Fall of Empires(“본 게임”, “당사”, “저희”)는 이용자의 개인정보를 존중합니다. 본 방침은 게임이 어떤 데이터를 처리하는지, 그 이유는 무엇인지, 그리고 이용자에게 어떤 선택권이 있는지를 설명합니다.
수집하는 정보
익명 계정 ID. 최초 실행 시 게임은 익명 계정(Firebase Authentication)을 생성합니다. 이는 무작위 식별자이며, 이용자의 이름, 이메일 또는 전화번호를 포함하지 않습니다.
게임 저장 데이터. 이용자의 진행 상황(골드, 업그레이드, 잠금 해제된 문명, 캠페인 진행도, 설정 및 이용자가 차단한 플레이어)은 기기에 저장되며, 백업을 위해 익명 ID를 키로 하여 당사의 클라우드 데이터베이스(Firebase Firestore)에도 저장됩니다.
표시 이름. 이용자는 표시 이름을 직접 정하거나, 게임이 만들어 준 이름을 그대로 사용할 수 있습니다. 다른 플레이어는 리더보드, 이용자가 속한 리그 디비전, 자신의 친구 목록, 이용자가 속한 군단에서 이용자의 문명 및 점수와 함께 이 이름을 볼 수 있습니다. 이름은 금지어 목록을 기준으로 검사됩니다.
리더보드 및 리그 디비전. 이용자가 점수를 등록하면, 당사는 점수, 시간 및 이용자의 표시 이름을 저장합니다. 또한 주간 챌린지는 이용자를 다른 플레이어들과 같은 디비전에 배정하며, 해당 플레이어들은 이용자의 최고 점수와 순위를 볼 수 있습니다.
친구. 이용자가 친구를 추가하면, 당사는 각 친구 관계(양쪽 플레이어의 익명 ID 및 표시 이름)와 이용자가 매일 보내는 작은 선물(보낸 사람 및 보낸 날짜)을 저장합니다. 친구 코드는 이용자의 익명 ID로 만들어지므로, 친구로 추가하고 싶은 사람에게만 공유하십시오.
군단. 이용자가 군단을 창설하거나 군단에 가입하면, 당사는 이용자의 멤버십 정보(익명 ID, 표시 이름 및 가입 일시), 이용자가 매주 해당 군단을 위해 치른 전투 횟수, 그리고 이용자가 게시한 메시지를 저장합니다. 군단 메시지는 정해진 목록에서 선택하는 방식이며, 자유 텍스트 채팅은 없습니다.
초대 코드. 이용자가 친구의 초대 코드를 사용하면, 당사는 이용자와 친구 모두가 보상을 받을 수 있도록 사용 사실을 기록합니다.
신고. 이용자가 플레이어의 이름을 신고하면, 당사는 검토를 위해 해당 신고 내용(이용자의 익명 ID, 신고된 플레이어의 ID 및 이름, 이름을 본 위치 및 시각)을 저장합니다.
구매. 인앱 구매는 Apple을 통해 처리되며 RevenueCat을 통해 관리됩니다. 당사는 이용자의 구매 / 이용 권한 상태(구매한 항목)를 수신하며 — 결제 카드 정보는 수신하지 않습니다.
Apple Ads 어트리뷰션(iPhone). App Store 광고를 통해 게임을 설치한 경우, Apple은 해당 설치가 어떤 광고 캠페인에서 왔는지 당사에 알려 줍니다. 어떤 광고가 플레이어를 데려오는지 확인할 수 있도록 RevenueCat이 이 어트리뷰션 정보를 수신합니다. 이 정보에는 기기의 광고 식별자(IDFA)가 포함되지 않으며, 다른 회사의 앱이나 웹사이트에서 이용자를 추적하는 데 사용되지 않습니다.
광고 데이터. 당사는 Unity LevelPlay(ironSource) 미디에이션을 통해 Google AdMob으로 광고를 표시합니다. 광고는 비맞춤형이며, 파트너사는 광고를 게재하고 측정하기 위해 제한된 기기 및 광고 참여 데이터(예: 맥락적 신호 및 노출 빈도 제한 데이터)를 처리할 수 있습니다. 당사는 이용자의 기기 광고 식별자(IDFA)를 요청하지 않으며, 이를 사용하여 여러 앱에 걸쳐 이용자를 식별하거나 추적하지 않습니다.
광고 추적 없음. 게임은 앱 추적 투명성(App Tracking Transparency) 프롬프트를 표시하지 않으며, 추적을 위해 이용자의 기기 광고 식별자(IDFA)에 접근하지 않습니다. 광고는 모든 플랫폼에서 항상 비맞춤형입니다.
기기 기술 데이터. 게임을 실행하고 저장하는 데 사용되는 표준 기기 내 저장소 및 시스템 API(환경설정, 파일 타임스탬프, 사용 가능한 디스크 공간, 시스템 가동 시간).
당사가 하지 않는 것
당사는 이용자의 이름, 이메일, 연락처 또는 정확한(GPS) 위치를 수집하지 않습니다.
당사는 여러 앱이나 웹사이트에 걸쳐 이용자를 추적하기 위해 광고 식별자를 사용하지 않으며 — 광고는 항상 비맞춤형입니다.
당사는 이용자의 개인정보를 금전을 대가로 판매하지 않습니다.
당사는 플레이어 간 자유 텍스트 채팅을 제공하지 않습니다.
당사는 이용자가 공유하는 승리 카드를 수신하지 않습니다. 카드는 이용자의 기기에서 만들어지며, 기기의 공유 시트를 통해서만 전송됩니다.
데이터 이용 방법
게임을 실행하고, 여러 기기에 걸쳐 진행 상황을 저장 및 복원하며, 리더보드와 리그 디비전을 표시하고, 친구 및 군단 기능을 운영하며, 신고된 이름을 검토하고, 광고를 게재하며, 구매를 처리하기 위해 사용합니다.
안전한 게임 환경 유지
금지된 이름. 모욕적인 말, 비하 표현, 성적이거나 혐오를 드러내는 단어가 포함된 표시 이름이나 운영진을 사칭하는 표시 이름은 사용할 수 없습니다.
신고 또는 차단. 리더보드, 친구 목록 또는 소속 군단에서 플레이어의 이름을 탭하면 해당 이름을 신고하거나 그 플레이어를 차단할 수 있습니다. 차단은 비공개로 이루어집니다. 상대 플레이어에게는 알림이 가지 않고, 이용자에게는 상대의 이름이 표시되지 않으며, 차단한 친구는 이용자의 친구 목록에서 제거됩니다.
검토. 당사는 신고를 검토하여 이 규칙을 위반하는 이름을 모든 플레이어에게 보이지 않도록 숨깁니다. 신고는 검토를 위해 보관되며, 계정을 삭제하면 이용자가 제출한 신고도 함께 삭제됩니다.
제3자 서비스
Google Firebase(Authentication, Firestore, Cloud Functions) — 클라우드 저장, 리더보드, 친구, 군단 및 신고. Google 개인정보처리방침을 참조하십시오.