Fall of Empires · Päivitetty viimeksi 7 November 2026
Fall of Empires (“peli”, “me”) kunnioittaa yksityisyyttäsi. Tässä käytännössä selitetään, mitä tietoja peli käsittelee, miksi ja mitä valintoja sinulla on.
Mitä keräämme
Anonyymi tilitunnus. Ensimmäisellä käynnistyskerralla peli luo anonyymin tilin (Firebase Authentication). Se on satunnainen tunniste, eikä se sisällä nimeäsi, sähköpostiosoitettasi tai puhelinnumeroasi, ellet yhdistä sitä Appleen tai Googleen (katso alla). Firebase Authentication kirjaa myös IP-osoitteen, josta peli kirjautuu, ja säilyttää sen muutaman viikon.
Tilin yhdistäminen (oma valintasi). Kohdassa Asetukset → Tili ja tiedot voit yhdistää tilisi Kirjaudu Applella -toimintoon (iPhone ja iPad) tai Google-tiliisi (Android), jotta edistymisesi säilyy uudelleenasennuksen tai uuden puhelimen jälkeen. Jos teet niin, Firebase Authentication säilyttää Apple- tai Google-tilisi tunnisteen. Peli ei pyydä Applelta nimeäsi eikä sähköpostiosoitettasi; jos jaoit sähköpostiosoitteesi pelin aiemmalle versiolle, joka pyysi sitä Applelta, Firebase Authentication saattaa yhä säilyttää sen osoitteen (tai Applen oman osoitteen, joka välittää viestit sinulle, jos valitsit omasi piilottamisen). Googlelta Firebase Authentication säilyttää myös Google-tilisi sähköpostiosoitteen, sen nimen ja sen profiilikuvan osoitteen. Kun yhdistät tilisi Appleen tai kirjaudut Applella, palvelimemme voi myös säilyttää tunnuksen, jonka Apple myöntää pelille (päivitystunnuksen), sekä ajankohdan, jolloin se sai sen. Kukaan pelaaja ei voi lukea sitä, et sinäkään: palvelimemme käyttää sitä vain pyytääkseen Applea, kun poistat tilisi, lopettamaan pelin pääsyn Apple-tiliisi, ja poistaa sen sitten. Muut pelaajat eivät näe mitään tästä, ja kaikki poistetaan tilisi mukana. Googleen yhdistäminen on käytettävissä vain niissä peliversioissa, jotka tarjoavat sen.
Game Center ja Google Play Pelit. Jos iPhonesi tai iPadisi on kirjautunut Game Centeriin tai Android-puhelimesi Google Play Peleihin, peli yhdistää tilisi siihen itse kysymättä, jotta edistymisesi voi palata uudella puhelimella tai uudelleenasennuksen jälkeen. Firebase Authentication säilyttää silloin Game Centerin pelaajatunnuksesi ja näyttönimesi tai Google Play Pelien pelaajatunnuksesi tilisi kanssa. Jos tällä identiteetillä on jo toiselle puhelimelle tallennettua edistymistä, peli kysyy sinulta ennen kuin palauttaa sen. Muut pelaajat eivät näe tästä mitään, ja se poistetaan tilisi mukana. Voit kirjautua ulos Game Centeristä tai Google Play Peleistä laitteesi asetuksissa.
Pelin tallennustiedot. Edistymisesi (kulta, päivitykset, avatut sivilisaatiot, kampanjan eteneminen, asetukset ja estämäsi pelaajat) tallennetaan laitteellesi ja varmuuskopiona pilvitietokantaamme (Firebase Firestore) anonyymiin tunnukseesi liitettynä. Liigan tulokset, Legioonan taistelut ja kaksintaistelut, joita ei voitu lähettää, odottavat laitteellasi, kunnes peli on taas verkossa.
Näyttönimi. Voit valita näyttönimen tai pitää nimen, jonka peli luo sinulle. Muut pelaajat näkevät sen yhdessä sivilisaatiosi ja tulostesi kanssa tulostauluilla, Liigan divisioonassasi, kaverilistallaan ja Legioonassasi. Nimet tarkistetaan kiellettyjen sanojen luetteloa vasten laitteellasi ja uudelleen palvelimellamme, joka korvaa kielletyn nimen merkinnällä “Commander” ja numerolla kaverilistoissa, tarkistamissaan Viikonloppusodan tuloksissa, tarkistamissaan Selviytymisen tuloksissa, kirjoittamissaan päivän ja viikon tulostaulukoissa, Liigan divisioonissa, Legioonissa ja lahjoissa. Jotta kahdella pelaajalla ei olisi samaa nimeä, varaamasi nimi tallennetaan myös varattujen nimien luetteloon yhdessä anonyymin tunnuksesi ja varausajan kanssa; jokaisen kirjautuneen pelaajan peli voi lukea tämän luettelon.
Pelaajakortti. Kun muut pelaajat napauttavat nimeäsi, he näkevät pelaajakorttisi. Tallennamme sen anonyymiin tunnukseesi liitettynä, ja kuka tahansa pelaaja voi lukea sen. Siinä ovat sivilisaatiosi, armeijasi taso, Keisarillinen arvosi, Liigan tasosi, Legioonasi nimi ja väri, valitsemasi tulostaulukehys sekä aika, jolloin se viimeksi päivitettiin, mutta ei nimeä, kultaa, ostoja eikä laitteen tietoja. Peli päivittää sen, kun jokin näistä muuttuu, enintään kymmenen minuutin välein, ja se poistetaan tilisi mukana.
Tulostaulut ja Liigan divisioonat. Jos julkaiset tuloksen, tallennamme tuloksen, ajan ja näyttönimesi, kuinka monta peliä pelasit sen eteen, taistelusääntöjen version, jolla se saavutettiin, sivilisaatiosi, valitsemasi vaakunan, nimen värin ja kehyksen sekä sen, onko sinulla Keisarillinen valtaistuin; Viikonloppusodan tuloksesta kirjaamme myös, onko palvelimemme tarkistanut sen. Viikoittainen haaste sijoittaa sinut myös Liigan tasosi divisioonaan muiden pelaajien kanssa, jotka voivat nähdä parhaan tuloksesi ja sijoituksesi. Kuka tahansa pelaaja voi nähdä merkintäsi kaikkine näine tietoineen: Keisarillinen valtaistuin näkyy esimerkiksi kruununa nimesi vieressä. Jotta palkinnot pysyisivät reiluina, palvelin kirjaa jokaisen merkintääsi tehdyn muutoksen, kunnes tulostaulun palkinnot on jaettu. Jos palvelin pidättää tuloksen vuoksi palkinnon, tulos säilytetään tunnuksesi ja nimesi kanssa, enintään 90 päivää tai kunnes poistat tilisi, jos se tapahtuu aiemmin.
Palvelimemme tarkistamat Viikonloppusodan tulokset. Kun julkaiset Viikonloppusodan tuloksen, peli voi lähettää palvelimellemme taistelun syötteet (jokaisen lähettämäsi yksikön ja jokaisen antamasi käskyn sekä niiden ajankohdan), johtamasi sivilisaation ja tuloksen, jonka kerrot saaneesi. Palvelin pelaa taistelun uudelleen ja julkaisee tuloksen vain, jos toisto päättyy samoin. Se ei tallenna syötteitä. Se säilyttää vaiheet, jotka se tarkisti puolestasi, tuloksineen, kunnes viikonlopun palkinnot on jaettu varhain maanantaina (UTC). Yritys, joka ei läpäise tarkistusta, säilytetään anonyymin tunnuksesi ja näyttönimesi, vaiheen, johtamasi sivilisaation, kertomasi tuloksen, toiston lopputuloksen ja syyn kanssa, enintään 90 päivää tai kunnes poistat tilisi, jos se tapahtuu aiemmin.
Palvelimemme tarkistamat Selviytymisen tulokset. Kun Selviytyminen-pelikerta alkaa, peli voi lähettää palvelimellemme taistelun, jonka olet aloittamassa: armeijasi tasot, parannukset, reliikit ja Komentajan käskyn tasot. Palvelin vertaa niitä pilveen tallennettuun peliisi, asettaa pelikerran aloitusehdot ja säilyttää taistelun, kunnes seuraava pelikertasi korvaa sen, ja poistaa sen neljän päivän kuluessa. Kun julkaiset pelikerran tuloksen, peli lähettää taistelun syötteet (jokaisen lähettämäsi yksikön ja jokaisen antamasi käskyn sekä niiden ajankohdan) ja tuloksen, jonka kerrot saaneesi. Palvelin pelaa taistelun uudelleen ja julkaisee tuloksen vain, jos toisto päättyy samoin. Se ei tallenna syötteitä. Pelikerta, joka ei läpäise tarkistusta, säilytetään anonyymin tunnuksesi ja näyttönimesi, kertomasi tuloksen, toiston lopputuloksen ja syyn kanssa, enintään 90 päivää tai kunnes poistat tilisi, jos se tapahtuu aiemmin.
Kaverit. Jos lisäät kavereita, tallennamme jokaisen kaverisuhteen (molempien pelaajien anonyymit tunnukset ja näyttönimet) sekä lähettämäsi pienet päivittäiset lahjat (kuka ne lähetti ja minä päivänä). Kaveripyyntöön tallennetaan molempien pelaajien anonyymit tunnukset, sen lähettäneen pelaajan näyttönimi ja lähetysaika; vain nämä kaksi pelaajaa voivat lukea sen. Se poistetaan, kun se hyväksytään tai hylätään, kun sen lähettäjä estetään, 14 päivän kuluttua tai kun jompikumpi pelaajista poistaa tilinsä. Kaverikoodisi muodostetaan anonyymin tunnuksesi pohjalta: jaa se vain henkilöille, jotka haluat lisätä. Kaverisuhteeseen tallennetaan myös sen syntymisaika, ja lahjaan lähettäjän anonyymi tunnus ja näyttönimi sekä lähetysaika.
Kaksintaistelut. Kun käyt kaksintaistelun toista pelaajaa vastaan, peli kertoo siitä hänelle. Hänelle säilytetään yksi kaksintaistelusi, viikon paras: näyttönimesi, tuloksesi, hänen paras tuloksensa, jota vastaan taistelit, voititko sen, ja milloin (palvelimemme aika). Vain tämä pelaaja voi lukea sen. Se poistetaan, kun hän ottaa revanssin tai estää sinut, muuten aikaisin kyseistä viikkoa seuraavana sunnuntaina (UTC), sekä kun jompikumpi teistä poistaa tilinsä.
Legioonat. Jos perustat Legioonan tai liityt sellaiseen, tallennamme jäsenyytesi (anonyymin tunnuksesi, näyttönimesi, sivilisaatiosi ja liittymisajankohtasi), Legioonan puolesta viikoittain käymiesi taisteluiden määrän, viimeisimmän niistä ajankohdan ja ajankohdan, jolloin palvelimemme laski ne, sekä julkaisemasi viestit. Legioonan viestit valitaan kiinteästä luettelosta; vapaamuotoista tekstikeskustelua ei ole. Kun pyydät liittyä Legioonaan, palvelimemme valitsee sinulle avoimen Legioonan ja etsii ensin sellaisen, jossa joku ystävistäsi on. Legioonaa johtaa sen perustaja; kun johtaja lähtee tai ei ole taistellut 14 päivään, palvelimemme siirtää johtajuuden aktiivisimmalle jäsenelle ja tallentaa tätä varten, milloin kukin jäsen viimeksi taisteli Legioonan puolesta. Johtaja voi nimetä Legioonan uudelleen ja poistaa jäsenen valitsemalla yhden kolmesta valmiista syystä. Säilytämme jokaisesta poistosta merkinnän (molempien pelaajien tunnukset ja nimet, syyn ja ajankohdan) väärinkäytösten tarkistamista varten, kunnes jommankumman pelaajan tili poistetaan, eikä poistettu pelaaja voi palata kyseiseen Legioonaan ennen kyseisen viikon loppua. Jos pyydät Legioonaltasi apua, tallennamme, mitä sotavalmistelua pyysit ja milloin sekä kuka jäsen sen lähetti; kun lähetät apua, tallennamme, kuinka monta pyyntöä täytit sinä päivänä. Jokainen kirjautunut pelaaja voi lukea legioonan jäsenluettelon, jossa on kunkin jäsenen anonyymi tunnus, näyttönimi, sivilisaatio ja liittymisaika, jotta peli voi näyttää legioonan ennen kuin liityt siihen.
Kutsukoodit. Jos lunastat kaverisi kutsukoodin, kirjaamme lunastuksen, jotta saatte molemmat palkinnon. Enintään kuukauden ajan lunastuksen jälkeen palvelimemme kirjaa myös päivät, joina se näkee sinun pelaavan, jotta sinut kutsunut kaveri palkitaan vain, jos palaat peliin yhä uudelleen; se poistaa ne, kun palkinto on maksettu kokonaan tai kutsu raukeaa.
Ilmoitukset. Jos sallit ilmoitukset ja pidät ne päällä pelissä, peli pyytää Firebase Cloud Messagingilta laitteellesi ilmoitustunnuksen. Tallennamme sen anonyymin tunnuksesi, pelin kielen ja laitteesi aikavyöhykkeestä päätellyn laajan alueen kanssa (Amerikka; Eurooppa, Afrikka ja Lähi-itä; tai Aasia ja Tyynenmeren alue), jotta palvelimemme voi kertoa sinulle, kun kausi alkaa ja kun Viikonloppusota käynnistyy, kiinteään aikaan alueellasi, ja enintään kerran kaudessa, kun et ole pelannut kahteen viikkoon. Vain sinä ja palvelimemme voitte lukea sen. Se poistetaan, kun poistat ilmoitukset käytöstä pelissä tai et enää salli niitä laitteellasi, sekä tilisi mukana. Firebase Cloud Messaging laskee, saapuiko ilmoitus ja avattiinko se, ilman tilisi tunnusta. Jos pidät ystävien ja kilpailijoiden ilmoitukset päällä Asetuksissa, peli tallentaa tunnuksen kanssa myös laitteesi aikaeron UTC:hen, jotta palvelimemme voi kertoa sinulle, kun ystävän lahja odottaa, kun kilpailija ylittää ennätyksesi kaksintaistelussa, kun Legioonasi on lähellä seuraavaa arkkuaan ja kun noususi Liigassa on vaarassa: enintään kerran päivässä, ei koskaan yöllä siellä, missä olet, eikä koskaan pelaajasta, jonka olet estänyt, minkä palvelimemme tarkistaa pilvitallennuksesi luettelosta.
Palkinnot. Palkinnot, jotka voitat tulostauluilla, Liigan divisioonassasi, Legioonasi kanssa tai kutsumalla kavereita, odottavat sinua palvelimellamme, kunnes pelisi lunastaa ne. Sen jälkeen säilytämme neljä viimeisintä lunastustasi ja kunkin niistä maksamat palkinnot, jotta katkenneen yhteyden keskeyttämän lunastuksen palkinnot maksettaisiin silti, ja vain kerran. Vain sinä ja palvelimemme voitte lukea niitä, ja ne poistetaan tilisi mukana.
Ilmoitukset. Jos ilmoitat pelaajan nimestä, tallennamme ilmoituksen (anonyymin tunnuksesi, ilmoitetun pelaajan tunnuksen ja nimen, paikan, jossa näit nimen, ja ajankohdan), jotta voimme tarkistaa sen.
Ostot. Sovelluksen sisäiset ostot käsittelee iPhonessa ja iPadissa Apple ja Androidissa Google Play, ja niitä hallinnoidaan RevenueCatin kautta. Saamme osto- ja käyttöoikeustilasi (mitä ostit) — emme maksukorttisi tietoja.
Apple Ads -attribuutio (iPhone). Jos asennat pelin App Storen mainoksesta, Apple kertoo meille, mistä mainoskampanjasta asennus tuli. RevenueCat vastaanottaa tämän attribuution, jotta näemme, mitkä mainokset tuovat pelaajia. Se ei sisällä laitteesi mainostunnistetta (IDFA), eikä sitä käytetä seuraamaan sinua muiden yritysten sovelluksissa tai verkkosivustoilla.
Mainostiedot. Näytämme mainoksia Google AdMobin kautta käyttäen Unity LevelPlayn (ironSource) välitystä. Mainokset ovat personoimattomia: kumppanit voivat käsitellä rajallisia laite- ja mainosvuorovaikutustietoja (esimerkiksi kontekstuaalisia signaaleja ja näyttökertojen rajoitustietoja) mainosten toimittamiseksi ja mittaamiseksi. Emme pyydä laitteesi mainostunnistetta (IDFA) emmekä käytä sitä tunnistaaksemme tai seurataksemme sinua eri sovelluksissa.
Ei mainosseurantaa. Peli ei näytä App Tracking Transparency -kehotetta eikä käytä laitteesi mainostunnistetta (IDFA) seurantaan. Mainokset ovat aina personoimattomia kaikilla alustoilla.
Laitteen tekniset tiedot. Vakiomuotoiset laitteen tallennus- ja järjestelmärajapinnat (asetukset, tiedostojen aikaleimat, käytettävissä oleva levytila, järjestelmän käyttöaika), joita käytetään pelin suorittamiseen ja tallentamiseen.
Pelianalytiikka ja kaatumisraportit. Google Firebase Analytics ja Crashlytics tallentavat, miten peliä pelataan (esimerkiksi käymäsi taistelut ja avaamasi näkymät), sekä teknisen raportin, kun peli kaatuu. Tiedot liitetään satunnaiseen sovellustunnukseen ja nimettömään tilitunnukseesi. iPhonessa ja iPadissa ETA-alueella, Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Sveitsissä peli ei lähetä kumpaakaan. Androidissa näissä maissa peli lähettää niitä vain, jos annat suostumuksesi Googlen suostumusvalinnassa, ja lopettaa, kun peruutat suostumuksen kohdasta pelin Asetukset → Tietosuoja-asetukset.
Palvelimemme lokit. Palvelimemme kirjoittaa työnsä aikana lyhyitä lokirivejä, esimerkiksi kun ilmoitus saapuu, Viikonloppusodan tulos tarkistetaan tai pelaaja liittyy Liigan viikkoon. Osa niistä sisältää anonyymin tunnuksen tai näyttönimen. Google säilyttää näitä lokeja oletuksena 30 päivää.
Päivittäiset kokonaismäärät. Kerran päivässä palvelimemme laskee myös, kuinka monta tiliä sinä päivänä luotiin ja kuinka montaa käytettiin, ajoista, jotka se jo säilyttää (milloin tili luotiin ja milloin sitä viimeksi käytettiin, milloin peli avattiin ensimmäisen kerran verkossa, milloin edistyminen tallennettiin ensimmäisen ja viimeisen kerran sekä päivä, jona uuden tilin tallennus alkoi, ja kuinka monena päivänä sitä on pelattu), ja säilyttää vain nämä kokonaismäärät, ei koskaan pelaajaluetteloa.
Ikäryhmä, jos laki sitä vaatii. Jos laki sitä vaatii (nykyään joissakin Yhdysvaltain osavaltioissa), peli kysyy App Storelta tai Google Playlta ikäryhmäsi ja tarvittaessa sen, onko vanhempi antanut hyväksynnän. Vastaus pysyy laitteellasi: sitä ei lähetetä palvelimellemme eikä sitä koskaan käytetä mainontaan tai analytiikkaan. Jos sen mukaan olet alle 13-vuotias, peli poistaa analytiikan ja kaatumisraportit käytöstä ja pyytää lapsille sopivia mainoksia.
Mitä emme tee
Emme kerää nimeäsi tai sähköpostiosoitettasi, ellet yhdistä tiliäsi (katso yllä), emmekä koskaan yhteystietojasi tai tarkkaa (GPS-)sijaintiasi.
Emme käytä mainostunnistetta seurataksemme sinua eri sovelluksissa tai verkkosivustoilla — mainokset ovat aina personoimattomia.
Emme myy henkilötietojasi rahasta.
Emme tarjoa pelaajien välistä vapaamuotoista tekstikeskustelua.
Emme vastaanota jakamiasi voittokortteja: kortti luodaan laitteellasi ja lähetetään vain laitteesi jakovalikon kautta.
Miten käytämme tietoja
Pelin suorittamiseen, edistymisesi tallentamiseen ja palauttamiseen eri laitteilla, tulostaulujen ja Liigan divisioonien näyttämiseen, kaveri- ja Legioonatoimintojen ylläpitämiseen, ilmoitettujen nimien tarkistamiseen, mainosten toimittamiseen ja ostojen käsittelyyn. Käytämme tietoja myös Viikonloppusodan tulosten tarkistamiseen ja sellaisten nimien piilottamiseen, joista useampi pelaaja on ilmoittanut.
Miten pidämme pelin turvallisena
Kielletyt nimet. Näyttönimi hylätään, jos se sisältää loukkauksia, halventavia ilmauksia, seksuaalisia tai vihamielisiä sanoja tai jos sillä esiinnytään pelin henkilökuntana.
Ilmoita tai estä. Napauta pelaajan nimeä tulostaululla, kaverilistallasi tai kaveripyynnöissäsi tai Legioonassasi: hänen pelaajakorttinsa avautuu, ja siinä voit ilmoittaa nimestä tai estää pelaajan. Estäminen on yksityistä: toiselle pelaajalle ei kerrota siitä, hänen nimensä piilotetaan sinulta, estetty kaveri poistuu kaverilistaltasi, etkä enää näe hänen kaveripyyntöjään tai uutisia hänen kaksintaisteluistaan.
Tarkistus. Tarkistamme ilmoitukset ja piilotamme kaikilta pelaajilta nimet, jotka rikkovat näitä sääntöjä. Ilmoitukset säilytetään tarkistusta varten; tilisi poistaminen poistaa myös tekemäsi ilmoitukset.
Kolme ilmoitusta piilottaa nimen. Kun kolme eri pelaajaa on ilmoittanut samasta nimestä, palvelin piilottaa sen automaattisesti kaikilta jo ennen kuin tarkistamme sen: nimen tilalla näkyy “Komentaja” ja numero. Tarkistuksen jälkeen voimme näyttää nimen uudelleen. Tätä varten jokainen pelin kopio voi lukea piilotetun pelaajan anonyymin tunnuksen, mutta ei koskaan ilmoituksia tai sitä, kuka ne teki.
Mitä palvelin säilyttää ilmoituksesta. Jokaisesta pelaajasta, josta on ilmoitettu, palvelin pitää laskuria, jota yksikään pelaaja ei voi lukea: siinä ovat ilmoittaneiden pelaajien anonyymit tunnukset ja ilmoitusten ajankohdat, nimi ja paikka, jossa se viimeksi nähtiin, sekä tieto siitä, onko nimi piilotettu. Jokainen ilmoitus kirjoittaa myös palvelimemme lokeihin rivin, jossa ovat ilmoitetun pelaajan tunnus ja nimi, paikka, jossa nimi nähtiin, ja se, kuinka moni pelaaja on ilmoittanut siitä, mutta ei koskaan sitä, kuka ilmoituksen teki. Ilmoitus säilytetään enintään vuoden tai kunnes sen tehnyt pelaaja tai pelaaja, jota se koskee, poistaa tilinsä, jos se tapahtuu aiemmin: kun poistat omasi, tekemäsi ilmoitukset ja sinusta tehdyt ilmoitukset poistetaan, ja sinut poistetaan jokaisesta laskurista.
Kolmannen osapuolen palvelut
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging, Analytics, Crashlytics) — pilvitallennus, tulostaulut, kaverit, Legioonat ja ilmoitukset. Katso Googlen tietosuojakäytäntö.
RevenueCat, Apple ja Google Play — sovelluksen sisäiset ostot sekä kirjautuminen Applella tai Googlella, jos yhdistät tilisi. Katso niiden tietosuojakäytännöt.
Valintasi ja oikeutesi
Poista tietosi. Kohdassa Asetukset → Tili ja tiedot → Poista pilvitiedot ja tili voit poistaa pysyvästi pilvitallennuksesi, tulostaulumerkintäsi, palkintosi, kaverisi ja lahjasi, Legioonan jäsenyytesi ja viestisi, kutsukoodisi, tekemäsi ilmoitukset ja anonyymin tilisi sekä tyhjentää paikalliset tiedot. Alla oleva kohta Tilin poistaminen kertoo kaiken, minkä poisto pyyhkii, ja miten voit pyytää poistoa ilman peliä. Jos tilisi on yhdistetty Appleen tai Googleen, myös se poistetaan.
Estetyt pelaajat. Estämäsi pelaajat näkyvät kohdassa Asetukset → Tili ja tiedot → Estetyt pelaajat, jossa voit poistaa estot.
Mainokset. Mainokset ovat personoimattomia, joten hallittavaa mainosseurantakehotetta ei ole, emmekä käytä mainostunnistettasi seurataksemme sinua.
Mainossuostumus (ETA, UK, Sveitsi). Androidissa sinulle näytetään Googlen suostumusvalinta ensimmäisellä käynnistyskerralla, ja voit palata siihen kohdasta pelin Asetukset → Tietosuoja-asetukset. iPhonessa ja iPadissa suostumusvalintaa ei näytetä: näissä maissa peli näyttää vain Googlen rajoitettuja mainoksia, jotka eivät käytä mainostunnistettasi eivätkä evästeitä.
Tilin poistaminen
Avaa pelissä Asetukset → Tili ja tiedot → Poista pilvitiedot ja tili. Ilman peliä voit lähettää sähköpostia osoitteeseen support@kend.app ja kertoa näyttönimesi tai kaverikoodisi. Muut pelaajat näkevät molemmat, joten saatamme esittää kysymyksen varmistaaksemme, että tili on sinun; sen jälkeen poistamme sen 30 päivän kuluessa ja vastaamme, kun se on tehty.
Kummassakin tapauksessa palvelimemme poistaa pysyvästi:
tilisi (ja sen yhteyden Appleen tai Googleen, jos teit sellaisen: jos palvelimemme säilyttää Applelta saadun tunnuksen, se pyytää ensin Applea lopettamaan pelin pääsyn Apple-tiliisi), pilvitallennuksesi, pelaajakorttisi, sinua odottavat palkinnot ja viimeksi lunastamasi palkinnot sekä tiedon, jolla peli tarkistaa kellonajan palvelimeltamme sekä laitteesi ilmoitustunnuksen ja kauden, jolloin palvelimemme viimeksi kutsui sinut takaisin sekä päivä, jona palvelimemme viimeksi kertoi sinulle ystävästä tai kilpailijasta;
merkintäsi kaikilla tulostauluilla sekä Liigan merkintäsi ja tasosi jokaiselta päivältä ja viikolta, jotka palvelimella vielä on;
jokaisen varaamasi näyttönimen;
kaverikoodisi ja tiedon siitä, että käytit kaverin kutsukoodia (kutsumasi kaveri säilyttää oman tietonsa ja sinut kutsunut kaveri palkintonsa, kumpikin ilman tunnustasi) sekä päivät, jotka palvelimemme kirjasi kutsusi palkinnon ajalta;
jokaisen kaverisuhteen molemmat puolet, lähettämäsi tai saamasi kaveripyynnöt, sinua odottavat lahjat sekä lähettämäsi lahjat, jotka odottavat vielä;
uutiset kaksintaisteluistasi, jotka odottavat muita pelaajia, ja uutiset heidän kaksintaisteluistaan, jotka odottavat sinua;
Legioonan jäsenyytesi, Legioonan puolesta käymäsi taistelut ja sen, milloin viimeksi taistelit, sinne julkaisemasi viestit sekä poistot, jotka teit sen johtajana tai jotka koskivat sinua (perustamasi tai johtamasi Legioona säilyy ilman tunnustasi, ja sen johtajuus siirtyy aktiivisimmalle jäsenelle);
tekemäsi ilmoitukset ja paikkasi jokaisessa laskurissa, sinusta tehdyt ilmoitukset ja niiden laskurin sekä tunnuksesi piilotettujen nimien luetteloista;
sen, mitä palvelin säilyttää tulosten tarkistamista varten: merkintänsä julkaisemistasi tuloksista, tarkistamansa tai hylkäämänsä Viikonloppusodan yritykset, viimeisimmän Selviytyminen-pelikertasi taistelun, hylkäämänsä Selviytyminen-pelikerrat sekä tulokset, joiden vuoksi se pidätti palkinnon.
Poisto ei koske näitä:
sinut estäneen pelaajan estolistaa, jossa ovat tunnuksesi ja silloinen nimesi;
yhteenvetoa, jota sinua vastaan kaksintaistellut pelaaja säilyttää pelitallennuksessaan: tunnustasi, silloista nimeäsi ja kaksintaistelujenne tuloksia;
kaverin kopiota omasta kaverilistastaan, kunnes hänen pelinsä synkronoituu seuraavan kerran;
viestejä, jotka julkaisit aiemmin jättämässäsi Legioonassa, ja saman viikon taistelumäärää, kunnes viikko on päätetty;
lahjaa, jonka lähetit pelaajalle, joka on sittemmin poistanut sinut kavereistaan, kunnes hän lunastaa sen;
IP-osoitteet, jotka Firebase Authentication on kirjannut ja joita se säilyttää muutaman viikon;
kaatumisraportteja, joita Crashlytics säilyttää 90 päivää, ja palvelimemme lokeja, joita säilytetään oletuksena 30 päivää;
tilisi kopioita Googlen varmuuskopioissa, jotka Firebase Authentication poistaa 180 päivän kuluessa;
pelin pääsyä Apple-tiliisi, jos palvelimemme ei säilytä Applelta saatua tunnusta tai Apple ei lopeta pääsyä: voit lopettaa sen Apple-tilisi asetuksista;
Applen ja Googlen säilyttämiä ostotietoja.
Poisto ei koske RevenueCatin tietoja ostoistasi.
Poisto ei koske pelitietoja, joita Google Analytics säilyttää tilitunnuksesi alla.
Oikeusperuste, siirrot ja oikeutesi
Miksi voimme käyttää tietojasi. Tarjotaksemme pyytämäsi pelin (tilisi, pilvitallennus, ostot, tulostaulut, ystävät ja legioonat); oikeutetun etumme vuoksi reilussa, toimivassa pelissä (tulosten tarkistus, ilmoitusten käsittely, kaatumisraportit ja palvelinlokit); ja suostumuksellasi, kun laki sitä vaatii (mainokset, joissa suostumusvalinta näytetään, ja ilmoitukset).
Kuinka kauan säilytämme niitä. Niin kauan kuin pelaat, ja edellä mainitut ajat. Tili, jolle ei ole kirjauduttu tai jota ei ole käytetty 24 kuukauteen, voidaan poistaa tilin poistamista koskevassa kohdassa kuvatulla tavalla.
Siirrot. Google, Apple, RevenueCat ja Unity voivat käsitellä tietojasi Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Ne nojaavat suojatoimiin, kuten EU:n vakiosopimuslausekkeisiin.
Oikeutesi. Voit pyytää saada nähdä, korjata tai poistaa tietosi tai saada niistä kopion, vastustaa niiden käyttöä tai rajoittaa sitä ja perua suostumuksesi milloin tahansa. Kirjoita osoitteeseen support@kend.app. Voit myös tehdä valituksen tietosuojaviranomaiselle.
Lapset
Peliä ei ole suunnattu alle 13-vuotiaille lapsille, eikä se tietoisesti kerää heidän henkilötietojaan.
Tämän käytännön muutokset
Voimme päivittää tätä käytäntöä; yllä oleva “päivitetty viimeksi” -päivämäärä muuttuu vastaavasti.