kedua-duanya. Pada Android di negara-negara ini, permainan hanya menghantarnya jika anda memberikan kebenaran dalam pilihan kebenaran Google, dan berhenti apabila anda menarik balik kebenaran melalui Tetapan dalam permainan → Pilihan Privasi.
Log pelayan kami. Pelayan kami menulis baris log ringkas semasa ia berfungsi, contohnya apabila laporan diterima, skor Perang Hujung Minggu disemak atau seorang pemain menyertai satu minggu Liga. Sesetengahnya mengandungi ID tanpa nama atau nama paparan. Google menyimpan log ini selama 30 hari secara lalai.
Jumlah harian. Sekali sehari, pelayan kami juga mengira berapa banyak akaun yang dicipta dan berapa banyak yang digunakan pada hari itu, berdasarkan masa yang sudah disimpannya (bila akaun dicipta dan kali terakhir digunakan, bila permainan mula-mula dibuka dalam talian, bila kemajuan mula-mula dan kali terakhir disimpan, serta hari simpanan akaun baharu bermula dan berapa hari ia telah dimainkan), dan hanya menyimpan jumlah tersebut, tidak sekali-kali senarai pemain.
Julat umur, jika undang-undang memerlukannya. Jika undang-undang memerlukannya (hari ini, beberapa negeri di AS), permainan bertanya kepada App Store atau Google Play tentang julat umur anda dan, jika berkenaan, sama ada ibu bapa telah meluluskannya. Jawapan kekal pada peranti anda: ia tidak dihantar ke pelayan kami dan tidak sekali-kali digunakan untuk iklan atau analitik. Jika ia menunjukkan anda berumur bawah 13 tahun, permainan mematikan analitik dan laporan ranap serta meminta iklan yang sesuai untuk kanak-kanak.
Apa yang kami TIDAK lakukan
Kami tidak mengumpul nama atau e-mel anda melainkan anda memautkan akaun anda (lihat di atas), dan tidak sekali-kali mengumpul kenalan atau lokasi tepat (GPS) anda.
Kami tidak menggunakan pengecam pengiklanan untuk menjejaki anda merentas aplikasi atau tapak web — iklan sentiasa bukan diperibadikan.
Kami tidak menjual data peribadi anda untuk wang.
Kami tidak menyediakan sembang teks bebas antara pemain.
Kami tidak menerima kad kemenangan yang anda kongsi: kad dibuat pada peranti anda dan hanya dihantar melalui menu kongsi peranti anda.
Bagaimana kami menggunakan data
Untuk menjalankan permainan, menyimpan dan memulihkan kemajuan anda merentas peranti, memaparkan papan pendahulu dan divisyen Liga, mengendalikan ciri rakan dan Legion, menyemak nama yang dilaporkan, menyampaikan iklan, dan memproses pembelian. Kami juga menggunakan data untuk menyemak skor Perang Hujung Minggu dan menyembunyikan nama yang telah dilaporkan oleh beberapa pemain.
Menjaga keselamatan permainan
Nama terlarang. Nama paparan yang mengandungi penghinaan, gelaran yang merendahkan, perkataan berunsur seksual atau kebencian, atau yang menyamar sebagai kakitangan, akan ditolak.
Laporkan atau sekat. Ketik nama pemain pada papan pendahulu, dalam senarai rakan atau permintaan rakan anda, atau dalam Legion anda: kad pemainnya akan dibuka, dan di situ anda boleh melaporkan nama itu atau menyekat pemain tersebut. Penyekatan adalah peribadi: pemain itu tidak dimaklumkan, namanya disembunyikan daripada anda, rakan yang disekat akan keluar daripada senarai rakan anda, dan anda tidak lagi melihat permintaan rakannya atau berita tentang duelnya.
Semakan. Kami menyemak laporan dan menyembunyikan nama yang melanggar peraturan ini daripada semua pemain. Laporan disimpan untuk disemak; memadam akaun anda akan memadam laporan yang telah anda buat.
Tiga laporan menyembunyikan nama. Apabila tiga pemain berbeza telah melaporkan nama yang sama, pelayan menyembunyikannya daripada semua orang secara automatik, sebelum kami menyemaknya: nama itu dipaparkan sebagai “Komander” bernombor. Kami boleh memaparkannya semula selepas semakan. Untuk itu, setiap salinan permainan boleh membaca ID tanpa nama pemain yang disembunyikan, tetapi tidak sekali-kali laporan itu atau siapa yang membuatnya.
Apa yang disimpan oleh pelayan daripada sesuatu laporan. Bagi setiap pemain yang dilaporkan, pelayan menyimpan kiraan yang tidak boleh dibaca oleh mana-mana pemain: ID tanpa nama pemain yang melaporkannya dan bila, nama dan tempat nama itu terakhir dilihat, serta sama ada nama itu disembunyikan. Setiap laporan juga menulis satu baris dalam log pelayan kami dengan ID dan nama pemain yang dilaporkan, tempat nama itu dilihat dan bilangan pemain yang telah melaporkannya, tetapi tidak sekali-kali siapa yang melaporkannya. Laporan disimpan selama paling lama satu tahun, atau sehingga pemain yang membuatnya atau pemain yang dilaporkan memadam akaunnya jika itu berlaku lebih awal: memadam akaun anda akan memadam laporan yang telah anda buat dan laporan tentang anda, serta mengeluarkan anda daripada setiap kiraan.
Perkhidmatan pihak ketiga
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging, Analytics, Crashlytics) — simpanan awan, papan pendahulu, rakan, Legion, dan laporan. Lihat Dasar Privasi Google.
RevenueCat, Apple & Google Play — pembelian dalam aplikasi, serta daftar masuk dengan Apple atau Google jika anda memautkan akaun anda. Lihat dasar privasi masing-masing.
Pilihan & hak anda
Padam data anda. Dalam Tetapan → Akaun & Data → Padam Data Awan & Akaun, anda boleh memadam secara kekal simpanan awan, penyertaan papan pendahulu, hadiah, rakan dan kiriman hadiah, keahlian dan mesej Legion anda, kod jemputan anda, laporan yang telah anda buat, dan akaun tanpa nama anda, serta memadam data setempat. Memadam akaun anda, di bawah, menyenaraikan semua yang dipadam oleh pemadaman dan cara memintanya tanpa permainan. Jika akaun anda dipautkan kepada Apple atau Google, akaun itu turut dipadamkan.
Pemain yang disekat. Pemain yang telah anda sekat disenaraikan dalam Tetapan → Akaun & Data → Pemain yang Disekat, di mana anda boleh menyahsekat mereka.
Iklan. Iklan adalah bukan diperibadikan, jadi tiada gesaan penjejakan iklan untuk diuruskan dan kami tidak menggunakan pengecam pengiklanan anda untuk menjejaki anda.
Kebenaran iklan (EEA, UK, Switzerland). Pada Android, anda dipaparkan pilihan kebenaran Google semasa pelancaran pertama dan boleh menyemaknya semula melalui Tetapan dalam permainan → Pilihan Privasi. Pada iPhone dan iPad, tiada pilihan kebenaran dipaparkan: di negara-negara ini, permainan hanya memaparkan iklan terhad Google, yang tidak menggunakan pengecam pengiklanan anda mahupun kuki.
Memadam akaun anda
Dalam permainan, buka Tetapan → Akaun & Data → Padam Data Awan & Akaun. Tanpa permainan, e-mel support@kend.app dengan nama paparan atau kod rakan anda. Pemain lain boleh melihat kedua-duanya, jadi kami mungkin bertanya satu soalan untuk memastikan akaun itu milik anda; kemudian kami memadamnya dalam tempoh 30 hari dan membalas apabila selesai.
Dalam kedua-dua cara, pelayan kami memadam secara kekal:
akaun anda (bersama pautannya kepada Apple atau Google, jika anda membuatnya: jika pelayan kami menyimpan token daripada Apple, ia terlebih dahulu meminta Apple menamatkan akses permainan kepada akaun Apple anda), simpanan awan anda, kad pemain anda, hadiah yang menanti anda dan hadiah yang terakhir anda tuntut, dan rekod yang digunakan oleh permainan untuk menyemak masa dengan pelayan kami, serta token pemberitahuan peranti anda bersama musim ketika pelayan kami kali terakhir mengajak anda kembali, serta hari terakhir pelayan kami memberitahu anda tentang rakan atau saingan;
penyertaan anda dalam setiap papan pendahulu, serta penyertaan dan tahap Liga anda, bagi setiap hari dan minggu yang masih disimpan oleh pelayan;
setiap nama paparan yang telah anda tempah;
kod rakan anda dan rekod bahawa anda menggunakan kod jemputan rakan (rakan yang anda jemput menyimpan rekodnya sendiri dan rakan yang menjemput anda menyimpan ganjarannya, kedua-duanya tanpa ID anda), serta tarikh-tarikh yang direkodkan oleh pelayan kami semasa jemputan anda masih memberi ganjaran;
kedua-dua belah setiap persahabatan, permintaan rakan yang anda hantar atau terima, kiriman hadiah yang menanti anda, dan kiriman hadiah yang anda hantar yang masih menanti;
berita tentang duel anda yang menanti pemain lain, dan berita tentang duel mereka yang menanti anda;
keahlian Legion anda, pertempuran yang anda harungi untuknya dan bila kali terakhir anda bertempur, mesej yang anda hantar di dalamnya, serta pengeluaran ahli yang anda lakukan sebagai ketuanya atau yang melibatkan anda (Legion yang anda tubuhkan atau pimpin kekal, tanpa ID anda, dan kepimpinannya beralih kepada ahli yang paling aktif);
laporan yang telah anda buat dan tempat anda dalam setiap kiraan, laporan tentang anda dan kiraannya, serta ID anda dalam senarai nama yang disembunyikan;
apa yang disimpan oleh pelayan untuk menyemak skor: catatannya tentang skor yang anda hantar, percubaan Perang Hujung Minggu yang disemak atau ditolaknya, pertempuran permainan Kelangsungan Hidup terakhir anda dan permainan Kelangsungan Hidup yang ditolaknya, dan skor yang ditahannya.
Pemadaman ini tidak meliputi:
senarai sekatan pemain yang menyekat anda, yang menyimpan ID anda dan nama yang anda gunakan ketika itu;
ringkasan yang disimpan oleh pemain yang pernah berduel dengan anda dalam simpanan permainannya: ID anda, nama yang anda gunakan ketika itu, dan keputusan duel antara anda berdua;
salinan senarai rakan milik seorang rakan, sehingga permainannya disegerakkan semula;
mesej yang anda hantar dalam Legion yang telah anda tinggalkan sebelum ini, dan kiraan pertempuran minggu itu sehingga minggu tersebut diselesaikan;
kiriman hadiah yang anda hantar kepada pemain yang kemudiannya membuang anda daripada senarai rakannya, sehingga dia menuntutnya;
alamat IP yang direkodkan oleh Firebase Authentication, yang disimpannya selama beberapa minggu;
laporan ranap, yang disimpan oleh Crashlytics selama 90 hari, dan log pelayan kami, yang disimpan selama 30 hari secara lalai;
salinan akaun anda dalam sandaran Google, yang dibuang oleh Firebase Authentication dalam tempoh 180 hari;
akses permainan kepada akaun Apple anda, jika pelayan kami tidak menyimpan token daripada Apple atau Apple tidak menamatkannya: anda boleh menamatkannya dalam tetapan akaun Apple anda;
rekod pembelian yang disimpan oleh Apple dan Google.
Pemadaman ini tidak meliputi rekod pembelian anda yang disimpan oleh RevenueCat.
Pemadaman ini tidak meliputi data permainan yang disimpan oleh Google Analytics di bawah ID akaun anda.
Asas undang-undang, pemindahan dan hak anda
Mengapa kami boleh menggunakan data anda. Untuk memberikan permainan yang anda minta (akaun, simpanan awan, pembelian, papan pendahulu, rakan dan Legion); demi kepentingan sah kami terhadap permainan yang adil dan berfungsi (menyemak skor, menyemak laporan, laporan ranap dan log pelayan); dan dengan persetujuan anda apabila undang-undang memintanya (iklan di mana pilihan persetujuan ditunjukkan, dan pemberitahuan).
Berapa lama kami menyimpannya. Selagi anda bermain, dan untuk tempoh yang dinyatakan di atas. Akaun tanpa log masuk atau penggunaan selama 24 bulan boleh dipadam seperti diterangkan di bahagian memadam akaun.
Pemindahan. Google, Apple, RevenueCat dan Unity boleh memproses data anda di Amerika Syarikat dan negara lain. Mereka bergantung pada perlindungan seperti klausa kontrak standard EU.
Hak anda. Anda boleh meminta untuk melihat, membetulkan, memadam atau menerima salinan data anda, membantah atau mengehadkan penggunaannya, dan menarik balik persetujuan pada bila-bila masa. Tulis kepada support@kend.app. Anda juga boleh mengadu kepada pihak berkuasa perlindungan data.
Kanak-kanak
Permainan ini tidak ditujukan kepada kanak-kanak di bawah umur 13 tahun dan tidak mengumpul data peribadi daripada mereka secara sedar.
Perubahan pada dasar ini
Kami mungkin mengemas kini dasar ini; tarikh “kemas kini terakhir” di atas akan berubah dengan sewajarnya.