Fall of Empires · Τελευταία ενημέρωση 7 November 2026
Το Fall of Empires (“το παιχνίδι”, “εμείς”, “εμάς”) σέβεται το απόρρητό σας. Η παρούσα πολιτική εξηγεί ποια δεδομένα διαχειρίζεται το παιχνίδι, για ποιον λόγο και ποιες επιλογές έχετε.
Τι συλλέγουμε
Ανώνυμο αναγνωριστικό λογαριασμού. Κατά την πρώτη εκκίνηση, το παιχνίδι δημιουργεί έναν ανώνυμο λογαριασμό (Firebase Authentication). Πρόκειται για ένα τυχαίο αναγνωριστικό και, εκτός αν συνδέσετε τον λογαριασμό με την Apple ή την Google (βλ. παρακάτω), δεν περιλαμβάνει το όνομα, το email ή τον αριθμό τηλεφώνου σας. Το Firebase Authentication καταγράφει επίσης τη διεύθυνση IP από την οποία συνδέεται το παιχνίδι και τη διατηρεί για λίγες εβδομάδες.
Σύνδεση του λογαριασμού σας (δική σας επιλογή). Στις Ρυθμίσεις → Λογαριασμός & Δεδομένα μπορείτε να συνδέσετε τον λογαριασμό σας με τη Σύνδεση με Apple (iPhone και iPad) ή με τον λογαριασμό σας Google (Android), ώστε η πρόοδός σας να διατηρείται μετά από επανεγκατάσταση ή σε νέο τηλέφωνο. Αν το κάνετε, το Firebase Authentication διατηρεί ένα αναγνωριστικό του λογαριασμού σας Apple ή Google. Το παιχνίδι δεν ζητά από την Apple ούτε το όνομά σας ούτε το email σας· αν μοιραστήκατε το email σας με παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού, η οποία το ζητούσε από την Apple, το Firebase Authentication μπορεί να διατηρεί ακόμη αυτή τη διεύθυνση (ή τη δική της διεύθυνση της Apple που προωθεί τα μηνύματα σε εσάς, αν επιλέξατε να αποκρύψετε τη δική σας). Από την Google, το Firebase Authentication διατηρεί επίσης τη διεύθυνση email του λογαριασμού σας Google, το όνομά του και τη διεύθυνση της φωτογραφίας προφίλ του. Όταν συνδέετε τον λογαριασμό σας με την Apple ή συνδέεστε μέσω Apple, ο διακομιστής μας μπορεί επίσης να διατηρεί ένα διακριτικό που εκδίδει η Apple για το παιχνίδι (ένα διακριτικό ανανέωσης) και τη χρονική στιγμή που το έλαβε. Κανένας παίκτης δεν μπορεί να το διαβάσει, ούτε καν εσείς: ο διακομιστής μας το χρησιμοποιεί μόνο για να ζητήσει από την Apple, όταν διαγράφετε τον λογαριασμό σας, να τερματίσει την πρόσβαση του παιχνιδιού στον λογαριασμό σας Apple, και έπειτα το διαγράφει. Οι άλλοι παίκτες δεν βλέπουν τίποτα από αυτά, και όλα διαγράφονται μαζί με τον λογαριασμό σας. Η σύνδεση με το Google διατίθεται μόνο στις εκδόσεις του παιχνιδιού που την προσφέρουν.
Game Center και Google Play Games. Αν το iPhone ή το iPad σας είναι συνδεδεμένο στο Game Center, ή το τηλέφωνό σας Android στο Google Play Games, το παιχνίδι συνδέει τον λογαριασμό σας με αυτό από μόνο του, χωρίς να ρωτήσει, ώστε η πρόοδός σας να μπορεί να επιστρέψει σε νέο τηλέφωνο ή μετά από επανεγκατάσταση. Το Firebase Authentication διατηρεί τότε τα αναγνωριστικά παίκτη σας και το εμφανιζόμενο όνομά σας στο Game Center, ή το αναγνωριστικό παίκτη σας στο Google Play Games, μαζί με τον λογαριασμό σας. Αν αυτή η ταυτότητα έχει ήδη πρόοδο αποθηκευμένη σε άλλο τηλέφωνο, το παιχνίδι σάς ρωτά πριν την επαναφέρει. Οι άλλοι παίκτες δεν βλέπουν τίποτα από αυτά, και διαγράφονται μαζί με τον λογαριασμό σας. Μπορείτε να αποσυνδεθείτε από το Game Center ή το Google Play Games στις ρυθμίσεις της συσκευής σας.
Δεδομένα αποθήκευσης παιχνιδιού. Η πρόοδός σας (χρυσός, αναβαθμίσεις, ξεκλειδωμένοι πολιτισμοί, πρόοδος εκστρατείας, ρυθμίσεις και οι παίκτες που έχετε αποκλείσει) αποθηκεύεται στη συσκευή σας και, για λόγους δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας, στη βάση δεδομένων μας στο cloud (Firebase Firestore), συνδεδεμένη με το ανώνυμο αναγνωριστικό σας. Τα σκορ της Λίγκας, οι μάχες της Λεγεώνας και οι μονομαχίες που δεν ήταν δυνατό να σταλούν περιμένουν στη συσκευή σας μέχρι το παιχνίδι να συνδεθεί ξανά.
Εμφανιζόμενο όνομα. Μπορείτε να επιλέξετε ένα εμφανιζόμενο όνομα ή να κρατήσετε αυτό που δημιουργεί το παιχνίδι για εσάς. Οι άλλοι παίκτες το βλέπουν, μαζί με τον πολιτισμό σας και τα σκορ σας, στους πίνακες κατάταξης, στην κατηγορία σας στη Λίγκα, στη λίστα φίλων τους και στη Λεγεώνα σας. Τα ονόματα ελέγχονται με βάση μια λίστα απαγορευμένων λέξεων στη συσκευή σας και ξανά στον διακομιστή μας, ο οποίος αντικαθιστά ένα απαγορευμένο όνομα με “Commander” και έναν αριθμό στις λίστες φίλων, στα σκορ του Πολέμου του Σαββατοκύριακου που ελέγχει, στα σκορ της Επιβίωσης που ελέγχει, στους ημερήσιους και εβδομαδιαίους πίνακες κατάταξης στους οποίους γράφει, στις κατηγορίες της Λίγκας, στις Λεγεώνες και στα δώρα. Για να μην έχουν δύο παίκτες το ίδιο όνομα, το όνομα που δεσμεύετε αποθηκεύεται επίσης σε μια λίστα δεσμευμένων ονομάτων, μαζί με το ανώνυμο αναγνωριστικό σας και τον χρόνο της δέσμευσης· το παιχνίδι κάθε συνδεδεμένου παίκτη μπορεί να διαβάσει αυτή τη λίστα.
Κάρτα παίκτη. Όταν άλλοι παίκτες πατούν το όνομά σας, βλέπουν την κάρτα παίκτη σας. Την αποθηκεύουμε με το ανώνυμο αναγνωριστικό σας και κάθε παίκτης μπορεί να τη διαβάσει. Περιέχει τον πολιτισμό σας, το επίπεδο του στρατού σας, τον Αυτοκρατορικό Βαθμό σας, τη βαθμίδα σας στη Λίγκα, το όνομα και το χρώμα της Λεγεώνας σας, το πλαίσιο πίνακα κατάταξης που επιλέξατε και πότε ενημερώθηκε τελευταία φορά, αλλά όχι όνομα, χρυσό, αγορές ή δεδομένα συσκευής. Το παιχνίδι την ενημερώνει όταν αλλάζει κάτι από αυτά, το πολύ μία φορά κάθε δέκα λεπτά, και διαγράφεται μαζί με τον λογαριασμό σας.
Πίνακες κατάταξης και κατηγορίες της Λίγκας. Εάν καταχωρίσετε ένα σκορ, αποθηκεύουμε το σκορ, την ώρα και το εμφανιζόμενο όνομά σας, πόσα παιχνίδια παίξατε γι' αυτό, την έκδοση των κανόνων μάχης με την οποία επιτεύχθηκε, τον πολιτισμό σας, το έμβλημα, το χρώμα ονόματος και το πλαίσιο που επιλέξατε, καθώς και αν έχετε τον Αυτοκρατορικό Θρόνο· για ένα σκορ του Πολέμου του Σαββατοκύριακου σημειώνουμε επίσης αν το έλεγξε ο διακομιστής μας. Η εβδομαδιαία πρόκληση σας τοποθετεί επίσης σε μια κατηγορία της βαθμίδας σας στη Λίγκα με άλλους παίκτες, οι οποίοι μπορούν να δουν το καλύτερο σκορ σας και την κατάταξή σας. Κάθε παίκτης μπορεί να δει τις καταχωρίσεις σας με όλα αυτά τα στοιχεία: ο Αυτοκρατορικός Θρόνος, για παράδειγμα, εμφανίζεται ως στέμμα δίπλα στο όνομά σας. Για να είναι δίκαια τα βραβεία, ο διακομιστής σημειώνει κάθε αλλαγή στην καταχώρισή σας μέχρι να δοθούν τα βραβεία του πίνακα. Ένα σκορ για το οποίο ο διακομιστής κρατά πίσω ένα βραβείο διατηρείται, μαζί με το αναγνωριστικό και το όνομά σας, για 90 ημέρες το πολύ ή μέχρι να διαγράψετε τον λογαριασμό σας, αν αυτό συμβεί νωρίτερα.
Σκορ του Πολέμου του Σαββατοκύριακου που ελέγχει ο διακομιστής μας. Για να καταχωριστεί ένα σκορ του Πολέμου του Σαββατοκύριακου, το παιχνίδι μπορεί να στείλει στον διακομιστή μας τις κινήσεις σας στη μάχη (κάθε μονάδα που στείλατε και κάθε εντολή που δώσατε, με τη χρονική στιγμή), τον πολιτισμό που οδηγήσατε και το σκορ που δηλώνετε. Ο διακομιστής παίζει ξανά τη μάχη και καταχωρίζει το σκορ μόνο αν η επανάληψη τελειώσει με τον ίδιο τρόπο. Δεν αποθηκεύει τις ίδιες τις κινήσεις. Διατηρεί τα στάδια που έλεγξε για εσάς, με τα σκορ τους, μέχρι να δοθούν τα βραβεία του Σαββατοκύριακου, νωρίς τη Δευτέρα (UTC). Μια προσπάθεια που δεν περνά τον έλεγχο διατηρείται μαζί με το ανώνυμο αναγνωριστικό και το εμφανιζόμενο όνομά σας, το στάδιο, τον πολιτισμό που οδηγήσατε, το σκορ που δηλώσατε, το αποτέλεσμα της επανάληψης και τον λόγο, για 90 ημέρες το πολύ ή μέχρι να διαγράψετε τον λογαριασμό σας, αν αυτό συμβεί νωρίτερα.
Σκορ της Επιβίωσης που ελέγχει ο διακομιστής μας. Όταν ξεκινά μια παρτίδα Επιβίωσης, το παιχνίδι μπορεί να στείλει στον διακομιστή μας τη μάχη που πρόκειται να δώσετε: τα επίπεδα του στρατού σας, τις αναβαθμίσεις, τα κειμήλια και τα επίπεδα της Διαταγής του διοικητή. Ο διακομιστής τα ελέγχει με βάση την αποθηκευμένη πρόοδό σας στο cloud, ορίζει τις συνθήκες εκκίνησης της παρτίδας και διατηρεί αυτή τη μάχη μέχρι να την αντικαταστήσει η επόμενη παρτίδα σας, διαγράφοντάς την εντός τεσσάρων ημερών. Για να καταχωριστεί το σκορ της παρτίδας, το παιχνίδι στέλνει τις κινήσεις σας στη μάχη (κάθε μονάδα που στείλατε και κάθε εντολή που δώσατε, με τη χρονική στιγμή) και το σκορ που δηλώνετε. Ο διακομιστής παίζει ξανά τη μάχη και καταχωρίζει το σκορ μόνο αν η επανάληψη τελειώσει με τον ίδιο τρόπο. Δεν αποθηκεύει τις ίδιες τις κινήσεις. Μια παρτίδα που δεν περνά τον έλεγχο διατηρείται μαζί με το ανώνυμο αναγνωριστικό και το εμφανιζόμενο όνομά σας, το σκορ που δηλώσατε, το αποτέλεσμα της επανάληψης και τον λόγο, για 90 ημέρες το πολύ ή μέχρι να διαγράψετε τον λογαριασμό σας, αν αυτό συμβεί νωρίτερα.
Φίλοι. Εάν προσθέσετε φίλους, αποθηκεύουμε κάθε φιλία (τα ανώνυμα αναγνωριστικά και τα εμφανιζόμενα ονόματα και των δύο παικτών) και τα μικρά καθημερινά δώρα που στέλνετε (ποιος τα έστειλε και ποια ημέρα). Ένα αίτημα φιλίας αποθηκεύει τα ανώνυμα αναγνωριστικά και των δύο παικτών, το εμφανιζόμενο όνομα του παίκτη που το έστειλε και πότε στάλθηκε· μόνο αυτοί οι δύο παίκτες μπορούν να το διαβάσουν. Διαγράφεται όταν γίνει αποδεκτό ή απορριφθεί, όταν αποκλειστεί ο αποστολέας του, μετά από 14 ημέρες ή όταν οποιοσδήποτε από τους δύο παίκτες διαγράψει τον λογαριασμό του. Ο κωδικός φίλου σας δημιουργείται από το ανώνυμο αναγνωριστικό σας: μοιραστείτε τον μόνο με άτομα που θέλετε να προσθέσετε. Μια φιλία αποθηκεύει επίσης πότε δημιουργήθηκε, και ένα δώρο το ανώνυμο αναγνωριστικό και το εμφανιζόμενο όνομα του αποστολέα και πότε στάλθηκε.
Μονομαχίες. Όταν μονομαχείτε με έναν άλλο παίκτη, το παιχνίδι τον ενημερώνει. Για αυτόν τον παίκτη διατηρείται μία μονομαχία σας, η καλύτερη της εβδομάδας: το εμφανιζόμενο όνομά σας, το σκορ σας, το καλύτερο σκορ του με το οποίο αναμετρηθήκατε, αν το ξεπεράσατε και πότε (η ώρα του διακομιστή μας). Μόνο αυτός ο παίκτης μπορεί να τη διαβάσει. Διαγράφεται όταν αυτός ο παίκτης πάρει τη ρεβάνς ή σας αποκλείσει, διαφορετικά νωρίς την Κυριακή μετά από εκείνη την εβδομάδα (UTC), καθώς και όταν οποιοσδήποτε από εσάς διαγράψει τον λογαριασμό του.
Λεγεώνες. Εάν ιδρύσετε μια Λεγεώνα ή ενταχθείτε σε κάποια, αποθηκεύουμε τη συμμετοχή σας (το ανώνυμο αναγνωριστικό σας, το εμφανιζόμενο όνομά σας, τον πολιτισμό σας και πότε ενταχθήκατε), πόσες μάχες δώσατε για αυτήν κάθε εβδομάδα, πότε δώσατε την τελευταία και πότε τις μέτρησε ο διακομιστής μας, καθώς και τα μηνύματα που δημοσιεύετε. Τα μηνύματα της Λεγεώνας επιλέγονται από μια σταθερή λίστα· δεν υπάρχει συνομιλία ελεύθερου κειμένου. Όταν ζητάτε να ενταχθείτε σε μια Λεγεώνα, ο διακομιστής μας επιλέγει για εσάς μια ανοιχτή Λεγεώνα, αναζητώντας πρώτα μία στην οποία ανήκει κάποιος φίλος σας. Αρχηγός μιας Λεγεώνας είναι αυτός που την ίδρυσε· όταν ο αρχηγός αποχωρήσει ή δεν έχει δώσει μάχη για 14 ημέρες, ο διακομιστής μας μεταβιβάζει την ηγεσία στο πιο δραστήριο μέλος και, για τον σκοπό αυτό, διατηρεί πότε πολέμησε τελευταία φορά κάθε μέλος για τη Λεγεώνα. Ο αρχηγός μπορεί να μετονομάσει τη Λεγεώνα και να αφαιρέσει ένα μέλος, επιλέγοντας έναν από τρεις προκαθορισμένους λόγους. Διατηρούμε αρχείο κάθε αφαίρεσης (τα αναγνωριστικά και τα ονόματα και των δύο παικτών, τον λόγο και τη χρονική στιγμή) για τον έλεγχο καταχρήσεων, έως ότου διαγραφεί ο λογαριασμός οποιουδήποτε από τους δύο παίκτες, και ένας παίκτης που αφαιρέθηκε δεν μπορεί να επιστρέψει σε εκείνη τη Λεγεώνα πριν από το τέλος της εβδομάδας. Εάν ζητήσετε βοήθεια από τη Λεγεώνα σας, αποθηκεύουμε ποια πολεμική προετοιμασία ζητήσατε και πότε, και ποιο μέλος την έστειλε· όταν στέλνετε βοήθεια, αποθηκεύουμε πόσα αιτήματα ικανοποιήσατε εκείνη την ημέρα. Κάθε συνδεδεμένος παίκτης μπορεί να διαβάσει τη λίστα μελών μιας λεγεώνας, με το ανώνυμο αναγνωριστικό, το εμφανιζόμενο όνομα και τον πολιτισμό κάθε μέλους και πότε εντάχθηκε, ώστε το παιχνίδι να μπορεί να δείξει μια λεγεώνα πριν ενταχθείτε σε αυτήν.
Κωδικοί πρόσκλησης. Εάν εξαργυρώσετε τον κωδικό πρόσκλησης ενός φίλου, καταγράφουμε ότι το κάνατε, ώστε να λάβετε και οι δύο την ανταμοιβή. Για έναν μήνα το πολύ μετά την εξαργύρωση, ο διακομιστής μας καταγράφει επίσης τις ημερομηνίες κατά τις οποίες σας βλέπει να παίζετε, ώστε ο φίλος που σας προσκάλεσε να ανταμείβεται μόνο αν συνεχίζετε να επιστρέφετε· τις διαγράφει μόλις η ανταμοιβή καταβληθεί πλήρως ή λήξει η πρόσκληση.
Ειδοποιήσεις. Αν επιτρέψετε τις ειδοποιήσεις και τις κρατάτε ενεργές στο παιχνίδι, το παιχνίδι ζητά από το Firebase Cloud Messaging ένα διακριτικό ειδοποιήσεων για τη συσκευή σας. Το αποθηκεύουμε μαζί με το ανώνυμο αναγνωριστικό σας, τη γλώσσα του παιχνιδιού και μια ευρεία περιοχή από τη ζώνη ώρας της συσκευής σας (η Αμερική· η Ευρώπη, η Αφρική και η Μέση Ανατολή· ή η Ασία και ο Ειρηνικός), ώστε ο διακομιστής μας να σας ενημερώνει όταν ανοίγει μια σεζόν και όταν ξεκινά ο Πόλεμος του Σαββατοκύριακου, σε σταθερή ώρα στην περιοχή σας, και, το πολύ μία φορά ανά σεζόν, όταν δεν έχετε παίξει για δύο εβδομάδες. Μόνο εσείς και ο διακομιστής μας μπορείτε να το διαβάσετε. Διαγράφεται όταν απενεργοποιήσετε τις ειδοποιήσεις στο παιχνίδι ή δεν τις επιτρέπετε πια στη συσκευή σας, καθώς και μαζί με τον λογαριασμό σας. Το Firebase Cloud Messaging μετρά αν μια ειδοποίηση έφτασε και άνοιξε, χωρίς το αναγνωριστικό του λογαριασμού σας. Αν κρατάτε ενεργές τις ειδοποιήσεις για φίλους και αντιπάλους στις Ρυθμίσεις, το παιχνίδι αποθηκεύει μαζί με το διακριτικό και τη διαφορά ώρας της συσκευής σας από την UTC, ώστε ο διακομιστής μας να σας ενημερώνει όταν σας περιμένει δώρο από φίλο, όταν ένας αντίπαλος ξεπερνά το ρεκόρ σας σε μονομαχία, όταν η Λεγεώνα σας πλησιάζει το επόμενο σεντούκι της και όταν η άνοδός σας στο Πρωτάθλημα κινδυνεύει: το πολύ μία φορά την ημέρα, ποτέ τη νύχτα εκεί όπου βρίσκεστε και ποτέ για παίκτη που έχετε αποκλείσει, κάτι που ο διακομιστής μας ελέγχει με τη λίστα στην αποθήκευσή σας στο cloud.
Βραβεία. Τα βραβεία που κερδίζετε στους πίνακες κατάταξης, στην κατηγορία σας στη Λίγκα, με τη Λεγεώνα σας ή επειδή προσκαλέσατε φίλους σας περιμένουν στον διακομιστή μας μέχρι να τα παραλάβει το παιχνίδι σας. Έπειτα διατηρούμε τις τέσσερις τελευταίες παραλαβές σας, με τα βραβεία που απέδωσε η καθεμία, ώστε τα βραβεία μιας παραλαβής που διακόπηκε λόγω χαμένης σύνδεσης να αποδοθούν κανονικά, και μόνο μία φορά. Μόνο εσείς και ο διακομιστής μας μπορείτε να τα διαβάσετε, και διαγράφονται μαζί με τον λογαριασμό σας.
Αναφορές. Εάν αναφέρετε το όνομα ενός παίκτη, αποθηκεύουμε την αναφορά (το ανώνυμο αναγνωριστικό σας, το αναγνωριστικό και το όνομα του παίκτη που αναφέρατε, πού το είδατε και πότε), ώστε να μπορούμε να την εξετάσουμε.
Αγορές. Οι αγορές εντός εφαρμογής επεξεργάζονται από την Apple σε iPhone και iPad και από το Google Play σε Android και διαχειρίζονται μέσω του RevenueCat. Λαμβάνουμε την κατάσταση αγοράς / δικαιωμάτων σας (τι αγοράσατε) — όχι τα στοιχεία της κάρτας πληρωμής σας.
Απόδοση Apple Ads (iPhone). Αν εγκαταστήσετε το παιχνίδι από μια διαφήμιση στο App Store, η Apple μάς ενημερώνει από ποια διαφημιστική καμπάνια προήλθε η εγκατάσταση. Το RevenueCat λαμβάνει αυτή την απόδοση, ώστε να βλέπουμε ποιες διαφημίσεις φέρνουν παίκτες. Δεν περιλαμβάνει το διαφημιστικό αναγνωριστικό της συσκευής σας (IDFA) και δεν χρησιμοποιείται για την παρακολούθησή σας σε εφαρμογές ή ιστότοπους άλλων εταιρειών.
Διαφημιστικά δεδομένα. Προβάλλουμε διαφημίσεις μέσω του Google AdMob με διαμεσολάβηση από το Unity LevelPlay (ironSource). Οι διαφημίσεις είναι μη εξατομικευμένες: οι συνεργάτες ενδέχεται να επεξεργάζονται περιορισμένα δεδομένα συσκευής και αλληλεπίδρασης με διαφημίσεις (για παράδειγμα, δεδομένα πλαισίου και δεδομένα περιορισμού συχνότητας) για την παράδοση και τη μέτρηση των διαφημίσεων. Δεν ζητάμε το διαφημιστικό αναγνωριστικό της συσκευής σας (IDFA) και δεν το χρησιμοποιούμε για να σας ταυτοποιήσουμε ή να σας παρακολουθήσουμε σε διαφορετικές εφαρμογές.
Καμία διαφημιστική παρακολούθηση. Το παιχνίδι δεν εμφανίζει το μήνυμα App Tracking Transparency και δεν αποκτά πρόσβαση στο διαφημιστικό αναγνωριστικό της συσκευής σας (IDFA) για παρακολούθηση. Οι διαφημίσεις είναι πάντα μη εξατομικευμένες, σε κάθε πλατφόρμα.
Τεχνικά δεδομένα συσκευής. Τυπικές APIs αποθήκευσης και συστήματος στη συσκευή (προτιμήσεις, χρονικές σημάνσεις αρχείων, διαθέσιμος χώρος στον δίσκο, χρόνος λειτουργίας συστήματος) που χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση και τη διατήρηση του παιχνιδιού.
Αναλύσεις παιχνιδιού και αναφορές σφαλμάτων. Τα Google Firebase Analytics και Crashlytics καταγράφουν τον τρόπο με τον οποίο παίζεται το παιχνίδι (για παράδειγμα τις μάχες που δίνετε και τις οθόνες που ανοίγετε) και μια τεχνική αναφορά όταν το παιχνίδι τερματιστεί απροσδόκητα, συνδεδεμένα με ένα τυχαίο αναγνωριστικό εφαρμογής και το ανώνυμο αναγνωριστικό του λογαριασμού σας. Σε iPhone και iPad στον ΕΟΧ, στο Ηνωμένο Βασίλειο και στην Ελβετία, το παιχνίδι δεν στέλνει κανένα από τα δύο. Στο Android, σε αυτές τις χώρες, το παιχνίδι τα στέλνει μόνο αν δώσετε τη συγκατάθεσή σας στην επιλογή συγκατάθεσης της Google, και σταματά όταν την ανακαλέσετε μέσω των Ρυθμίσεων εντός παιχνιδιού → Επιλογές Απορρήτου.
Αρχεία καταγραφής του διακομιστή μας. Ο διακομιστής μας γράφει σύντομες γραμμές καταγραφής καθώς λειτουργεί, για παράδειγμα όταν φτάνει μια αναφορά, όταν ελέγχεται ένα σκορ του Πολέμου του Σαββατοκύριακου ή όταν ένας παίκτης μπαίνει σε μια κατηγορία της Λίγκας για την εβδομάδα. Ορισμένες περιλαμβάνουν ένα ανώνυμο αναγνωριστικό ή ένα εμφανιζόμενο όνομα. Η Google διατηρεί αυτά τα αρχεία καταγραφής για 30 ημέρες από προεπιλογή.
Ημερήσια σύνολα. Μία φορά την ημέρα, ο διακομιστής μας μετρά επίσης πόσοι λογαριασμοί δημιουργήθηκαν και πόσοι χρησιμοποιήθηκαν εκείνη την ημέρα, από χρόνους που ήδη διατηρεί (πότε δημιουργήθηκε ο λογαριασμός και πότε χρησιμοποιήθηκε τελευταία φορά, πότε άνοιξε για πρώτη φορά το παιχνίδι με σύνδεση, πότε αποθηκεύτηκε η πρόοδος για πρώτη και για τελευταία φορά, καθώς και την ημέρα που ξεκίνησε η αποθήκευση ενός νέου λογαριασμού και πόσες ημέρες έχει παιχτεί), και διατηρεί μόνο αυτά τα σύνολα, ποτέ λίστα παικτών.
Ηλικιακή ομάδα, όπου το απαιτεί ο νόμος. Όπου το απαιτεί ο νόμος (σήμερα, ορισμένες πολιτείες των ΗΠΑ), το παιχνίδι ζητά από το App Store ή το Google Play την ηλικιακή σας ομάδα και, αν ισχύει, αν έχει εγκρίνει κάποιος γονέας. Η απάντηση παραμένει στη συσκευή σας: δεν αποστέλλεται στον διακομιστή μας και δεν χρησιμοποιείται ποτέ για διαφημίσεις ή αναλύσεις. Αν δείχνει ότι είστε κάτω των 13 ετών, το παιχνίδι απενεργοποιεί τις αναλύσεις και τις αναφορές σφαλμάτων και ζητά διαφημίσεις κατάλληλες για παιδιά.
Τι ΔΕΝ κάνουμε
Δεν συλλέγουμε το όνομα ή το email σας, εκτός αν συνδέσετε τον λογαριασμό σας (βλ. παραπάνω), και ποτέ τις επαφές σας ή την ακριβή (GPS) τοποθεσία σας.
Δεν χρησιμοποιούμε το διαφημιστικό αναγνωριστικό για να σας παρακολουθήσουμε σε διαφορετικές εφαρμογές ή ιστοσελίδες — οι διαφημίσεις είναι πάντα μη εξατομικευμένες.
Δεν πουλάμε τα προσωπικά σας δεδομένα έναντι χρημάτων.
Δεν προσφέρουμε συνομιλία ελεύθερου κειμένου μεταξύ παικτών.
Δεν λαμβάνουμε τις κάρτες νίκης που μοιράζεστε: μια κάρτα δημιουργείται στη συσκευή σας και αποστέλλεται μόνο μέσω του μενού κοινής χρήσης της συσκευής σας.
Πώς χρησιμοποιούμε τα δεδομένα
Για την εκτέλεση του παιχνιδιού, την αποθήκευση και την επαναφορά της προόδου σας σε διαφορετικές συσκευές, την εμφάνιση πινάκων κατάταξης και κατηγοριών της Λίγκας, τη λειτουργία των φίλων και των Λεγεώνων, τον έλεγχο των ονομάτων που έχουν αναφερθεί, την παράδοση διαφημίσεων και την επεξεργασία αγορών. Χρησιμοποιούμε επίσης δεδομένα για να ελέγχουμε τα σκορ του Πολέμου του Σαββατοκύριακου και για να αποκρύπτουμε ονόματα που έχουν αναφέρει αρκετοί παίκτες.
Πώς διατηρούμε το παιχνίδι ασφαλές
Απαγορευμένα ονόματα. Απορρίπτονται τα εμφανιζόμενα ονόματα που περιέχουν προσβολές, υβριστικούς χαρακτηρισμούς, λέξεις σεξουαλικού περιεχομένου ή μίσους, ή που υποδύονται μέλη του προσωπικού του παιχνιδιού.
Αναφορά ή αποκλεισμός. Πατήστε το όνομα ενός παίκτη σε έναν πίνακα κατάταξης, στη λίστα φίλων σας ή στα αιτήματα φιλίας σας ή στη Λεγεώνα σας: ανοίγει η κάρτα παίκτη του, όπου μπορείτε να αναφέρετε το όνομα ή να αποκλείσετε τον παίκτη. Ο αποκλεισμός είναι ιδιωτικός: ο άλλος παίκτης δεν ενημερώνεται, το όνομά του αποκρύπτεται από εσάς, ένας αποκλεισμένος φίλος αφαιρείται από τη λίστα φίλων σας και δεν βλέπετε πλέον τα αιτήματα φιλίας του ούτε τα νέα για τις μονομαχίες του.
Έλεγχος. Εξετάζουμε τις αναφορές και αποκρύπτουμε από όλους τους παίκτες τα ονόματα που παραβιάζουν αυτούς τους κανόνες. Οι αναφορές διατηρούνται για έλεγχο· η διαγραφή του λογαριασμού σας διαγράφει τις αναφορές που έχετε υποβάλει.
Τρεις αναφορές αποκρύπτουν ένα όνομα. Όταν τρεις διαφορετικοί παίκτες αναφέρουν το ίδιο όνομα, ο διακομιστής το αποκρύπτει αυτόματα από όλους, πριν το εξετάσουμε: εμφανίζεται ως “Διοικητής” με έναν αριθμό. Μετά τον έλεγχο μπορούμε να το εμφανίσουμε ξανά. Για τον σκοπό αυτό, κάθε αντίγραφο του παιχνιδιού μπορεί να διαβάσει το ανώνυμο αναγνωριστικό του παίκτη που αποκρύφθηκε, ποτέ όμως τις αναφορές ή ποιος τις υπέβαλε.
Τι κρατά ο διακομιστής από μια αναφορά. Για κάθε παίκτη που έχει αναφερθεί, ο διακομιστής τηρεί μια καταμέτρηση που κανένας παίκτης δεν μπορεί να διαβάσει: τα ανώνυμα αναγνωριστικά των παικτών που τον ανέφεραν και πότε, το όνομα και πού εμφανίστηκε τελευταία φορά, καθώς και αν αποκρύφθηκε. Κάθε αναφορά γράφει επίσης μια γραμμή στα αρχεία καταγραφής του διακομιστή μας με το αναγνωριστικό και το όνομα του παίκτη που αναφέρθηκε, πού εμφανίστηκε και πόσοι παίκτες το έχουν αναφέρει· το ποιος το ανέφερε δεν καταγράφεται ποτέ. Μια αναφορά διατηρείται για ένα έτος το πολύ ή μέχρι ο παίκτης που την υπέβαλε ή ο παίκτης που αφορά να διαγράψει τον λογαριασμό του, αν αυτό συμβεί νωρίτερα: η διαγραφή του δικού σας διαγράφει τις αναφορές που υποβάλατε και όσες υποβλήθηκαν για εσάς, και σας αφαιρεί από κάθε καταμέτρηση.
Υπηρεσίες τρίτων
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging, Analytics, Crashlytics) — αποθήκευση στο cloud, πίνακες κατάταξης, φίλοι, Λεγεώνες και αναφορές. Δείτε την Πολιτική Απορρήτου της Google.
RevenueCat, Apple & Google Play — αγορές εντός εφαρμογής, και σύνδεση με Apple ή Google αν συνδέσετε τον λογαριασμό σας. Δείτε τις πολιτικές απορρήτου τους.
Οι επιλογές & τα δικαιώματά σας
Διαγραφή των δεδομένων σας. Στις Ρυθμίσεις → Λογαριασμός & Δεδομένα → Διαγραφή Δεδομένων Cloud & Λογαριασμού, μπορείτε να διαγράψετε οριστικά την αποθήκευσή σας στο cloud, τις καταχωρίσεις στον πίνακα κατάταξης, τα βραβεία, τους φίλους και τα δώρα, τη συμμετοχή σας στη Λεγεώνα και τα μηνύματά σας, τον κωδικό πρόσκλησής σας, τις αναφορές που έχετε υποβάλει και τον ανώνυμο λογαριασμό σας, καθώς και να διαγράψετε τα τοπικά δεδομένα. Η ενότητα Διαγραφή του λογαριασμού σας παρακάτω αναφέρει όλα όσα σβήνει η διαγραφή και πώς να τη ζητήσετε χωρίς το παιχνίδι. Αν ο λογαριασμός σας είναι συνδεδεμένος με την Apple ή το Google, διαγράφεται κι αυτός.
Αποκλεισμένοι παίκτες. Οι παίκτες που έχετε αποκλείσει εμφανίζονται στις Ρυθμίσεις → Λογαριασμός & Δεδομένα → Αποκλεισμένοι Παίκτες, όπου μπορείτε να άρετε τον αποκλεισμό τους.
Διαφημίσεις. Οι διαφημίσεις είναι μη εξατομικευμένες, επομένως δεν υπάρχει κάποιο μήνυμα διαφημιστικής παρακολούθησης προς διαχείριση και δεν χρησιμοποιούμε το διαφημιστικό αναγνωριστικό σας για να σας παρακολουθήσουμε.
Συγκατάθεση για διαφημίσεις (ΕΟΧ, Ηνωμένο Βασίλειο, Ελβετία). Στο Android, σας εμφανίζεται η επιλογή συγκατάθεσης της Google κατά την πρώτη εκκίνηση και μπορείτε να την επανεξετάσετε μέσω των Ρυθμίσεων εντός παιχνιδιού → Επιλογές Απορρήτου. Σε iPhone και iPad δεν εμφανίζεται καμία επιλογή συγκατάθεσης: σε αυτές τις χώρες το παιχνίδι προβάλλει μόνο τις περιορισμένες διαφημίσεις της Google, οι οποίες δεν χρησιμοποιούν ούτε το αναγνωριστικό διαφήμισής σας ούτε cookies.
Διαγραφή του λογαριασμού σας
Μέσα στο παιχνίδι, ανοίξτε Ρυθμίσεις → Λογαριασμός & Δεδομένα → Διαγραφή Δεδομένων Cloud & Λογαριασμού. Χωρίς το παιχνίδι, στείλτε email στο support@kend.app με το εμφανιζόμενο όνομά σας ή τον κωδικό φίλου σας. Οι άλλοι παίκτες βλέπουν και τα δύο, γι' αυτό μπορεί να σας κάνουμε μια ερώτηση για να βεβαιωθούμε ότι ο λογαριασμός είναι δικός σας· στη συνέχεια τον διαγράφουμε εντός 30 ημερών και σας απαντάμε όταν ολοκληρωθεί.
Και στις δύο περιπτώσεις, ο διακομιστής μας διαγράφει οριστικά:
τον λογαριασμό σας (με τη σύνδεσή του με την Apple ή την Google, αν την κάνατε: αν ο διακομιστής μας διατηρεί διακριτικό από την Apple, ζητά πρώτα από την Apple να τερματίσει την πρόσβαση του παιχνιδιού στον λογαριασμό σας Apple), την αποθήκευσή σας στο cloud, την κάρτα παίκτη σας, τα βραβεία που σας περιμένουν και όσα παραλάβατε τελευταία, και την εγγραφή με την οποία το παιχνίδι ελέγχει την ώρα με τον διακομιστή μας, καθώς και το διακριτικό ειδοποιήσεων της συσκευής σας με τη σεζόν κατά την οποία ο διακομιστής μας σάς κάλεσε τελευταία φορά να επιστρέψετε, και την ημέρα που ο διακομιστής μας σας ενημέρωσε τελευταία φορά για έναν φίλο ή αντίπαλο·
τις καταχωρίσεις σας σε κάθε πίνακα κατάταξης, καθώς και τις καταχωρίσεις και τη βαθμίδα σας στη Λίγκα, για κάθε ημέρα και εβδομάδα που διατηρεί ακόμη ο διακομιστής·
κάθε εμφανιζόμενο όνομα που έχετε δεσμεύσει·
τον κωδικό φίλου σας και την εγγραφή ότι χρησιμοποιήσατε τον κωδικό πρόσκλησης ενός φίλου (ένας φίλος που προσκαλέσατε κρατά τη δική του εγγραφή και ένας φίλος που σας προσκάλεσε κρατά την ανταμοιβή του, και τα δύο χωρίς το αναγνωριστικό σας) και τις ημερομηνίες που κατέγραψε ο διακομιστής μας όσο η πρόσκλησή σας απέδιδε ανταμοιβή·
και τις δύο πλευρές κάθε φιλίας, τα αιτήματα φιλίας που στείλατε ή λάβατε, τα δώρα που σας περιμένουν και τα δώρα που στείλατε και περιμένουν ακόμη·
τα νέα για τις μονομαχίες σας που περιμένουν άλλους παίκτες και τα νέα για τις μονομαχίες τους που περιμένουν εσάς·
τη συμμετοχή σας στη Λεγεώνα, τις μάχες που δώσατε για αυτήν και πότε πολεμήσατε τελευταία φορά, τα μηνύματα που δημοσιεύσατε σε αυτήν και τις αφαιρέσεις που κάνατε ως αρχηγός της ή που σας αφορούσαν (μια Λεγεώνα που ιδρύσατε ή της οποίας ηγηθήκατε παραμένει, χωρίς το αναγνωριστικό σας, και η ηγεσία της περνά στο πιο δραστήριο μέλος)·
τις αναφορές που υποβάλατε και τη θέση σας σε κάθε καταμέτρηση, τις αναφορές που υποβλήθηκαν για εσάς και την καταμέτρησή τους, καθώς και το αναγνωριστικό σας στις λίστες αποκρυμμένων ονομάτων·
όσα κρατά ο διακομιστής για να ελέγχει τα σκορ: τις σημειώσεις του για τις καταχωρίσεις σκορ σας, τις προσπάθειες στον Πόλεμο του Σαββατοκύριακου που έλεγξε ή απέρριψε, τη μάχη της τελευταίας σας παρτίδας Επιβίωσης, τις παρτίδες Επιβίωσης που απέρριψε και τα σκορ για τα οποία κράτησε πίσω βραβείο.
Η διαγραφή δεν αφαιρεί:
τη λίστα αποκλεισμένων ενός παίκτη που σας απέκλεισε, η οποία κρατά το αναγνωριστικό σας και το όνομα που είχατε·
τη σύνοψη που κρατά στην αποθήκευσή του ένας παίκτης που μονομάχησε μαζί σας: το αναγνωριστικό σας, το όνομα που είχατε και πώς έληξαν οι μονομαχίες σας·
το αντίγραφο της λίστας φίλων ενός φίλου σας, μέχρι τον επόμενο συγχρονισμό του παιχνιδιού του·
μηνύματα που δημοσιεύσατε σε μια Λεγεώνα από την οποία αποχωρήσατε νωρίτερα, καθώς και τον αριθμό μαχών εκείνης της εβδομάδας μέχρι να κλείσει η εβδομάδα·
ένα δώρο που στείλατε σε έναν παίκτη που σας αφαίρεσε στο μεταξύ από τους φίλους του, μέχρι να το παραλάβει·
τις διευθύνσεις IP που κατέγραψε το Firebase Authentication, τις οποίες διατηρεί για λίγες εβδομάδες·
τις αναφορές σφαλμάτων, τις οποίες το Crashlytics διατηρεί για 90 ημέρες, και τα αρχεία καταγραφής του διακομιστή μας, που διατηρούνται για 30 ημέρες από προεπιλογή·
τα αντίγραφα του λογαριασμού σας στα αντίγραφα ασφαλείας της Google, τα οποία το Firebase Authentication αφαιρεί εντός 180 ημερών·
την πρόσβαση του παιχνιδιού στον λογαριασμό σας Apple, αν ο διακομιστής μας δεν διατηρεί κανένα διακριτικό από την Apple ή αν η Apple δεν την τερματίσει: μπορείτε να την τερματίσετε από τις ρυθμίσεις του λογαριασμού σας Apple·
τα αρχεία αγορών που τηρούν η Apple και η Google.
Η διαγραφή δεν σβήνει την εγγραφή του RevenueCat για τις αγορές σας.
Η διαγραφή δεν σβήνει τα δεδομένα παιχνιδιού που διατηρεί το Google Analytics με το αναγνωριστικό του λογαριασμού σας.
Νομική βάση, διαβιβάσεις και τα δικαιώματά σας
Γιατί μπορούμε να χρησιμοποιούμε τα δεδομένα σας. Για να σας προσφέρουμε το παιχνίδι που ζητήσατε (ο λογαριασμός σας, η αποθήκευση στο cloud, οι αγορές, οι κατατάξεις, οι φίλοι και οι Λεγεώνες)· λόγω του έννομου συμφέροντός μας για ένα δίκαιο παιχνίδι που λειτουργεί (έλεγχος βαθμολογιών, εξέταση αναφορών, αναφορές σφαλμάτων και αρχεία διακομιστή)· και με τη συγκατάθεσή σας όπου το απαιτεί ο νόμος (διαφημίσεις όπου εμφανίζεται επιλογή συγκατάθεσης, και ειδοποιήσεις).
Πόσο καιρό τα κρατάμε. Όσο παίζετε, και για τις περιόδους που αναφέρονται παραπάνω. Λογαριασμός χωρίς σύνδεση ή χρήση για 24 μήνες μπορεί να διαγραφεί όπως περιγράφεται στη διαγραφή λογαριασμού.
Διαβιβάσεις. Οι Google, Apple, RevenueCat και Unity μπορεί να επεξεργάζονται τα δεδομένα σας στις Ηνωμένες Πολιτείες και σε άλλες χώρες. Βασίζονται σε εγγυήσεις όπως οι τυποποιημένες συμβατικές ρήτρες της ΕΕ.
Τα δικαιώματά σας. Μπορείτε να ζητήσετε να δείτε, να διορθώσετε, να διαγράψετε ή να λάβετε αντίγραφο των δεδομένων σας, να αντιταχθείτε στη χρήση τους ή να την περιορίσετε, και να ανακαλέσετε τη συγκατάθεσή σας ανά πάσα στιγμή. Γράψτε στο support@kend.app. Μπορείτε επίσης να υποβάλετε καταγγελία στην αρχή προστασίας δεδομένων.
Παιδιά
Το παιχνίδι δεν απευθύνεται σε παιδιά κάτω των 13 ετών και δεν συλλέγει εν γνώσει του προσωπικά δεδομένα από αυτά.
Αλλαγές στην παρούσα πολιτική
Ενδέχεται να ενημερώσουμε την παρούσα πολιτική· η ημερομηνία “τελευταίας ενημέρωσης” παραπάνω θα αλλάξει αναλόγως.