Fall of Empires · Darrera actualització 7 November 2026
Fall of Empires (“el joc”, “nosaltres”, “ens”) respecta la vostra privadesa. Aquesta política explica quines dades tracta el joc, per què, i les opcions de què disposeu.
Què recollim
Identificador de compte anònim. En iniciar el joc per primera vegada, es crea un compte anònim (Firebase Authentication). És un identificador aleatori i, tret que el vinculeu amb Apple o Google (vegeu més avall), no inclou el vostre nom, adreça electrònica ni número de telèfon. Firebase Authentication també registra l’adreça IP des de la qual el joc inicia la sessió i la conserva unes quantes setmanes.
Vincular el compte (decisió vostra). A Configuració → Compte i dades podeu vincular el vostre compte amb Inicia la sessió amb Apple (iPhone i iPad) o amb el vostre compte de Google (Android), perquè el vostre progrés sobrevisqui a una reinstal·lació o a un telèfon nou. Si ho feu, Firebase Authentication conserva un identificador del vostre compte d’Apple o de Google. El joc no demana a Apple ni el vostre nom ni la vostra adreça electrònica; si vau compartir la vostra adreça amb una versió anterior del joc, que la demanava a Apple, Firebase Authentication encara pot conservar aquesta adreça (o l’adreça pròpia d’Apple que us reenvia els missatges, si vau triar amagar la vostra). De Google, Firebase Authentication també conserva l’adreça electrònica del vostre compte de Google, el seu nom i l’adreça de la seva foto de perfil. Quan vinculeu el compte amb Apple o inicieu la sessió amb Apple, el nostre servidor també pot conservar un testimoni que Apple emet per al joc (un testimoni d’actualització) i el moment en què el va rebre. Cap jugador no el pot llegir, ni tan sols vosaltres: el nostre servidor només el fa servir per demanar a Apple, quan suprimiu el compte, que posi fi a l’accés del joc al vostre compte d’Apple, i després el suprimeix. Els altres jugadors no en veuen res, i tot se suprimeix amb el vostre compte. La vinculació amb Google només és disponible a les versions del joc que l’ofereixen.
Game Center i Google Play Jocs. Si el vostre iPhone o iPad té la sessió iniciada a Game Center, o el vostre telèfon Android a Google Play Jocs, el joc hi vincula el vostre compte pel seu compte, sense preguntar, perquè el vostre progrés pugui tornar en un telèfon nou o després d’una reinstal·lació. Firebase Authentication conserva aleshores els vostres identificadors de jugador de Game Center i el nom que s’hi mostra, o el vostre identificador de jugador de Google Play Jocs, amb el vostre compte. Si aquesta identitat ja té progrés desat en un altre telèfon, el joc us ho pregunta abans de restaurar-lo. Els altres jugadors no en veuen res, i s’esborra amb el vostre compte. Podeu tancar la sessió de Game Center o de Google Play Jocs a la configuració del dispositiu.
Dades de la partida desada. El vostre progrés (or, millores, civilitzacions desbloquejades, progrés de la campanya, configuració i els jugadors que heu bloquejat) es desa al vostre dispositiu i, com a còpia de seguretat, a la nostra base de dades al núvol (Firebase Firestore) associada al vostre identificador anònim. Les puntuacions de la Lliga, les batalles de la Legió i els duels que no s’han pogut enviar esperen al vostre dispositiu fins que el joc torna a estar connectat.
Nom visible. Podeu triar un nom visible o conservar el que el joc crea per a vosaltres. Els altres jugadors el veuen, juntament amb la vostra civilització i les vostres puntuacions, a les classificacions, a la vostra divisió de la Lliga, a la seva llista d’amics i a la vostra Legió. Els noms es comproven amb una llista de paraules prohibides, al vostre dispositiu i de nou al nostre servidor, que substitueix un nom prohibit per “Commander” i un número a les llistes d’amics, a les puntuacions de la Guerra del cap de setmana que comprova, a les puntuacions de Supervivència que comprova, a les classificacions diàries i setmanals on escriu, a les divisions de la Lliga, a les Legions i als regals. Perquè dos jugadors no tinguin el mateix nom, el nom que reserveu també es desa en una llista de noms reservats, amb el vostre identificador anònim i quan el vau reservar; el joc de qualsevol jugador que hagi iniciat la sessió pot llegir aquesta llista.
Targeta de jugador. Quan altres jugadors toquen el vostre nom, veuen la vostra targeta de jugador. La desem associada al vostre identificador anònim, i qualsevol jugador la pot llegir. Conté la vostra civilització, el nivell del vostre exèrcit, el vostre Rang Imperial, la vostra categoria a la Lliga, el nom i el color de la vostra Legió, el marc de classificació que heu triat i quan es va actualitzar per última vegada, però cap nom, or, compra ni dada del dispositiu. El joc l’actualitza quan canvia alguna d’aquestes dades, com a màxim cada deu minuts, i se suprimeix amb el vostre compte.
Classificacions i divisions de la Lliga. Si publiqueu una puntuació, desem la puntuació, l’hora i el vostre nom visible, quantes partides heu jugat per aconseguir-la, la versió de les regles de combat amb què es va aconseguir, la vostra civilització, l’escut, el color del nom i el marc que heu triat, i si teniu el Tron Imperial; en una puntuació de la Guerra del cap de setmana també anotem si el nostre servidor l’ha comprovada. El repte setmanal també us situa en una divisió de la vostra categoria de la Lliga amb altres jugadors, que poden veure la vostra millor puntuació i la vostra posició. Qualsevol jugador pot veure les vostres entrades amb totes aquestes dades: el Tron Imperial, per exemple, apareix com una corona al costat del vostre nom. Perquè els premis siguin justos, el servidor anota cada canvi de la vostra entrada fins que es paguen els premis de la classificació. Si reté el premi d’una puntuació, la conserva, amb el vostre identificador i el vostre nom, durant 90 dies com a màxim, o fins que suprimiu el compte si és abans.
Puntuacions de la Guerra del cap de setmana comprovades pel nostre servidor. Per publicar una puntuació de la Guerra del cap de setmana, el joc pot enviar al nostre servidor les accions de la batalla (cada unitat que heu enviat i cada ordre que heu donat, i quan), la civilització que heu dirigit i la puntuació que reclameu. El servidor torna a jugar la batalla i només publica la puntuació si la repetició acaba igual. No desa les accions. Conserva les fases que ha comprovat per a vosaltres, amb les seves puntuacions, fins que es paguen els premis del cap de setmana, dilluns a primera hora (UTC). Una partida que no supera la comprovació es conserva amb el vostre identificador anònim i el vostre nom visible, la fase, la civilització que heu dirigit, la puntuació que heu reclamat, com ha acabat la repetició i per què, durant 90 dies com a màxim, o fins que suprimiu el compte si és abans.
Puntuacions de Supervivència comprovades pel nostre servidor. Quan comença una partida de Supervivència, el joc pot enviar al nostre servidor la batalla que esteu a punt de lliurar: els nivells del vostre exèrcit, les millores, les relíquies i els nivells de l’Ordre del comandant. El servidor els comprova amb la vostra partida desada al núvol, fixa les condicions inicials de la partida i conserva aquesta batalla fins que la substitueix la vostra partida següent, i l’esborra en un termini de quatre dies. Per publicar la puntuació de la partida, el joc envia les accions de la batalla (cada unitat que heu enviat i cada ordre que heu donat, i quan) i la puntuació que reclameu. El servidor torna a jugar la batalla i només publica la puntuació si la repetició acaba igual. No desa les accions. Una partida que no supera la comprovació es conserva amb el vostre identificador anònim i el vostre nom visible, la puntuació que heu reclamat, com ha acabat la repetició i per què, durant 90 dies com a màxim, o fins que suprimiu el compte si és abans.
Amics. Si afegiu amics, desem cada amistat (els identificadors anònims i els noms visibles de tots dos jugadors) i els petits regals diaris que envieu (qui els ha enviat i quin dia). Una sol·licitud d’amistat desa els identificadors anònims de tots dos jugadors, el nom visible del jugador que l’ha enviada i quan es va enviar; només aquests dos jugadors la poden llegir. Se suprimeix quan s’accepta o es rebutja, quan se’n bloqueja el remitent, al cap de 14 dies o quan qualsevol dels dos jugadors suprimeix el seu compte. El vostre codi d’amic es crea a partir del vostre identificador anònim: compartiu-lo només amb les persones que vulgueu afegir. Una amistat també desa quan es va fer, i un regal desa l’identificador anònim i el nom visible de qui l’envia i quan es va enviar.
Duels. Quan us enfronteu en duel amb un altre jugador, el joc l’hi fa saber. Per a aquest jugador queda desat un sol duel vostre, el millor de la setmana: el vostre nom visible, la vostra puntuació, la seva millor puntuació contra la qual heu lluitat, si l’heu superada i quan (l’hora del nostre servidor). Només aquest jugador el pot llegir. Se suprimeix quan aquest jugador es pren la revenja o us bloqueja; si no, a primera hora del diumenge següent a aquella setmana (UTC), i quan qualsevol de vosaltres suprimeix el seu compte.
Legions. Si fundeu una Legió o us hi uniu, desem la vostra pertinença (el vostre identificador anònim, el nom visible, la vostra civilització i quan us hi vau unir), quantes batalles heu lliurat per la Legió cada setmana, quan vau lliurar la darrera i quan les va comptar el nostre servidor, i els missatges que publiqueu. Els missatges de la Legió es trien d’una llista fixa; no hi ha xat de text lliure. Quan demaneu unir-vos a una Legió, el nostre servidor en tria una d’oberta per a vós i busca primer una on hi hagi algun amic vostre. Una Legió la dirigeix qui la va fundar; quan el líder se’n va o fa 14 dies que no lliura cap batalla, el nostre servidor passa el lideratge al membre més actiu i, per fer-ho, desa quan va lluitar per última vegada cada membre per la Legió. El líder pot canviar el nom de la Legió i expulsar-ne un membre, triant un de tres motius predefinits. Desem un registre de cada expulsió (els identificadors i els noms de tots dos jugadors, el motiu i el moment) per revisar-ne els abusos, fins que se suprimeixi el compte de qualsevol dels dos jugadors, i un jugador expulsat no pot tornar a aquella Legió fins al final d’aquella setmana. Si demaneu ajuda a la vostra Legió, desem quina preparació de guerra heu demanat i quan, i quin membre us l’ha enviada; quan envieu ajuda, desem quantes peticions heu atès aquell dia. Qualsevol jugador que hagi iniciat la sessió pot llegir la llista de membres d’una legió, amb l’identificador anònim, el nom visible i la civilització de cada membre i quan s’hi va unir, perquè el joc pugui mostrar una legió abans que us hi uniu.
Codis d’invitació. Si bescanvieu el codi d’invitació d’un amic, en deixem constància perquè tots dos rebeu la recompensa. Durant un mes com a màxim després de bescanviar-lo, el nostre servidor també anota les dates en què us veu jugar, perquè l’amic que us va convidar només rebi la recompensa si continueu tornant; les esborra quan aquesta recompensa s’ha pagat sencera o la invitació caduca.
Notificacions. Si permeteu les notificacions i les manteniu activades al joc, el joc demana a Firebase Cloud Messaging un testimoni de notificacions per al vostre dispositiu. El desem amb el vostre identificador anònim, l’idioma del joc i una regió àmplia presa de la zona horària del dispositiu (les Amèriques; Europa, l’Àfrica i l’Orient Mitjà; o l’Àsia i el Pacífic), perquè el nostre servidor us pugui avisar quan s’obre una temporada i quan comença la Guerra del cap de setmana, a una hora fixa a la vostra regió, i, com a màxim un cop per temporada, quan fa dues setmanes que no jugueu. Només vós i el nostre servidor el podeu llegir. S’esborra quan desactiveu les notificacions al joc o deixeu de permetre-les al dispositiu, i amb el vostre compte. Firebase Cloud Messaging compta si una notificació ha arribat i s’ha obert, sense l’identificador del vostre compte. Si manteniu activats els avisos d’amics i rivals a la Configuració, el joc també desa amb el testimoni la diferència horària del dispositiu respecte de l’UTC, perquè el nostre servidor us pugui avisar quan us espera el regal d’un amic, quan un rival supera el vostre rècord en un duel, quan la vostra Legió és a prop del pròxim cofre i quan el vostre ascens a la Lliga està en perill: com a màxim un cop al dia, mai de nit on sou, i mai sobre un jugador que hàgiu bloquejat, cosa que el nostre servidor comprova amb la llista de la vostra partida desada al núvol.
Premis. Els premis que guanyeu a les classificacions, a la vostra divisió de la Lliga, amb la vostra Legió o per convidar amics us esperen al nostre servidor fins que el vostre joc els reclama. Després conservem les vostres quatre darreres reclamacions, amb els premis que va pagar cadascuna, perquè una reclamació tallada per una connexió perduda es pagui igualment, i només una vegada. Només vosaltres i el nostre servidor els podeu llegir, i se suprimeixen amb el vostre compte.
Denúncies. Si denuncieu el nom d’un jugador, desem la denúncia (el vostre identificador anònim, l’identificador i el nom del jugador denunciat, on l’heu vist i quan) per poder revisar-la.
Compres. Les compres dins de l’aplicació les processa Apple a l’iPhone i l’iPad i Google Play a Android, i es gestionen mitjançant RevenueCat. Rebem l’estat de la vostra compra / drets (què heu comprat) — no les dades de la vostra targeta de pagament.
Atribució d’Apple Ads (iPhone). Si instal·leu el joc des d’un anunci a l’App Store, Apple ens indica de quina campanya publicitària prové la instal·lació. RevenueCat rep aquesta atribució perquè puguem veure quins anuncis porten jugadors. No inclou l’identificador publicitari del vostre dispositiu (IDFA) i no s’utilitza per fer-vos un seguiment a través d’aplicacions o llocs web d’altres empreses.
Dades de publicitat. Mostrem anuncis mitjançant Google AdMob amb mediació de Unity LevelPlay (ironSource). Els anuncis són no personalitzats: els socis poden tractar dades limitades del dispositiu i de la interacció amb els anuncis (per exemple, senyals contextuals i dades de limitació de freqüència) per oferir i mesurar els anuncis. No sol·licitem l’identificador de publicitat del vostre dispositiu (IDFA) i no l’utilitzem per identificar-vos ni fer-vos un seguiment entre aplicacions.
Sense seguiment publicitari. El joc no mostra l’avís de Transparència del Seguiment d’Aplicacions (App Tracking Transparency) i no accedeix a l’identificador de publicitat del vostre dispositiu (IDFA) per fer-ne un seguiment. Els anuncis són sempre no personalitzats, a totes les plataformes.
Dades tècniques del dispositiu. API estàndard d’emmagatzematge al dispositiu i del sistema (preferències, marques de temps de fitxers, espai de disc disponible, temps d’activitat del sistema) que s’utilitzen per executar i conservar el joc.
Analítica del joc i informes d’errors. Google Firebase Analytics i Crashlytics registren com es juga (per exemple, les batalles que lliureu i les pantalles que obriu) i un informe tècnic quan el joc falla, vinculats a un identificador d’aplicació aleatori i al vostre identificador de compte anònim. A l’iPhone i l’iPad, a l’EEE, al Regne Unit i a Suïssa, el joc no envia cap de les dues coses. A Android, en aquests països, el joc només les envia si doneu el consentiment a l’opció de consentiment de Google, i deixa de fer-ho si el retireu mitjançant Configuració del joc → Opcions de privadesa.
Els registres del nostre servidor. El nostre servidor escriu línies de registre breus mentre funciona, per exemple quan arriba una denúncia, es comprova una puntuació de la Guerra del cap de setmana o un jugador entra en una setmana de la Lliga. Algunes inclouen un identificador anònim o un nom visible. Google conserva aquests registres durant 30 dies per defecte.
Totals diaris. Un cop al dia, el nostre servidor també compta quants comptes s’han creat i quants s’han utilitzat aquell dia, a partir de moments que ja conserva (quan es va crear el compte i quan es va utilitzar per última vegada, quan es va obrir el joc per primera vegada amb connexió, quan es va desar el progrés per primera i per última vegada, i el dia en què va començar la partida desada d’un compte nou i quants dies s’hi ha jugat), i només conserva aquests totals, mai una llista de jugadors.
Franja d’edat, on ho demana la llei. On una llei ho exigeix (avui, alguns estats dels EUA), el joc demana a l’App Store o a Google Play la teva franja d’edat i, si escau, si un progenitor ho ha aprovat. La resposta es queda al teu dispositiu: no s’envia al nostre servidor i mai no s’utilitza per a publicitat ni analítica. Si indica que tens menys de 13 anys, el joc desactiva l’analítica i els informes d’errors i demana anuncis adequats per a infants.
Què NO fem
No recollim el vostre nom ni la vostra adreça electrònica, tret que vinculeu el compte (vegeu més amunt), i mai els vostres contactes ni la vostra ubicació precisa (GPS).
No utilitzem l’identificador de publicitat per fer-vos un seguiment entre aplicacions o llocs web — els anuncis són sempre no personalitzats.
No venem les vostres dades personals a canvi de diners.
No oferim xat de text lliure entre jugadors.
No rebem les targetes de victòria que compartiu: cada targeta es crea al vostre dispositiu i només s’envia a través del menú de compartir del vostre dispositiu.
Com utilitzem les dades
Per executar el joc, desar i restaurar el vostre progrés entre dispositius, mostrar classificacions i divisions de la Lliga, gestionar els amics i les Legions, revisar els noms denunciats, oferir anuncis i processar compres. També fem servir les dades per comprovar les puntuacions de la Guerra del cap de setmana i per amagar els noms que han denunciat diversos jugadors.
Com mantenim el joc segur
Noms prohibits. Es rebutgen els noms visibles que contenen insults, termes denigrants, paraules sexuals o d’odi, o que es fan passar per personal del joc.
Denunciar o bloquejar. Toqueu el nom d’un jugador en una classificació, a la vostra llista d’amics o a les vostres sol·licituds d’amistat, o a la vostra Legió: s’obre la seva targeta de jugador, on podeu denunciar el nom o bloquejar el jugador. El bloqueig és privat: l’altre jugador no en rep cap avís, el seu nom queda amagat per a vosaltres, un amic bloquejat surt de la vostra llista d’amics i ja no veieu les seves sol·licituds d’amistat ni les notícies dels seus duels.
Revisió. Revisem les denúncies i amaguem per a tots els jugadors els noms que incompleixen aquestes normes. Les denúncies es conserven per revisar-les; si suprimiu el vostre compte, se suprimeixen les denúncies que heu presentat.
Tres denúncies amaguen un nom. Quan tres jugadors diferents han denunciat el mateix nom, el servidor l’amaga automàticament per a tothom, abans que el revisem: apareix com a “Comandant” numerat. Podem tornar a mostrar-lo després de la revisió. Per fer-ho, cada còpia del joc pot llegir l’identificador anònim del jugador amagat, mai les denúncies ni qui les ha presentat.
Què conserva el servidor d’una denúncia. Per a cada jugador denunciat, el servidor guarda un recompte que cap jugador no pot llegir: els identificadors anònims dels jugadors que l’han denunciat i quan, el nom i on es va veure per última vegada, i si s’ha amagat. Cada denúncia també escriu una línia als registres del nostre servidor amb l’identificador i el nom del jugador denunciat, on es va veure i quants jugadors l’han denunciat, mai qui l’ha denunciat. Una denúncia es conserva durant un any com a màxim, o fins que el jugador que l’ha presentada o el jugador a qui es refereix suprimeix el compte, si és abans: si suprimiu el vostre, se suprimeixen les denúncies que heu presentat i les que s’han presentat sobre vosaltres, i sortiu de tots els recomptes.
Serveis de tercers
Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging, Analytics, Crashlytics) — desament al núvol, classificacions, amics, Legions i denúncies. Consulteu la Política de privadesa de Google.
RevenueCat, Apple i Google Play — compres dins de l’aplicació, i inici de sessió amb Apple o Google si vinculeu el compte. Consulteu les seves polítiques de privadesa.
Les vostres opcions i drets
Suprimir les vostres dades. A Configuració → Compte i dades → Suprimeix les dades del núvol i el compte, podeu suprimir permanentment la vostra partida desada al núvol, les entrades de la classificació, els premis, els amics i els regals, la vostra pertinença a la Legió i els missatges, el vostre codi d’invitació, les denúncies que heu presentat i el compte anònim, i esborrar les dades locals. Suprimir el vostre compte, més avall, enumera tot el que esborra una supressió i com sol·licitar-la sense el joc. Si el vostre compte està vinculat a Apple o a Google, també se suprimeix.
Jugadors bloquejats. Els jugadors que heu bloquejat apareixen a Configuració → Compte i dades → Jugadors bloquejats, on podeu desbloquejar-los.
Anuncis. Els anuncis són no personalitzats, de manera que no hi ha cap avís de seguiment publicitari per gestionar i no utilitzem el vostre identificador de publicitat per fer-vos un seguiment.
Consentiment publicitari (EEE, Regne Unit, Suïssa). A Android, en iniciar el joc per primera vegada se us mostra l’opció de consentiment de Google, que podeu tornar a consultar mitjançant Configuració del joc → Opcions de privadesa. A l’iPhone i l’iPad no es mostra cap opció de consentiment: en aquests països el joc només mostra els anuncis limitats de Google, que no fan servir ni el vostre identificador publicitari ni galetes.
Suprimir el vostre compte
Al joc, obriu Configuració → Compte i dades → Suprimeix les dades del núvol i el compte. Sense el joc, escriviu a support@kend.app amb el vostre nom visible o el vostre codi d’amic. Els altres jugadors poden veure totes dues coses, així que potser us farem una pregunta per assegurar-nos que el compte és vostre; després el suprimim en un termini de 30 dies i us responem quan estigui fet.
En tots dos casos, el nostre servidor esborra permanentment:
el vostre compte (amb la seva vinculació amb Apple o Google, si l’heu feta: si el nostre servidor conserva un testimoni d’Apple, primer demana a Apple que posi fi a l’accés del joc al vostre compte d’Apple), la vostra partida desada al núvol, la vostra targeta de jugador, els premis que us esperen i els darrers que heu reclamat, i el registre que fa servir el joc per comprovar l’hora amb el nostre servidor, i el testimoni de notificacions del vostre dispositiu amb la temporada en què el nostre servidor us va demanar per darrera vegada que tornéssiu, i el dia que el nostre servidor us va avisar per última vegada d’un amic o d’un rival;
les vostres entrades a totes les classificacions, i les vostres entrades i categoria a la Lliga, de cada dia i setmana que el servidor encara conserva;
tots els noms visibles que heu reservat;
el vostre codi d’amic i el registre que heu fet servir el codi d’invitació d’un amic (un amic que heu convidat conserva el seu propi registre i un amic que us ha convidat conserva la seva recompensa, tots dos sense el vostre identificador), i les dates que el nostre servidor va anotar mentre la invitació donava recompensa;
tots dos costats de cada amistat, les sol·licituds d’amistat que heu enviat o rebut, els regals que us esperen i els regals que heu enviat i que encara esperen;
les notícies dels vostres duels que esperen altres jugadors, i les notícies dels seus duels que us esperen a vosaltres;
la vostra pertinença a la Legió, les batalles que heu lliurat per la Legió i quan hi vau lluitar per última vegada, els missatges que hi heu publicat i les expulsions que heu fet com a líder o que us afectaven (una Legió que heu fundat o dirigit continua existint, sense el vostre identificador, i el seu lideratge passa al membre més actiu);
les denúncies que heu presentat i el vostre lloc en cada recompte, les denúncies presentades sobre vosaltres i el seu recompte, i el vostre identificador a les llistes de noms amagats;
el que el servidor guarda per comprovar les puntuacions: les seves notes sobre les puntuacions que publiqueu, les partides de la Guerra del cap de setmana que ha comprovat o rebutjat, la batalla de la vostra darrera partida de Supervivència, les partides de Supervivència que ha rebutjat i les puntuacions que ha retingut.
No esborra:
la llista de bloquejats d’un jugador que us ha bloquejat, que conserva el vostre identificador i el nom que teníeu;
el registre que un jugador que s’ha enfrontat en duel amb vosaltres conserva a la seva partida desada: el vostre identificador, el nom que teníeu i com van acabar els vostres duels;
la còpia que té un amic de la seva llista d’amics, fins que el seu joc torni a sincronitzar-se;
els missatges que heu publicat en una Legió que vau deixar abans, i el recompte de batalles d’aquella setmana fins que es tanqui la setmana;
un regal que heu enviat a un jugador que després us ha tret dels seus amics, fins que el reclami;
les adreces IP que va registrar Firebase Authentication, que les conserva unes quantes setmanes;
els informes d’errors, que Crashlytics conserva durant 90 dies, i els registres del nostre servidor, que es conserven 30 dies per defecte;
les còpies del vostre compte a les còpies de seguretat de Google, que Firebase Authentication elimina en un termini de 180 dies;
l’accés del joc al vostre compte d’Apple, si el nostre servidor no conserva cap testimoni d’Apple o Apple no hi posa fi: hi podeu posar fi a la configuració del vostre compte d’Apple;
els registres de compres que conserven Apple i Google.
No suprimeix el registre de les vostres compres que guarda RevenueCat.
No suprimeix les dades de joc que Google Analytics guarda amb el vostre identificador de compte.
Base legal, transferències i els teus drets
Per què podem fer servir les teves dades. Per oferir-te el joc que has demanat (el teu compte, el desament al núvol, les compres, les classificacions, els amics i les Legions); pel nostre interès legítim en un joc just i que funcioni (comprovar puntuacions, revisar denúncies, informes d'errors i registres del servidor); i amb el teu consentiment quan la llei ho demana (anuncis on es mostra una opció de consentiment, i notificacions).
Quant de temps les conservem. Mentre jugues, i durant els terminis indicats més amunt. Un compte sense inici de sessió ni ús durant 24 mesos es pot esborrar com es descriu a la secció d'eliminació del compte.
Transferències. Google, Apple, RevenueCat i Unity poden tractar les teves dades als Estats Units i altres països. Es basen en garanties com les clàusules contractuals tipus de la UE.
Els teus drets. Pots demanar veure, corregir, esborrar o rebre una còpia de les teves dades, oposar-te al seu ús o limitar-lo, i retirar el consentiment en qualsevol moment. Escriu a support@kend.app. També pots reclamar davant la teva autoritat de protecció de dades.
Menors
El joc no s’adreça a menors de 13 anys i no recull conscientment dades personals seves.
Canvis en aquesta política
Podem actualitzar aquesta política; la data de “darrera actualització” que apareix més amunt canviarà en conseqüència.