Fall of Empires(以下「本ゲーム」「当社」といいます)は、お客様のプライバシーを尊重します。本ポリシーは、本ゲームがどのようなデータを取り扱うか、その理由、およびお客様が選択できる事項について説明します。
当社が収集する情報
匿名アカウントID。 初回起動時に、本ゲームは匿名アカウント(Firebase Authentication)を作成します。これはランダムな識別子であり、お客様の氏名、メールアドレス、電話番号を含みません 。
ゲームのセーブデータ。 お客様の進行状況(ゴールド、アップグレード、解放された文明、キャンペーンの進行状況、設定、およびお客様がブロックしたプレイヤー)は、お客様の端末に保存されるほか、バックアップのため、匿名IDに紐づけて当社のクラウドデータベース(Firebase Firestore)に保存されます。
表示名。 お客様は表示名を自分で選ぶことも、本ゲームが作成した表示名をそのまま使うこともできます。他のプレイヤーは、リーダーボード、お客様が所属するリーグのディビジョン、各自のフレンドリスト、およびお客様が所属するレギオンにおいて、お客様の文明やスコアとともにこの表示名を見ることができます。表示名は、禁止語句のリストと照合されます。
リーダーボードとリーグのディビジョン。 お客様がスコアを投稿した場合、当社はスコア、時刻、およびお客様の表示名を保存します。また、ウィークリーチャレンジでは、お客様は他のプレイヤーとともにディビジョンに振り分けられ、それらのプレイヤーはお客様の最高スコアと順位を見ることができます。
フレンド。 お客様がフレンドを追加した場合、当社は各フレンド関係(双方のプレイヤーの匿名IDおよび表示名)と、お客様が毎日送る小さなギフト(誰がどの日に送ったか)を保存します。お客様のフレンドコードは匿名IDから作成されるため、フレンドに追加したい相手にのみ共有してください。
レギオン。 お客様がレギオンを設立した場合、またはレギオンに参加した場合、当社はお客様のメンバー情報(匿名ID、表示名、および参加した日時)、お客様がそのレギオンのために毎週戦ったバトルの数、およびお客様が投稿したメッセージを保存します。レギオンのメッセージはあらかじめ用意されたリストから選ぶ形式であり、自由入力のチャットはありません。
招待コード。 お客様が友人の招待コードを使用した場合、当社はその事実を記録し、お客様と友人の双方が報酬を受け取れるようにします。
通報。 お客様がプレイヤーの名前を通報した場合、当社は審査のため、その通報内容(お客様の匿名ID、通報されたプレイヤーのIDおよび名前、その名前を見た場所、および日時)を保存します。
購入。 アプリ内課金はAppleによって処理され、RevenueCatを通じて管理されます。当社はお客様の購入/権利の状況(何を購入したか)を受け取りますが、お支払いに使用したカードの詳細は受け取りません。
Apple Adsのアトリビューション(iPhone)。 App Storeの広告からゲームをインストールした場合、Appleはどの広告キャンペーンからのインストールかを当社に通知します。どの広告がプレイヤーをもたらしているかを把握するため、このアトリビューション情報はRevenueCatが受け取ります。お客様のデバイスの広告識別子(IDFA)は含まれず、他社のアプリやウェブサイトをまたいでお客様を追跡するために使用されることはありません。
広告データ。 当社は、Unity LevelPlay(ironSource) によるメディエーションを利用して、Google AdMobを通じて広告を表示します。広告はパーソナライズされていません 。パートナーは、広告の配信および測定のために、限定的な端末データおよび広告エンゲージメントデータ(例えばコンテキストシグナルや表示回数制限のためのデータ)を処理する場合があります。当社は、お客様の端末の広告識別子(IDFA)を要求せず 、また、それを用いてアプリをまたいでお客様を識別または追跡することはありません。
広告トラッキングなし。 本ゲームは、App Tracking Transparencyの許可ダイアログを表示せず 、トラッキングのためにお客様の端末の広告識別子(IDFA)にアクセスすることもありません 。広告は、すべてのプラットフォームで常にパーソナライズされていません 。
端末の技術データ。 本ゲームの実行およびデータの保持に使用される、標準的な端末内ストレージおよびシステムAPI(設定、ファイルのタイムスタンプ、利用可能なディスク容量、システムの稼働時間)。
当社が行わないこと
当社は、お客様の氏名、メールアドレス、連絡先、または正確な(GPS)位置情報を収集しません 。
当社は、広告識別子を用いてアプリやウェブサイトをまたいでお客様を追跡することはありません — 広告は常にパーソナライズされていません。
当社は、お客様の個人データを金銭のために販売することはありません 。
当社は、プレイヤー同士の自由入力のチャットを提供しません 。
当社は、お客様が共有する勝利カードを受け取ることはありません 。カードはお客様の端末上で作成され、お客様の端末の共有シートを通じてのみ送信されます。
データの利用方法
本ゲームを実行し、複数の端末間でお客様の進行状況を保存・復元し、リーダーボードとリーグのディビジョンを表示し、フレンド機能とレギオンを運営し、通報された名前を審査し、広告を配信し、購入処理を行うために利用します。
ゲームの安全を守るために
禁止されている名前。 侮辱、差別用語、性的な言葉または憎悪表現を含む表示名や、運営スタッフになりすました表示名は使用できません。
通報またはブロック。 リーダーボード、フレンドリスト、または所属するレギオンでプレイヤーの名前をタップすると、その名前を通報したり、そのプレイヤーをブロックしたりできます。ブロックは非公開で行われます。相手のプレイヤーには通知されず、相手の名前はお客様に表示されなくなり、ブロックしたフレンドはお客様のフレンドリストから外れます。
審査。 当社は通報を審査し、これらのルールに違反する名前をすべてのプレイヤーに対して非表示にします。通報は審査のために保管されます。お客様がアカウントを削除すると、お客様が行った通報も削除されます。
第三者サービス
Google Firebase (Authentication、Firestore、Cloud Functions)— クラウドセーブ、リーダーボード、フレンド、レギオン、および通報。Googleのプライバシーポリシー をご覧ください。
Google AdMob — 広告。Googleのプライバシーポリシー をご覧ください。
Unity LevelPlay / ironSource — 広告メディエーション。Unityのプライバシーポリシー をご覧ください。
RevenueCat & Apple — アプリ内課金。各社のプライバシーポリシーをご覧ください。
お客様の選択と権利
データの削除。 設定 → クラウドデータとアカウントの削除 から、クラウドセーブ、リーダーボードのエントリー、賞品、フレンドとギフト、レギオンのメンバー情報とメッセージ、招待コード、お客様が行った通報、および匿名アカウントを完全に削除し、ローカルデータを消去することができます。
ブロックしたプレイヤー。 お客様がブロックしたプレイヤーは設定 → ブロックしたプレイヤー に一覧表示され、そこでブロックを解除することができます。
広告。 広告はパーソナライズされていないため、管理すべき広告トラッキングの許可ダイアログはなく、当社はお客様の広告識別子を用いてお客様を追跡することもありません。
広告に関する同意(EEA/英国)。 お客様がEEAまたは英国にお住まいの場合、初回起動時に同意の選択肢が表示され、ゲーム内の設定 → プライバシーオプション から再度確認することができます。
子供について
本ゲームは13歳未満の子供を対象としておらず、子供から個人データを故意に収集することはありません。
本ポリシーの変更
当社は本ポリシーを更新することがあります。その場合、上記の「最終更新日」も併せて変更されます。
お問い合わせ
ご質問はございますか? support@kend.app までメールでお問い合わせください。
Kend (Yunus Yurduseven) · kend.app
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