Fall of Empires · Dernière mise à jour le 26 September 2026
Fall of Empires (« le jeu », « nous ») respecte votre vie privée. Cette politique explique quelles données le jeu traite, pourquoi, et les choix dont vous disposez.
Ce que nous collectons
Identifiant de compte anonyme. Au premier lancement, le jeu crée un compte anonyme (Firebase Authentication). Il s’agit d’un identifiant aléatoire qui n’inclut pas votre nom, votre adresse e-mail ni votre numéro de téléphone.
Données de sauvegarde du jeu. Votre progression (or, améliorations, civilisations débloquées, progression de campagne, paramètres, ainsi que les joueurs que vous avez bloqués) est stockée sur votre appareil et, à des fins de sauvegarde, dans notre base de données cloud (Firebase Firestore), associée à votre identifiant anonyme.
Nom d’affichage. Vous pouvez choisir un nom d’affichage ou conserver celui que le jeu crée pour vous. Les autres joueurs le voient, avec votre civilisation et vos scores, dans les classements, dans votre division de la Ligue, dans leur liste d’amis et dans votre Légion. Les noms sont vérifiés à partir d’une liste de mots interdits.
Classements et divisions de la Ligue. Si vous publiez un score, nous enregistrons le score, l’heure et votre nom d’affichage. Le défi hebdomadaire vous place également dans une division avec d’autres joueurs, qui peuvent voir votre meilleur score et votre rang.
Amis. Si vous ajoutez des amis, nous enregistrons chaque amitié (les identifiants anonymes et les noms d’affichage des deux joueurs) ainsi que les petits cadeaux quotidiens que vous envoyez (l’expéditeur et le jour de l’envoi). Votre code ami est créé à partir de votre identifiant anonyme : ne le partagez qu’avec les personnes que vous souhaitez ajouter.
Légions. Si vous fondez ou rejoignez une Légion, nous enregistrons votre adhésion (votre identifiant anonyme, votre nom d’affichage et la date à laquelle vous l’avez rejointe), le nombre de batailles que vous avez livrées pour elle chaque semaine et les messages que vous publiez. Les messages de Légion sont choisis dans une liste prédéfinie ; il n’y a pas de chat en texte libre.
Codes d’invitation. Si vous utilisez le code d’invitation d’un ami, nous en conservons la trace afin que vous receviez tous les deux la récompense.
Signalements. Si vous signalez le nom d’un joueur, nous enregistrons le signalement (votre identifiant anonyme, l’identifiant et le nom du joueur signalé, l’endroit où vous l’avez vu et la date) afin de pouvoir l’examiner.
Achats. Les achats intégrés sont traités par Apple et gérés via RevenueCat. Nous recevons l’état de vos achats / droits (ce que vous avez acheté) — mais pas les coordonnées de votre carte de paiement.
Attribution Apple Ads (iPhone). Si vous installez le jeu depuis une publicité sur l’App Store, Apple nous indique de quelle campagne publicitaire provient l’installation. RevenueCat reçoit cette attribution afin que nous puissions voir quelles publicités amènent des joueurs. Elle ne contient pas l’identifiant publicitaire de votre appareil (IDFA) et n’est pas utilisée pour vous suivre dans les applications ou sites web d’autres entreprises.
Données publicitaires. Nous diffusons des publicités via Google AdMob avec une médiation assurée par Unity LevelPlay (ironSource). Les publicités sont non personnalisées : les partenaires peuvent traiter un nombre limité de données relatives à l’appareil et à l’interaction publicitaire (par exemple des signaux contextuels et des données de limitation de fréquence) afin de diffuser et de mesurer les publicités. Nous ne demandons pas l’identifiant publicitaire de votre appareil (IDFA) et ne l’utilisons pas pour vous identifier ou vous suivre d’une application à l’autre.
Aucun suivi publicitaire. Le jeu n’affiche pas l’invite App Tracking Transparency et n’accède pas à l’identifiant publicitaire de votre appareil (IDFA) à des fins de suivi. Les publicités sont toujours non personnalisées, sur toutes les plateformes.
Données techniques de l’appareil. Le stockage standard sur l’appareil et les API système (préférences, horodatages de fichiers, espace disque disponible, temps de fonctionnement du système) utilisés pour exécuter et conserver le jeu.
Ce que nous NE faisons PAS
Nous ne collectons pas votre nom, votre adresse e-mail, vos contacts ni votre position précise (GPS).
Nous n’utilisons pas l’identifiant publicitaire pour vous suivre d’une application ou d’un site web à l’autre — les publicités sont toujours non personnalisées.
Nous ne vendons pas vos données personnelles contre de l’argent.
Nous ne proposons pas de chat en texte libre entre joueurs.
Nous ne recevons pas les cartes de victoire que vous partagez : une carte est créée sur votre appareil et envoyée uniquement via le menu de partage de votre appareil.
Comment nous utilisons les données
Pour faire fonctionner le jeu, sauvegarder et restaurer votre progression sur plusieurs appareils, afficher les classements et les divisions de la Ligue, gérer les amis et les Légions, examiner les noms signalés, diffuser des publicités et traiter les achats.
Assurer la sécurité du jeu
Noms interdits. Les noms d’affichage qui contiennent des insultes, des injures discriminatoires, des termes sexuels ou haineux, ou qui se font passer pour un membre de l’équipe, sont refusés.
Signaler ou bloquer. Touchez le nom d’un joueur dans un classement, dans votre liste d’amis ou dans votre Légion pour signaler ce nom ou bloquer le joueur. Le blocage est privé : l’autre joueur n’en est pas informé, son nom vous est masqué et un ami bloqué est retiré de votre liste d’amis.
Examen. Nous examinons les signalements et masquons pour tous les joueurs les noms qui enfreignent ces règles. Les signalements sont conservés pour examen ; la suppression de votre compte supprime les signalements que vous avez effectués.
Services tiers
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions) — sauvegarde cloud, classements, amis, Légions et signalements. Consultez la politique de confidentialité de Google.
RevenueCat et Apple — achats intégrés. Consultez leurs politiques de confidentialité respectives.
Vos choix et vos droits
Supprimer vos données. Dans Paramètres → Supprimer les données cloud et le compte, vous pouvez supprimer définitivement votre sauvegarde cloud, vos entrées de classement, vos récompenses, vos amis et cadeaux, votre adhésion à une Légion et vos messages, votre code d’invitation, les signalements que vous avez effectués et votre compte anonyme, et effacer les données locales.
Joueurs bloqués. Les joueurs que vous avez bloqués sont répertoriés dans Paramètres → Joueurs bloqués, où vous pouvez les débloquer.
Publicités. Les publicités sont non personnalisées ; il n’y a donc aucune invite de suivi publicitaire à gérer et nous n’utilisons pas votre identifiant publicitaire pour vous suivre.
Consentement publicitaire (EEE/Royaume-Uni). Si vous résidez dans l’EEE ou au Royaume-Uni, un choix de consentement vous est présenté au premier lancement et vous pouvez le modifier via les Paramètres du jeu → Options de confidentialité.
Enfants
Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données personnelles les concernant.
Modifications de cette politique
Nous pouvons mettre à jour cette politique ; la date de « dernière mise à jour » indiquée ci-dessus sera modifiée en conséquence.